เมื่อไม่นานมานี้โทมัสมอร์แกนของโรงหล่อ Digital ได้นำ Bloodborne ผ่าน Paces on the Shadps4 Emulator วิเคราะห์ประสิทธิภาพและผลกระทบของการปรับปรุงชุมชนที่สร้างขึ้น
การประเมินผลของมอร์แกนใช้ Shadps4 สร้าง 0.5.1 โดย Diegolix29 อันเนื่องมาจากสาขาที่กำหนดเองของ RaphaeltheGreat หลังจากทดสอบการสร้างต่าง ๆ รุ่นนี้ให้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดในระบบของเขา (AMD Ryzen 7 5700X CPU และ GeForce RTX 4080 GPU)
เขาแนะนำอย่างยิ่งให้ติดตั้ง Vertex Explosion Fix Mod ในขณะที่สิ่งนี้ปิดใช้งานการปรับแต่งตัวละครก่อนเกม แต่มันก็ช่วยลดความผิดพลาดทางสายตาที่น่ารำคาญอย่างมีประสิทธิภาพซึ่งแสดงให้เห็นว่าเป็นรูปหลายเหลี่ยมที่บิดเบี้ยวหรือหายไป ไม่จำเป็นต้องมี mods อื่น ๆ Emulator รวมเมนูที่ครอบคลุมสำหรับการจัดการการปรับแต่งประสิทธิภาพ ซึ่งรวมถึงตัวเลือกสำหรับการเล่นเกม 60fps ความละเอียดสูงถึง 4K และสลับความผิดปกติของสี
ในขณะที่พบการพูดติดอ่างเป็นครั้งคราวมอร์แกนรายงานประสบการณ์ 60fps ที่มีเสถียรภาพส่วนใหญ่ที่ 1080p การทดลองกับ 1440p และ 1800p ให้ภาพที่คมชัดขึ้น แต่มาจากค่าใช้จ่ายของประสิทธิภาพที่ลดลงอย่างมากและการล่มบ่อยครั้ง ดังนั้นเขาจึงแนะนำให้ติดอยู่ที่ 1080p (ความละเอียด PS4 ดั้งเดิม) หรือ 1152p เพื่อความมั่นคงที่ดีที่สุด
มอร์แกนสรุปว่าความเป็นไปได้อย่างมากของการจำลอง PS4 สำหรับ Bloodborne นั้นเป็นความสำเร็จที่น่าทึ่งของทีม Shadps4 ในขณะที่ยอมรับความไม่สมบูรณ์ทางเทคนิคที่เหลืออยู่เขายกย่องประสิทธิภาพโดยรวมของอีมูเลเตอร์กับเกม