L'ex dirigente di PlayStation Shuhei Yoshida ha recentemente condiviso approfondimenti sulla sua esperienza con il prototipo inedito Nintendo PlayStation, tra cui il gioco quasi completato sviluppato per la console defunta.
In un'intervista di Minnmax, Yoshida ha raccontato il suo viaggio di carriera a Sony, a partire dalla sua prima collaborazione con Ken Kutaragi, il famoso "padre di Playstation". Unendosi al team di Kutaragi nel febbraio 1993, durante lo sviluppo originale di PlayStation (quello che alla fine ha lanciato), Yoshida e i suoi colleghi sono stati introdotti nel prototipo Nintendo PlayStation.
Yoshida ha descritto di assistere a un prototipo funzionale e ha persino giocato a una partita quasi finita il suo primo giorno. Ha paragonato lo stile del gioco a uno sparatutto spaziale contemporaneo, forse assomigliando a Silpheed di Sega CD, che trasmetteva le risorse da un CD. Mentre Yoshida non riusciva a ricordare l'identità dello sviluppatore o l'origine del gioco (Stati Uniti o Giappone), ha espresso ottimismo sulla sua potenziale sopravvivenza. Ha notato che i dati del gioco erano probabilmente archiviati su un CD, suggerendo la possibilità di riscoprire negli archivi di Sony.
La Nintendo PlayStation rimane una rarità molto ricercata, una testimonianza del suo status inedito e dello scenario "what if" che rappresenta nella storia di Sony e Nintendo. Il valore del prototipo è stato evidente nelle sue apparizioni nelle aste e tra i collezionisti.
La prospettiva di questo sparatutto per perso sparatutto è intrigante, soprattutto considerando il precedente di Nintendo nel rilasciare Star Fox 2 anni dopo la sua cancellazione. Forse questo pezzo di storia del gioco potrebbe ancora vedere la luce del giorno.