Дом Новости Реалистичные неигровые персонажи улучшают впечатления от «Ведьмака 4»

Реалистичные неигровые персонажи улучшают впечатления от «Ведьмака 4»

Автор : Alexis Jan 20,2025

Реалистичные неигровые персонажи улучшают впечатления от «Ведьмака 4»

CD Projekt Red устанавливает новый стандарт разработки NPC в The Witcher 4. Следуя отзывам о Cyberpunk 2077 и The Witcher 3, студия стремится создать по-настоящему захватывающий мир, в котором каждый неигровой персонаж чувствует себя живым.

Директор игры Себастьян Калемба обрисовал их новый подход: «У нас есть правило: каждый NPC должен выглядеть так, будто он живет своей жизнью со своей собственной историей».

Эта приверженность очевидна в первом трейлере, демонстрирующем деревню Стромфорд. Жители деревни придерживаются местных суеверий, поклоняясь лесному божеству. Сцена изображает девушку, молящуюся в лесу, пока Цири не прибудет на битву с монстром.

Калемба далее пояснил: «Мы стремимся сделать неигровых персонажей максимально реалистичными – от внешнего вида до выражений лица и поведения. Это создаст еще более глубокое погружение, чем раньше. Мы действительно пытаемся установить новую планку качества».

Разработчики намерены наполнить каждую деревню и персонажа уникальными чертами и повествованием, отражающими культурные нюансы изолированных поселений.

Дата выхода Ведьмака 4 в 2025 году заставляет фанатов с нетерпением ждать дальнейших открытий об инновационном мире игры и дизайне персонажей.