Thuis Nieuws Bloodborne kan op pc worden geëmuleerd met bijna stabiele 60 fps

Bloodborne kan op pc worden geëmuleerd met bijna stabiele 60 fps

Auteur : Nicholas Mar 01,2025

Bloodborne kan op pc worden geëmuleerd met bijna stabiele 60 fps

Thomas Morgan van Digital Foundry heeft Bloodborne onlangs door zijn paces op de Shadps4-emulator gezet, en de prestaties en de impact van door de gemeenschap gecreëerde verbeteringen analyseerde.

Morgan's evaluatie gebruikte Shadps4 -build 0.5.1 door Diegolix29, voortkomend uit de aangepaste branche van Raphaelthegeat. Na het testen van verschillende builds leverde deze versie optimale resultaten op op zijn systeem (AMD Ryzen 7 5700X CPU en GeForce RTX 4080 GPU).

Hij stelde sterk voor om de Vertex Explosion Fix Mod te installeren. Hoewel dit pre-game karaktergezichtsaanpassing uitschakelt, elimineert het effectief hinderlijke visuele glitches die zich manifesteren als vervormde of misplaatste polygonen. Er zijn geen andere mods nodig; De emulator bevat een uitgebreid menu voor het beheren van prestatietweaks. Dit omvat opties voor 60FPS -gameplay, resoluties tot 4K en chromatische afwijking.

Terwijl af en toe stotteren werd waargenomen, rapporteerde Morgan een overwegend stabiele 60fps -ervaring bij 1080p. Experimenten met 1440p en 1800p leverden scherpere visuals op, maar kwamen ten koste van aanzienlijke prestatiedruppels en frequente crashes. Daarom beveelt hij aan om vast te houden aan 1080p (native PS4 -resolutie) of 1152p voor optimale stabiliteit.

Morgan concludeerde dat de haalbaarheid van PS4 -emulatie voor Bloodborne een opmerkelijke prestatie is van het Shadps4 -team. Terwijl hij de resterende technische onvolkomenheden erkent, prees hij de algemene prestaties van de emulator met het spel.