任天堂是视频游戏行业的灯塔,以其开创性的创造力和创新而闻名。从成立开始,任天堂一直在推动家用控制台市场的界限,拥有丰富的标志性IP库,这些图书馆在数十年后继续吸引游戏玩家。随着宣布Switch 2的宣布,这是反思任天堂在游戏机领域中传奇历史的最佳时机。
下面,我们策划了任天堂有史以来每个游戏机的全面列表。漫步时光,见证任天堂如何不断推进游戏行业!
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有多少个任天堂控制台?
在任天堂的历史中,总共已发布了32个任天堂游戏机。开关2将是第33。我们包括用于家庭和手持式控制台的修订模型,其中包括XL和Mini等品牌。
最新型号### Nintendo Switch OLED(Neon Blue&Red)
4在Amazoneverry Nintendo控制台上看到它
彩色电视游戏 - 1977年6月1日
Nintendo与Mitsubishi Electronics合作的Color TV-Game系列首次涉足游戏硬件。对硬件开发的最初涉足取得了巨大的成功,为任天堂继续专注于游戏奠定了基础。即使在将近50年后,由于任天堂仍然对游戏行业进行了深入的投资,彩色电视游戏的影响也很明显。
Game&Watch- 1980年4月28日
Nintendo的游戏和手表系列进入了手持式市场,每个设备都具有独特的游戏。随着全球销售额超过4000万台,这些设备引入了诸如D-Pad之类的创新,在Donkey Kong Game&Watch中可以看到。他们的遗产最近在2020年和2021年庆祝了马里奥和塞尔达的周年纪念日。
任天堂娱乐系统 - 1985年10月18日
日本被称为家庭计算机(FAMICOM),任天堂娱乐系统(NES)标志着任天堂进入北美市场。它的墨盒系统允许进行各种游戏,推出了标志性的特许经营,例如Super Mario,The Zelda和Metroid。 NES仍然是游戏历史上的关键控制台,为子孙后代奠定了基础。
游戏男孩 - 1989年7月31日
该游戏男孩于1989年夏季在北美推出,是任天堂的第一个专用手持游戏机。它通过介绍墨盒,使玩家可以享受多个游戏来提高游戏和观察的概念。在大多数地区,与该系统捆绑在一起,成为其最著名的头衔之一。
超级任天堂娱乐系统 - 1991年8月23日
借助超级任天堂娱乐系统(SNES),任天堂将16位图形引入了其家用控制台阵容。这个时代在包括超级马里奥世界和驴子乡村在内的主要特许经营中看到了重大发展。尽管这一代人发行了很晚,但由于其强大的软件阵容和广泛的吸引力,SNES成为了当时最畅销的游戏机。
虚拟男孩 - 1995年8月14日
也许任天堂最非常规的控制台,虚拟男孩是第一个提供真正的3D视觉效果的男孩。它的简短市场生活只有22场比赛发行,其中包括马里奥的网球和虚拟男子沃里奥·兰德(Wario Land)。尽管采用了创新的方法,但在停产之前,它售出了不到80万辆。
游戏男孩口袋 - 1996年9月3日
Game Boy Pocket是原始游戏男孩的紧凑版本,具有更清晰的黑白屏幕和改进的显示响应时间。但是,与其前身相比,其尺寸较小的电池寿命较短。
任天堂64- 1996年9月29日
Nintendo 64标志着任天堂进入3D游戏时代的进入,引入了突破性的冠军,例如Super Mario 64和《 Zelda:of of the Zelda:of of time of Time》。它的创新控制器以模拟棒为特色,改变了游戏玩法。任天堂还提供了各种特别版,包括半透明的变体。
Game Boy Light- 1998年4月14日
日本独有的是,游戏男孩灯是在低光条件下可见性提高的背光。虽然比游戏男孩的口袋大,但它的电池寿命较长,持续长达20个小时。
游戏男孩颜色 - 1998年11月18日
游戏男孩的颜色向任天堂的手持式阵容介绍了颜色,与原始游戏男孩游戏倒退。许多标题,例如俄罗斯方块,都以鲜艳的色彩增强。新硬件还支持数百种独家游戏。
