前PlayStation执行官Shuhei Yoshida最近分享了他与未发行的Nintendo PlayStation原型的见解,包括玩为已停产游戏机开发的近乎完整的游戏。
吉田在一次明尼马克斯的采访中讲述了他在索尼的职业生涯,从他与著名的“ Playstation之父”的肯·库塔拉吉(Ken Kutaragi)的早期合作开始。 1993年2月,在原始PlayStation的开发中(最终推出的一项)加入了库塔拉吉的团队,吉田及其同事被介绍给Nintendo Playstation Prototype。
吉田(Yoshida)描述了目睹功能性原型,甚至在他的第一天都玩几乎完成了比赛。他将游戏的风格与现代太空射击游戏进行了比较,可能类似于Sega CD的 Silpheed ,该 *从CD中流式传输资产。虽然吉田(Yoshida)不记得开发商的身份或游戏的起源(美国或日本),但他对其潜在生存表达了乐观的态度。他指出,游戏的数据可能存储在CD上,这表明它可能会在索尼的档案中重新发现。
任天堂PlayStation仍然是备受追捧的稀有性,证明了其未发行的地位以及它在索尼和任天堂历史上代表的“如果”场景。该原型的价值在拍卖和收藏家中的外观上显而易见。
这种丢失的太空射击者重新铺面的前景令人着迷,尤其是考虑到任天堂取消后2年发布 Star Fox 的先例。也许这段游戏历史还可以看到一天的光芒。