อดีตผู้บริหารของ PlayStation Shuhei Yoshida ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับประสบการณ์ของเขากับต้นแบบ Nintendo PlayStation ที่ยังไม่ได้เผยแพร่รวมถึงการเล่นเกมที่เกือบเสร็จแล้วที่พัฒนาขึ้นสำหรับคอนโซลที่ตายแล้ว
ในการสัมภาษณ์ Minnmax โยชิดะเล่าถึงการเดินทางในอาชีพของเขาที่ Sony เริ่มต้นด้วยความร่วมมือครั้งแรกของเขากับ Ken Kutaragi ผู้มีชื่อเสียง "พ่อของ PlayStation" การเข้าร่วมทีมของ Kutaragi ในเดือนกุมภาพันธ์ 1993 ในระหว่างการพัฒนาของ PlayStation ดั้งเดิม (ซึ่งเปิดตัวในที่สุด) โยชิดะและเพื่อนร่วมงานของเขาได้รับการแนะนำให้รู้จักกับต้นแบบ Nintendo PlayStation
โยชิดะอธิบายถึงการเป็นพยานต้นแบบที่ใช้งานได้และแม้แต่เล่นเกมที่เกือบจะจบในวันแรกของเขา เขาเปรียบเทียบสไตล์ของเกมกับนักกีฬาอวกาศร่วมสมัยซึ่งอาจคล้ายกับ Sega CD Silpheed ซึ่งสตรีมสินทรัพย์จากซีดี ในขณะที่โยชิดะจำไม่ได้ว่าตัวตนของนักพัฒนาหรือแหล่งกำเนิดของเกม (สหรัฐอเมริกาหรือญี่ปุ่น) เขาแสดงการมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับการอยู่รอดที่อาจเกิดขึ้น เขาตั้งข้อสังเกตว่าข้อมูลของเกมนั้นน่าจะเก็บไว้ในซีดีซึ่งบ่งบอกถึงความเป็นไปได้ที่จะค้นพบในคลังเก็บของ Sony อีกครั้ง
Nintendo PlayStation ยังคงเป็นที่หายากที่เป็นที่ต้องการอย่างมากเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงสถานะที่ยังไม่เผยแพร่และสถานการณ์ "เกิดอะไรขึ้นถ้า" มันแสดงถึงประวัติศาสตร์ของ Sony และ Nintendo มูลค่าของต้นแบบมีความชัดเจนในการปรากฏตัวในการประมูลและในหมู่นักสะสม
โอกาสของนักกีฬาอวกาศที่หายไปนี้ทำให้เกิดความน่าสนใจโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาจากแบบอย่างของ Nintendo ในการปล่อย Star Fox 2 ปีหลังจากการยกเลิก บางทีประวัติศาสตร์การเล่นเกมชิ้นนี้ยังสามารถมองเห็นแสงสว่างของวัน