索尼的最新专利暗示了一种开创性的方法,可以减少未来游戏硬件的输入延迟。专利WO2025010132专注于使用AI和补充传感器预测用户输入,以最大程度地减少命令和执行之间的延迟。鉴于高级图形技术(例如框架生成)引入的潜伏期尤其重要,尽管框架生成框架虽然提高了帧速率,但仍会对响应性产生负面影响。
索尼当前的PlayStation 5 Pro具有PlayStation Spectral Super分辨率(PSSR),这是一个能够进行4K输出的高档器。但是,该专利解决了此类技术可能引起的固有延迟问题。竞争对手AMD和NVIDIA已经分别用Radeon Anti-Lag和Nvidia反射解决了这一问题。但是,索尼提议的解决方案采取了不同的路线。
该专利详细介绍了一个结合机器学习AI模型的系统,以预测用户输入。该模型将通过外部传感器的数据来告知该模型,这可能是相机监视控制器按钮按下,预计玩家的下一个动作。该专利甚至建议将传感器直接集成到下一代控制器的模拟按钮中。
尽管未来的PlayStation控制台(可能是PlayStation 6)中的确切实现尚不确定,但该专利表明索尼致力于减轻潜伏期而不损害响应能力的承诺。鉴于FSR 3和DLSS 3等技术的普及越来越重要,这一点尤其至关重要,在增强视觉效果的同时,它们会引入额外的延迟。
在快节奏的游戏中,这项技术的好处最引人注目,既需要高帧速率又需要低潜伏期,例如第一人称射击游戏。这种创新的方法是否会进入未来的硬件还有待观察,但是该专利清楚地表明了索尼在这一领域的积极努力。