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Realistische NPCs verbessern das „The Witcher 4“-Erlebnis

Autor : Alexis Jan 20,2025

Realistische NPCs verbessern das „The Witcher 4“-Erlebnis

CD Projekt Red setzt einen neuen Standard für die NPC-Entwicklung in The Witcher 4. Nach dem Feedback zu Cyberpunk 2077 und The Witcher 3 möchte das Studio ein wahrhaftiges Projekt erschaffen eine immersive Welt, in der sich jeder nicht spielbare Charakter lebendig anfühlt.

Game Director Sebastian Kalemba erläuterte ihren neuen Ansatz: „Wir haben eine Regel: Jeder NPC sollte so aussehen, als würde er sein eigenes Leben mit seiner eigenen Geschichte führen.“

Dieses Engagement wird im ersten Trailer deutlich, der das Dorf Stromford zeigt. Die Dorfbewohner halten sich an den örtlichen Aberglauben und verehren eine Waldgottheit. Eine Szene zeigt ein Mädchen, das im Wald betet, bis Ciri eintrifft, um gegen ein Monster zu kämpfen.

Kalemba erklärte weiter: „Unser Ziel ist es, NPCs so realistisch wie möglich zu gestalten – vom Aussehen bis zum Gesichtsausdruck und Verhalten. Dadurch wird ein noch tieferes Eintauchen als zuvor möglich. Wir versuchen wirklich, neue Maßstäbe für Qualität zu setzen.“

Die Entwickler beabsichtigen, jedem Dorf und jeder Figur einzigartige Merkmale und Erzählungen zu verleihen, die die kulturellen Nuancen isolierter Siedlungen widerspiegeln.

Das Erscheinungsdatum von The Witcher 4 im Jahr 2025 lässt Fans gespannt auf weitere Enthüllungen über die innovative Welt und das Charakterdesign des Spiels warten.