Thomas Morgan Digital Foundry baru-baru ini meletakkan Bloodborne melalui langkah-langkahnya pada emulator Shadps4, menganalisis prestasinya dan kesan peningkatan masyarakat.
Penilaian Morgan menggunakan Shadps4 membina 0.5.1 oleh Diegolix29, yang berpunca daripada cawangan adat Raphaelthegreat. Selepas menguji pelbagai binaan, versi ini menghasilkan hasil yang optimum pada sistemnya (AMD Ryzen 7 5700X CPU dan GeForce RTX 4080 GPU).
Dia sangat mencadangkan memasang mod Fix Letupan Vertex. Walaupun ini melumpuhkan penyesuaian wajah watak pra-permainan, ia secara berkesan menghapuskan gangguan visual yang mengganggu sebagai poligon yang diputarbelitkan atau salah. Tiada mod lain yang diperlukan; Emulator menggabungkan menu yang komprehensif untuk menguruskan tweak prestasi. Ini termasuk pilihan untuk permainan 60fps, resolusi sehingga 4K, dan togol penyimpangan kromatik.
Walaupun kegagapan sekali -sekala diperhatikan, Morgan melaporkan pengalaman 60fps yang paling stabil pada 1080p. Eksperimen dengan 1440p dan 1800p menghasilkan visual yang lebih tajam tetapi datang dengan kos penurunan prestasi yang signifikan dan kemalangan yang kerap. Oleh itu, beliau mengesyorkan melekat pada 1080p (resolusi PS4 asli) atau 1152p untuk kestabilan optimum.
Morgan menyimpulkan bahawa kelayakan emulasi PS4 untuk Bloodborne adalah prestasi yang luar biasa oleh pasukan Shadps4. Semasa mengakui ketidaksempurnaan teknikal yang tersisa, dia memuji prestasi keseluruhan emulator dengan permainan.