首頁 新聞 索尼資深人士記得被取消的任天堂PlayStation控製台的“幾乎完成”的視頻遊戲

索尼資深人士記得被取消的任天堂PlayStation控製台的“幾乎完成”的視頻遊戲

作者 : Julian Feb 26,2025

前PlayStation執行官Shuhei Yoshida最近分享了他與未發行的Nintendo PlayStation原型的見解,包括玩為已停產遊戲機開發的近乎完整的遊戲。

吉田在一次明尼馬克斯的采訪中講述了他在索尼的職業生涯,從他與著名的“ Playstation之父”的肯·庫塔拉吉(Ken Kutaragi)的早期合作開始。 1993年2月,在原始PlayStation的開發中(最終推出的一項)加入了庫塔拉吉的團隊,吉田及其同事被介紹給Nintendo Playstation Prototype。

Nintendo PlayStation原型控製台。照片:Mats Lindh(Flickr/cc by 2.0)。

吉田(Yoshida)描述了目睹功能性原型,甚至在他的第一天都玩幾乎完成了比賽。他將遊戲的風格與現代太空射擊遊戲進行了比較,可能類似於Sega CD的 Silpheed ,該 *從CD中流式傳輸資產。雖然吉田(Yoshida)不記得開發商的身份或遊戲的起源(美國或日本),但他對其潛在生存表達了樂觀的態度。他指出,遊戲的數據可能存儲在CD上,這表明它可能會在索尼的檔案中重新發現。

任天堂PlayStation仍然是備受追捧的稀有性,證明了其未發行的地位以及它在索尼和任天堂曆史上代表的“如果”場景。該原型的價值在拍賣和收藏家中的外觀上顯而易見。

這種丟失的太空射擊者重新鋪麵的前景令人著迷,尤其是考慮到任天堂取消後2年發布 Star Fox 的先例。也許這段遊戲曆史還可以看到一天的光芒。