Thuis Nieuws Metal Gear Creator Hideo Kojima vraagt ​​zich af hoe lang hij creatief kan blijven als death Stranding 2 dev duurt crunch

Metal Gear Creator Hideo Kojima vraagt ​​zich af hoe lang hij creatief kan blijven als death Stranding 2 dev duurt crunch

Auteur : Penelope Apr 03,2025

Hideo Kojima, de visionair achter de Metal Gear -serie, is geopend over de uitdagingen van het handhaven van zijn creatieve voorsprong terwijl hij de veeleisende "crunch time" voor death Stranding 2: on the Beach navigeert. In een reeks X/Twitter -berichten deelde Kojima zijn uitputting en de intense druk van deze kritieke ontwikkelingsfase.

Crunch-tijd, een periode die berucht is om zijn slopende eisen aan zowel het fysieke als het mentale welzijn van game-ontwikkelaars, omvat uitgebreide werkuren en extra taken zoals mixen, Japanse spraakopname, het schrijven van opmerkingen, verklaringen, essays, interviews en andere niet-game-gerelateerde taken. Ondanks industriële inspanningen om crunch te elimineren na recente controverses, benadrukt Kojima's openhartige openbaring de voortdurende aanwezigheid in zijn studio.

Hoewel Kojima de Death Stranding 2 bij naam niet noemde, is het spel, gepland voor een release van 2025, waarschijnlijk het project dat momenteel in crunch is, gezien de andere projecten van de studio, OD en Physint , in eerdere ontwikkelingsstadia.

Interessant is dat het niet de crunch zelf is die Kojima heeft die met pensioen gaat, maar eerder zijn recente aankoop van een Ridley Scott -biografie. Op 61 -jarige leeftijd reflecteert Kojima over de levensduur van zijn carrière en pakt inspiratie uit Scott's voortdurende creativiteit op 87. "Op deze leeftijd kan ik niet anders dan nadenken over hoe lang ik nog meer kan blijven 'creatief', 'Kojima, die nadenkt of hij nog eens 10 of 20 jaar over in zijn carrière heeft. Zijn bewondering voor het werk van Scott, inclusief Gladiator, creëerde voorbij de leeftijd van 60, voedt zijn wens om vooruit te blijven duwen.

Fans van Kojima's unieke verhalen vertellen kunnen een zucht van opluchting inademen; Hij blijft zich inzetten voor zijn vak ondanks bijna vier decennia in de industrie. Een uitgebreide gameplay -onthulling voor Death Stranding 2 in september toonde de kenmerkende excentriciteit van de game, met een bizarre fotomodus, dansende poppenspelers en een personage geportretteerd door George Miller, de regisseur van Mad Max . In januari werd een inleiding tot het ingewikkelde verhaal van de game gedeeld, hoewel er nog veel moet worden onthuld. Kojima heeft ook bevestigd welke tekens niet zullen terugkeren. IGN's recensie van de oorspronkelijke Death Stranding merkte op: "Death Stranding levert een fascinerende wereld van bovennatuurlijke sci-fi, maar de gameplay worstelt om zijn gewicht te ondersteunen," waardoor het een 6/10 score krijgt.