Eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida kısa süre önce, geçersiz konsol için geliştirilen neredeyse tamamlanmış bir oyun oynamak da dahil olmak üzere yayınlanmamış Nintendo PlayStation prototipi ile olan deneyimine ilişkin bilgileri paylaştı.
Minnmax röportajında Yoshida, ünlü "Playstation'ın babası" Ken Kutaragi ile erken işbirliğinden başlayarak Sony'deki kariyer yolculuğunu anlattı. Şubat 1993'te Kutaragi'nin ekibine, orijinal PlayStation'ın gelişiminde (nihayetinde piyasaya sürülen) katılan Yoshida ve meslektaşları Nintendo PlayStation prototipine tanıtıldı.
Yoshida, fonksiyonel bir prototipe tanık olduğunu ve hatta ilk gününde neredeyse bitmiş bir oyun oynamayı anlattı. Oyunun stilini, muhtemelen bir CD'den varlık akışı yapan Sega CD'nin Silpheed 'e benzeyen çağdaş bir uzay atıcısıyla karşılaştırdı. Yoshida, geliştiricinin kimliğini veya oyunun kökenini (ABD veya Japonya) hatırlayamasa da, potansiyel hayatta kalması konusunda iyimserlik dile getirdi. Oyunun verilerinin muhtemelen bir CD'de saklandığını ve Sony'nin arşivlerinde yeniden keşfetme olasılığını gösterdiğini belirtti.
Nintendo PlayStation, son derece aranan bir nadirlik, yayınlanmamış statüsünün bir kanıtı ve Sony ve Nintendo tarihinde temsil ettiği "ne olursa olsun" senaryosu olmaya devam ediyor. Prototipin değeri, açık artırmalardaki ve koleksiyoncular arasında görünüşlerinde belirgindi.
Bu kayıp uzay atıcısı, özellikle Nintendo'nun iptalinden 2 yıl sonra Star Fox'u 2 serbest bırakma emsali göz önüne alındığında ilgi çekicidir. Belki de bu oyun tarihi henüz günün ışığını görebilirdi.