전 PlayStation 경영진 Shuhei Yoshida는 최근 소개되지 않은 Nintendo PlayStation 프로토 타입에 대한 그의 경험에 대한 통찰력을 공유했습니다.
Minnmax 인터뷰에서 Yoshida는 유명한 "PlayStation의 아버지"인 Ken Kutaragi와의 초기 협력으로 시작하여 소니에서의 경력 여행을 다시 이야기했습니다. 1993 년 2 월 Kutaragi 팀에 합류하여 Original PlayStation의 개발 (궁극적으로 출시 된 것)에서 Yoshida와 그의 동료들은 Nintendo PlayStation 프로토 타입에 소개되었습니다.
Nintendo PlayStation 프로토 타입 콘솔. 사진 : Mats Lindh (Flickr/CC x 2.0)
Yoshida는 기능 프로토 타입을 목격하고 첫날에 거의 완성 된 게임을하는 것을 설명했습니다. 그는 게임 스타일을 현대 우주 사수와 비교했으며, 아마도 CD에서 자산을 스트리밍 한 Sega CD의 Silpheed 와 비슷할 것입니다. Yoshida는 개발자의 정체성이나 게임의 기원 (미국 또는 일본)을 기억할 수 없었지만 잠재적 생존에 대한 낙관론을 표명했습니다. 그는 게임의 데이터가 CD에 저장되었을 가능성이 높으며 소니의 아카이브에서 재발견 가능성을 시사합니다.
Nintendo PlayStation은 여전히 인기있는 희귀 성, 미공개 지위에 대한 증거 및 소니와 닌텐도의 역사에서 나타내는 "만약"시나리오로 남아 있습니다. 프로토 타입의 가치는 경매 및 수집가들 사이에서 출연에서 분명해졌습니다.
이 잃어버린 우주 사수 재 포장의 전망은 흥미 롭습니다. 특히 Nintendo가 취소 후 Star Fox 2 *를 출시하는 선례를 고려할 때 특히 흥미 롭습니다. 아마도이 게임 역사는 아직 빛을 볼 수있을 것입니다.