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逼真的 NPC 增强了《巫师 4》的体验

作者 : Alexis Jan 20,2025

逼真的 NPC 增强了《巫师 4》的体验

CD Projekt Red 为《巫师 4》中的 NPC 开发设定了新标准。根据 《赛博朋克 2077》《巫师 3》 的反馈,工作室旨在打造一个真正的沉浸式世界,每个非玩家角色都感觉充满活力。

游戏总监 Sebastian Kalemba 概述了他们的新方法:“我们有一条规则:每个 NPC 都应该看起来像有自己的故事,过着自己的生活。”

这一承诺在第一部预告片中显而易见,展示了斯特罗姆福德村。 村民们信奉当地的迷信,崇拜森林神。 一个场景描绘了一个女孩在树林里祈祷,直到希里到达与怪物战斗。

Kalemba 进一步解释道:“我们的目标是让 NPC 尽可能真实——从外观到面部表情和行为。这将创造比以前更深的沉浸感。我们确实在努力设定新的质量标准。”

开发商打算为每个村庄和角色注入独特的特征和叙事,反映偏僻定居点的文化差异。

《巫师 4》的 2025 年发布日期让粉丝们兴奋地期待有关游戏创新世界和角色设计的进一步揭晓。