Bekas eksekutif PlayStation Shuhei Yoshida baru -baru ini berkongsi pandangan tentang pengalamannya dengan prototaip Nintendo PlayStation yang belum dirilis, termasuk bermain permainan yang hampir selesai dibangunkan untuk konsol yang tidak berfungsi.
Dalam wawancara Minnmax, Yoshida menceritakan perjalanan kerjayanya di Sony, bermula dengan kerjasama awalnya dengan Ken Kutaragi, yang terkenal "Bapa Playstation." Menyertai pasukan Kutaragi pada bulan Februari 1993, semasa pembangunan PlayStation asal (yang akhirnya dilancarkan), Yoshida dan rakan -rakannya diperkenalkan kepada prototaip Nintendo PlayStation.
Yoshida menggambarkan menyaksikan prototaip berfungsi dan juga bermain permainan hampir selesai pada hari pertamanya. Dia membandingkan gaya permainan kepada penembak ruang kontemporari, mungkin menyerupai Sega CD Silpheed , yang mengalir aset dari CD. Walaupun Yoshida tidak dapat mengingat identiti pemaju atau asal permainan (A.S. atau Jepun), beliau menyatakan keyakinan mengenai potensi kelangsungan hidupnya. Beliau berkata data permainan mungkin disimpan pada CD, mencadangkan kemungkinan penemuan semula dalam arkib Sony.
Nintendo PlayStation kekal sebagai jarang sekali, bukti status yang belum dirilis dan senario "bagaimana" yang diwakili dalam sejarah Sony dan Nintendo. Nilai prototaip telah terbukti dalam penampilannya di lelongan dan di kalangan pengumpul.
Prospek penembakan ruang angkasa yang hilang ini menarik, terutamanya memandangkan preseden Nintendo sendiri melepaskan Star Fox 2 tahun selepas pembatalannya. Mungkin sekeping sejarah permainan ini masih dapat melihat cahaya hari.