Hideo Kojima ผู้มีวิสัยทัศน์ที่อยู่เบื้องหลัง Metal Gear Series ได้เปิดใจเกี่ยวกับความท้าทายในการรักษาความคิดสร้างสรรค์ของเขาในขณะที่เขานำทาง "เวลาวิกฤติ" ที่เรียกร้องสำหรับ ความตาย Stranding 2: บนชายหาด ในชุดของโพสต์ X/Twitter Kojima แบ่งปันความอ่อนเพลียของเขาและแรงกดดันอย่างรุนแรงของขั้นตอนการพัฒนาที่สำคัญนี้
เวลา Crunch ซึ่งเป็นช่วงเวลาที่มีชื่อเสียงในเรื่องความต้องการที่โหดร้ายทั้งความเป็นอยู่ที่ดีทั้งทางร่างกายและจิตใจของนักพัฒนาเกมเกี่ยวข้องกับเวลาทำงานที่ยาวนานและงานเพิ่มเติมเช่นการผสมการบันทึกเสียงของญี่ปุ่นการเขียนความคิดเห็นคำอธิบายบทความการสัมภาษณ์และหน้าที่อื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับเกม แม้จะมีความพยายามทั่วทั้งอุตสาหกรรมในการกำจัด Crunch หลังจากการถกเถียงกันเมื่อเร็ว ๆ นี้ แต่การเปิดเผยอย่างตรงไปตรงมาของ Kojima ก็เน้นย้ำถึงการปรากฏตัวของมันอย่างต่อเนื่องที่สตูดิโอของเขา
แม้ว่า Kojima ไม่ได้พูดถึง Death Stranding 2 ชื่อเกมที่กำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวในปี 2025 แต่ก็มีแนวโน้มว่าโครงการจะเป็นโครงการในขณะนี้เนื่องจากโครงการอื่น ๆ ของสตูดิโอ OD และ Physint อยู่ในขั้นตอนก่อนหน้าของการพัฒนา
ช่วงเวลาที่เรียกร้องมากที่สุดของการพัฒนาเกม - ทั้งร่างกายและจิตใจ - รู้จักกันทั่วไปว่า "เวลาวิกฤติ" ด้านบนของการผสมและการบันทึกเสียงของญี่ปุ่นมีกองงานอื่นที่หลีกเลี่ยงไม่ได้: การเขียนความคิดเห็นคำอธิบายเรียงความการสัมภาษณ์การสนทนาและ… https://t.co/frxrgas748
- hideo_kojima (@hideo_kojima_en) 10 มกราคม 2025
ที่น่าสนใจมันไม่ใช่ Crunch ที่มี Kojima ใคร่ครวญการเกษียณอายุ แต่เป็นการซื้อชีวประวัติของ Ridley Scott เมื่อเร็ว ๆ นี้ เมื่ออายุ 61 ปี Kojima สะท้อนให้เห็นถึงอายุยืนของอาชีพของเขาโดยดึงแรงบันดาลใจจากความคิดสร้างสรรค์อย่างต่อเนื่องของสกอตต์เมื่ออายุ 87 ปี "ในวัยนี้ฉันไม่สามารถช่วยได้ แต่คิดว่าฉันจะสามารถอยู่ได้นานแค่ไหน ความชื่นชมในงานของสก็อตต์รวมถึง Gladiator ที่ผ่านมาอายุ 60 ปีทำให้เขาปรารถนาที่จะผลักดันไปข้างหน้า
แฟน ๆ ของการเล่าเรื่องที่ไม่เหมือนใครของโคจิมาสามารถถอนหายใจด้วยความโล่งอก เขายังคงมุ่งมั่นที่จะฝีมือของเขาแม้จะใกล้สี่ทศวรรษในอุตสาหกรรม การเล่นเกมที่ขยายออกไปเปิดเผยสำหรับ Death Stranding 2 ในเดือนกันยายนแสดงให้เห็นถึงความผิดปกติที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมซึ่งมีโหมดภาพถ่ายที่แปลกประหลาดนักเต้น Puppet Men และตัวละครที่แสดงโดย George Miller ผู้อำนวยการ Mad Max ในเดือนมกราคมการแนะนำการเล่าเรื่องที่ซับซ้อนของเกมได้รับการแบ่งปันแม้ว่าจะยังคงมีการเปิดเผยมาก Kojima ได้ยืนยันว่าตัวละครใดจะไม่กลับมา การทบทวนของ IGN เกี่ยวกับ ความตายดั้งเดิม Stranding กล่าวว่า "Death Stranding มอบโลกที่น่าสนใจของไซไฟเหนือธรรมชาติ แต่การเล่นเกมต้องดิ้นรนเพื่อรองรับน้ำหนัก" ให้คะแนน 6/10