Последний патентный патент Sony намекает на новаторский подход к сокращению задержки ввода в будущем игровом оборудовании. Патент, WO2025010132, фокусируется на прогнозировании входов пользователей с использованием ИИ и дополнительных датчиков, чтобы минимизировать задержку между командой и выполнением. Это особенно актуально, учитывая задержку, представленную передовыми графическими технологиями, такими как генерация кадров, которые, одновременно повышая частоту кадров, могут негативно повлиять на отзывчивость.
Текущий Sony PlayStation 5 Pro оснащен Spectral Super Resolution PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), высококлассным, способным к выходу 4K. Тем не менее, патент решает проблемы с задержкой, которые могут возникнуть при таких технологиях. Конкуренты AMD и Nvidia уже занялись этим с помощью Radeon Anti-Lag и Nvidia Reflex, соответственно. Предлагаемое решение Sony, однако, идет по другому маршруту.
Патент подробно описывает систему, включающую модель искусственного интеллекта для машинного обучения, чтобы предвидеть входы пользователей. Эта модель будет информирована данными от внешнего датчика, потенциально нажатию кнопки контроллера мониторинга камеры, предвидя следующее действие игрока. Патент даже предполагает, что датчик может быть интегрирован непосредственно в аналоговые кнопки контроллера следующего поколения.
Хотя точная реализация в будущей консоли PlayStation (потенциально PlayStation 6) остается неопределенной, патент указывает на приверженность Sony смягчению задержки без ущерба для отзывчивости. Это особенно важно, учитывая растущую популярность технологий, таких как FSR 3 и DLSS 3, которые, одновременно усиливая визуальные эффекты, вводят дополнительную задержку.
Преимущества этой технологии будут наиболее заметны в быстро меняющихся играх, требующих как высокой частоты кадров, так и низкой задержки, таких как стрелки от первого лица. Пойдет ли этот инновационный подход в будущее оборудование, еще предстоит увидеть, но патент явно демонстрирует упреждающие усилия Sony в этой области.