O ex -executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, compartilhou recentemente insights sobre sua experiência com o protótipo não lançado da Nintendo PlayStation, incluindo jogar um jogo quase completo desenvolvido para o console extinto.
Em uma entrevista em Minnmax, Yoshida contou sua jornada de carreira na Sony, começando com sua colaboração precoce com Ken Kutaragi, o renomado "pai de PlayStation". Juntando -se à equipe de Kutaragi em fevereiro de 1993, durante o desenvolvimento do PlayStation original (o que acabou sendo lançado), Yoshida e seus colegas foram apresentados ao protótipo da Nintendo PlayStation.
Yoshida descreveu testemunhar um protótipo funcional e até jogar um jogo quase acabado em seu primeiro dia. Ele comparou o estilo do jogo a um atirador espacial contemporâneo, possivelmente parecido com o Silpheed da Sega CD, que transmitia ativos de um CD. Enquanto Yoshida não conseguia se lembrar da identidade do desenvolvedor ou da origem do jogo (EUA ou Japão), ele expressou otimismo sobre sua potencial sobrevivência. Ele observou que os dados do jogo provavelmente foram armazenados em um CD, sugerindo a possibilidade de sua redescoberta nos arquivos da Sony.
O Nintendo PlayStation continua sendo uma raridade muito procurada, uma prova de seu status não lançado e o cenário "e se" que representa na história da Sony e da Nintendo. O valor do protótipo foi evidente em suas aparições em leilões e entre colecionadores.
A perspectiva desse ressurgimento de atiradores de espaço perdido é intrigante, especialmente considerando o precedente da Nintendo de lançar Star Fox 2 anos após seu cancelamento. Talvez esse pedaço da história dos jogos ainda possa ver a luz do dia.