Casa Notizia Il nuovo brevetto Sony potrebbe usare l'IA e una fotocamera puntata sulle dita per capire quale pulsante premi Avanti

Il nuovo brevetto Sony potrebbe usare l'IA e una fotocamera puntata sulle dita per capire quale pulsante premi Avanti

Autore : Isaac Feb 19,2025

L'ultimo brevetto di Sony suggerisce un approccio rivoluzionario per ridurre la latenza di input nel futuro hardware di gioco. Il brevetto, WO2025010132, si concentra sulla previsione degli input degli utenti utilizzando AI e sensori supplementari per ridurre al minimo il ritardo tra comando ed esecuzione. Ciò è particolarmente rilevante, data la latenza introdotta da tecnologie grafiche avanzate come la generazione di frame, che, aumentando i rate di frame, può avere un impatto negativo sulla reattività.

L'attuale PlayStation 5 Pro di Sony presenta PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), un upscaler in grado di output 4K. Tuttavia, il brevetto affronta i problemi di latenza intrinseca che possono sorgere con tali tecnologie. I concorrenti AMD e Nvidia hanno già affrontato questo rispettivamente con Radeon Anti-Lag e Nvidia Reflex. La soluzione proposta da Sony, tuttavia, segue una strada diversa.

Il brevetto descrive in dettaglio un sistema che incorpora un modello AI di apprendimento automatico per anticipare gli input dell'utente. Questo modello verrebbe informato dai dati di un sensore esterno, potenzialmente preme un pulsante controller di monitoraggio della fotocamera, anticipando l'azione successiva del giocatore. Il brevetto suggerisce anche che il sensore potrebbe essere integrato direttamente nei pulsanti analogici di un controller di prossima generazione.

Mentre l'esatta implementazione in una futura console PlayStation (potenzialmente la PlayStation 6) rimane incerta, il brevetto indica l'impegno di Sony a mitigare la latenza senza compromettere la reattività. Ciò è particolarmente cruciale, data la crescente popolarità di tecnologie come FSR 3 e DLSS 3, che, migliorando le immagini, introducono la latenza aggiuntiva.

I vantaggi di questa tecnologia sarebbero più evidenti nei giochi frenetici che richiedono sia frame rate elevati che bassa latenza, come i tiratori in prima persona. Resta da vedere se questo approccio innovativo troverà la sua strada nel futuro hardware, ma il brevetto dimostra chiaramente gli sforzi proattivi di Sony in questo settore.

Questo nuovo brevetto Sony potrebbe essere un punto di svolta per PlayStation. Credito immagine: Sony Interactive Entertainment.