L'ancien directeur de PlayStation, Shuhei Yoshida, a récemment partagé des informations sur son expérience avec le prototype Nintendo Playstation inédit, notamment en jouant à un jeu presque terminé développé pour la console défunte.
Dans une interview de Minnmax, Yoshida a raconté son voyage de carrière à Sony, en commençant par sa première collaboration avec Ken Kutaragi, le célèbre "père de PlayStation". Rejoignant l'équipe de Kutaragi en février 1993, lors du développement de PlayStation original (celui qui a finalement lancé), Yoshida et ses collègues ont été présentés au prototype Nintendo PlayStation.
Yoshida a décrit d'être témoin d'un prototype fonctionnel et même de jouer un jeu presque fini le premier jour. Il a comparé le style du jeu à un tireur spatial contemporain, ressemblant peut-être à Silpheed de Sega CD, qui a diffusé des actifs à partir d'un CD. Bien que Yoshida ne se souvienne pas de l'identité du développeur ou de l'origine du jeu (États-Unis ou Japon), il a exprimé son optimisme quant à sa survie potentielle. Il a noté que les données du jeu étaient probablement stockées sur un CD, suggérant une possibilité de redécouverte dans les archives de Sony.
La Nintendo Playstation reste une rareté très recherchée, un témoignage de son statut inédit et du scénario "et si" qu'il représente dans l'histoire de Sony et Nintendo. La valeur du prototype a été évidente dans ses apparitions aux enchères et parmi les collectionneurs.
La perspective de ce resurfaçage de Shooter Space Lost est intrigant, surtout compte tenu du précédent de Nintendo de libérer Star Fox 2 ans après son annulation. Peut-être que ce morceau de l'histoire du jeu pourrait encore voir la lumière du jour.