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Bloodborne pode ser emulado em PC com 60 fps quase estáveis

Autor : Nicholas Mar 01,2025

Bloodborne pode ser emulado em PC com 60 fps quase estáveis

Thomas Morgan, da Digital Foundry, recentemente colocou Bloodborne através de seus passos no emulador Shadps4, analisando seu desempenho e o impacto dos aprimoramentos criados pela comunidade.

A avaliação de Morgan utilizou Shadps4 construir 0.5.1 por Diegolix29, decorrente do ramo personalizado de RaphaelThegreat. Após testar várias construções, esta versão produziu resultados ideais em seu sistema (AMD RYZEN 7 5700X CPU e GeForce RTX 4080 GPU).

Ele sugeriu fortemente a instalação do Mod Mod Explosion Fix. Enquanto isso desativa a personalização do rosto de personagens antes do jogo, ele elimina efetivamente as falhas visuais incômodas manifestadas como polígonos distorcidos ou extraviados. Nenhum outro mods é necessário; O emulador incorpora um menu abrangente para gerenciar ajustes de desempenho. Isso inclui opções para jogabilidade de 60fps, resoluções de até 4K e aberração cromática alternando.

Enquanto a gagueira ocasional foi observada, Morgan relatou uma experiência principalmente estável de 60fps em 1080p. Experimentos com 1440p e 1800p produziram visuais mais nítidos, mas tiveram o custo de quedas significativas de desempenho e acidentes frequentes. Portanto, ele recomenda aderir a 1080p (resolução nativa de PS4) ou 1152p para a estabilidade ideal.

Morgan concluiu que a própria viabilidade da emulação do PS4 para Bloodborne é um feito notável da equipe Shadps4. Ao reconhecer as imperfeições técnicas restantes, ele elogiou o desempenho geral do emulador com o jogo.