Бывший исполнительный директор PlayStation Шухей Йошида недавно поделился пониманием своего опыта с невыпущенным прототипом Nintendo PlayStation, в том числе сыграть почти завершенную игру, разработанную для несуществующей консоли.
В интервью Minnmax Йошида рассказал о своем карьере в Sony, начиная с его раннего сотрудничества с Кеном Кутараги, известным «Отцом PlayStation». Присоединившись к команде Кутараги в феврале 1993 года, во время исходной разработки PlayStation (та, которая в конечном итоге запустила), Йошида и его коллеги были представлены на прототипе Nintendo PlayStation.
Йошида назвал свидетельством функционального прототипа и даже играл почти законченную игру в свой первый день. Он сравнил стиль игры с современным космическим шутером, возможно, напоминающим Sega CD Silpheed , который транслировал активы с компакт -диска. В то время как Йошида не мог вспомнить личность разработчика или происхождение игры (США или Япония), он выразил оптимизм в отношении его потенциального выживания. Он отметил, что данные игры, вероятно, хранились на компакт -диске, что предполагает возможность заново открытия в архивах Sony.
Nintendo PlayStation остается очень востребованной редкостью, свидетельством его неизданного статуса и сценария «что если», который он представляет в истории Sony и Nintendo. Ценность прототипа была очевидна в его появлении на аукционах и среди коллекционеров.
Перспектива этого потерянного космического стрелка интригует, особенно с учетом того, что Nintendo Practent по выпуску Star Fox 2 Годы после его отмены. Возможно, эта часть истории игр еще может увидеть свет.