El ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, recientemente compartió ideas sobre su experiencia con el inédito prototipo de Nintendo PlayStation, incluido el juego casi completado desarrollado para la consola desaparecida.
En una entrevista de Minnmax, Yoshida relató su viaje profesional en Sony, comenzando con su colaboración temprana con Ken Kutaragi, el famoso "Padre de PlayStation". Uniéndose al equipo de Kutaragi en febrero de 1993, durante el desarrollo original de PlayStation (el que finalmente se lanzó), Yoshida y sus colegas fueron presentados al prototipo de Nintendo PlayStation.
Yoshida describió presenciar un prototipo funcional e incluso jugar un juego casi terminado en su primer día. Comparó el estilo del juego con un tirador espacial contemporáneo, posiblemente parecido a SilPheed de Sega CD, que transmitió activos de un CD. Si bien Yoshida no pudo recordar la identidad del desarrollador o el origen del juego (EE. UU. O Japón), expresó optimismo sobre su posible supervivencia. Señaló que los datos del juego probablemente se almacenaron en un CD, lo que sugiere la posibilidad de su redescubrimiento en los archivos de Sony.
La Nintendo PlayStation sigue siendo una rareza muy buscada, un testimonio de su estado inédito y el escenario "qué pasaría si" representa en la historia de Sony y Nintendo. El valor del prototipo ha sido evidente en sus apariciones en subastas y entre los coleccionistas.
La perspectiva de este resurgimiento del tirador espacial perdido es intrigante, especialmente teniendo en cuenta el precedente de Nintendo de lanzar Star Fox 2 años después de su cancelación. Quizás esta pieza de la historia del juego aún podría ver la luz del día.