বাড়ি খবর নতুন সনি পেটেন্ট এআই ব্যবহার করতে পারে এবং আপনার আঙ্গুলের দিকে নির্দেশিত একটি ক্যামেরা ব্যবহার করতে পারে আপনি পরবর্তী কী বোতাম টিপবেন

নতুন সনি পেটেন্ট এআই ব্যবহার করতে পারে এবং আপনার আঙ্গুলের দিকে নির্দেশিত একটি ক্যামেরা ব্যবহার করতে পারে আপনি পরবর্তী কী বোতাম টিপবেন

লেখক : Isaac Feb 19,2025

নতুন সনি পেটেন্ট এআই ব্যবহার করতে পারে এবং আপনার আঙ্গুলের দিকে নির্দেশিত একটি ক্যামেরা ব্যবহার করতে পারে আপনি পরবর্তী কী বোতাম টিপবেন

ভবিষ্যতে গেমিং হার্ডওয়্যারটিতে ইনপুট বিলম্ব হ্রাস করার জন্য সোনির সর্বশেষ পেটেন্ট ইঙ্গিত দেয়। পেটেন্ট, WO2025010132, কমান্ড এবং সম্পাদনের মধ্যে বিলম্বকে হ্রাস করতে এআই এবং পরিপূরক সেন্সর ব্যবহার করে ব্যবহারকারী ইনপুটগুলির পূর্বাভাস দেওয়ার দিকে মনোনিবেশ করে। ফ্রেম প্রজন্মের মতো উন্নত গ্রাফিক্স প্রযুক্তি দ্বারা প্রবর্তিত বিলম্বিত হওয়ার কারণে এটি বিশেষভাবে প্রাসঙ্গিক, যা ফ্রেমের হার বাড়ানোর সময়, প্রতিক্রিয়াশীলতার উপর নেতিবাচক প্রভাব ফেলতে পারে।

সোনির বর্তমান প্লেস্টেশন 5 প্রো প্লেস্টেশন বর্ণালী সুপার রেজোলিউশন (পিএসএসআর) বৈশিষ্ট্যযুক্ত, 4 কে আউটপুটে সক্ষম একটি আপসেলার। যাইহোক, পেটেন্ট সহজাত বিলম্বিত সমস্যাগুলিকে সম্বোধন করে যা এই জাতীয় প্রযুক্তিগুলির সাথে উত্থিত হতে পারে। প্রতিযোগী এএমডি এবং এনভিডিয়া ইতিমধ্যে যথাক্রমে র্যাডিয়ন অ্যান্টি-ল্যাগ এবং এনভিডিয়া রিফ্লেক্সের সাথে এটিকে মোকাবেলা করেছে। সোনির প্রস্তাবিত সমাধানটি অবশ্য আলাদা পথ নেয়।

পেটেন্ট ব্যবহারকারীর ইনপুটগুলির প্রত্যাশা করতে একটি মেশিন-লার্নিং এআই মডেলকে অন্তর্ভুক্ত করে এমন একটি সিস্টেমের বিশদ বিবরণ দেয়। এই মডেলটিকে বাহ্যিক সেন্সর থেকে ডেটা দ্বারা অবহিত করা হবে, সম্ভাব্যভাবে একটি ক্যামেরা মনিটরিং কন্ট্রোলার বোতাম প্রেসগুলি, প্লেয়ারের পরবর্তী ক্রিয়াটির প্রত্যাশা করে। পেটেন্ট এমনকি পরামর্শ দেয় যে সেন্সরটি সরাসরি পরবর্তী প্রজন্মের নিয়ামকের অ্যানালগ বোতামগুলিতে সংহত করা যেতে পারে।

ভবিষ্যতের প্লেস্টেশন কনসোলে (সম্ভাব্যভাবে প্লেস্টেশন 6) সঠিক বাস্তবায়ন অনিশ্চিত থাকলেও পেটেন্টটি প্রতিক্রিয়াশীলতার সাথে আপস না করে বিলম্বকে প্রশমিত করার জন্য সোনির প্রতিশ্রুতি নির্দেশ করে। এফএসআর 3 এবং ডিএলএসএস 3 এর মতো প্রযুক্তির ক্রমবর্ধমান জনপ্রিয়তার কারণে এটি বিশেষত গুরুত্বপূর্ণ, যা ভিজ্যুয়াল বাড়ানোর সময় অতিরিক্ত বিলম্বের পরিচয় দেয়।

এই প্রযুক্তির সুবিধাগুলি দ্রুত গতিযুক্ত গেমগুলিতে সর্বাধিক লক্ষণীয় হবে যা উচ্চ ফ্রেমের হার এবং কম বিলম্ব উভয়ই যেমন প্রথম ব্যক্তি শ্যুটারদের প্রয়োজন। এই উদ্ভাবনী পদ্ধতির ভবিষ্যতের হার্ডওয়্যারে প্রবেশের পথটি খুঁজে পাওয়া যাবে কিনা তা এখনও দেখা যায়, তবে পেটেন্ট স্পষ্টভাবে এই অঞ্চলে সোনির সক্রিয় প্রচেষ্টা প্রদর্শন করে।

%আইএমজিপি%

এই নতুন সনি পেটেন্ট প্লেস্টেশনের জন্য গেম-চেঞ্জার হতে পারে। চিত্র ক্রেডিট: সনি ইন্টারেক্টিভ বিনোদন।