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NPCs realistas melhoram a experiência de ‘The Witcher 4’

Autor : Alexis Jan 20,2025

NPCs realistas melhoram a experiência de ‘The Witcher 4’

CD Projekt Red está estabelecendo um novo padrão para o desenvolvimento de NPCs em The Witcher 4. Após feedback sobre Cyberpunk 2077 e The Witcher 3, o estúdio pretende criar um verdadeiro mundo envolvente onde cada personagem não jogável se sente vivo.

O diretor do jogo, Sebastian Kalemba, descreveu sua nova abordagem: "Temos uma regra: cada NPC deve parecer que está vivendo sua própria vida com sua própria história."

Esse compromisso fica evidente no primeiro trailer, mostrando a vila de Stromford. Os aldeões aderem às superstições locais, adorando uma divindade da floresta. Uma cena mostra uma garota orando na floresta até que Ciri chega para lutar contra um monstro.

Kalemba explicou ainda: "Nosso objetivo é tornar os NPCs o mais realistas possível - da aparência às expressões faciais e comportamento. Isso criará uma imersão ainda mais profunda do que antes. Estamos realmente tentando estabelecer um novo padrão de qualidade."

Os desenvolvedores pretendem imbuir cada vila e personagem com características e narrativas únicas, refletindo as nuances culturais de assentamentos isolados.

A data de lançamento de The Witcher 4 em 2025 deixou os fãs ansiosos por novas revelações sobre o mundo inovador do jogo e o design dos personagens.