Game Boy Advance- 2001年6月11日
这是一个重大的飞跃,游戏男孩的前进(GBA)具有16位图形和水平设计,与以前的型号区分开来。它与游戏男孩和游戏男孩颜色游戏的向后兼容性将其图书馆扩展到了数千个标题。
神奇宝贝迷你 - 2001年11月16日
Nintendo Gamecube- 2001年11月18日
GameCube在Nintendo 64的成功基础上,将续集推出了《超级马里奥阳光》和《塞尔达传说:Wind Waker》等备受喜爱的标题。它切换到光盘,并具有带有隆隆声和模拟触发器的改进控制器。它的遗产通过流行的特许经营权,例如动物过境。
松下问 - 2001年12月14日
Panasonic Q与Panasonic合作将GameCube与DVD播放器结合在一起。它时尚的设计和功能很吸引人,但其高价导致了两年的短期市场寿命。
Game Boy Advance SP- 2003年3月23日
Game Boy Advance SP升级了Game Boy Advance,推出了铰链设计,可充电电池和背光屏幕。它省略了耳机插孔,但为音频提供了适配器。
任天堂DS- 2004年11月21日
Nintendo DS推出了Nintendo最畅销的控制台系列,引入了Wi-Fi和带有触摸屏的双屏幕设计。它独特的游戏体验使它与竞争对手区分开来。
Game Boy Micro- 2005年9月19日
在E3 2005上揭示的游戏男孩微观的尺寸小和背光屏幕给人留下了深刻的印象。它与Game Boy和Game Boy Color Games倒退,并在18个月内售出了242万辆。
Nintendo DS Lite- 2006年6月11日
DS Lite的更新版本更苗条,更轻,并且具有更明亮的屏幕和改善的电池寿命。这是一项流行的修订,增强了游戏体验。
Nintendo Wii- 2006年11月19日
Wii恢复了任天堂的主机市场,通过Wii遥控器引入了运动控制。它与GameCube的标题向后兼容,并具有用于经典游戏数字下载的虚拟控制台。
Nintendo DSI- 2008年11月1日
DSI的演变是DS的演变,添加了相机和SD卡插槽,但删除了Game Boy Advance插槽。它提供了与游戏和存储数据互动的新方法。
Nintendo DSI XL- 2009年11月21日
DSI XL大于DSI,具有更大,更明亮的屏幕和改进的声音。它增强的显示器使游戏更具身临其境。
Nintendo 3DS - 2011年3月27日
DS的继任者,3DS引入了立体3D,无眼镜。它拥有一个丰富的图书馆,包括《塞尔达传说:世界与超级马里奥3D土地》之间的联系。
Nintendo 3DS XL- 2012年8月19日
屏幕比原始3DS大90%,3DS XL提高了可见性和舒适性,保留了其前身的所有功能。
Nintendo Wii U- 2012年11月18日
在Wii之后,Wii U引入了游戏手柄,其中包含电视节目的内置屏幕。它支持高清图形,并包括Super Mario 3D World和Splatoon等标题。尽管有创新的创新,但营销不佳导致销售降低。
Nintendo Wii Mini- 2012年12月7日
Wii Mini在Wii生命周期结束时发行,较小,缺乏GameCube支持,Wi-Fi和高分辨率。对于晚期采用者来说,这是一种经济高效的选择。
Nintendo 2DS- 2013年10月12日
删除了3D功能,2DS提供了一种平坦的预算友好型替代品。它玩了所有3DS游戏,但由于单声道扬声器而导致声音质量降低。
新Nintendo 3DS- 2014年10月11日
升级3DS,新的Nintendo 3DS添加了C-Stick,ZR和ZL按钮以及Amiibo支持。它以后在北美发行,而不是其他地区。
新Nintendo 3DS XL- 2015年2月13日
新3DS XL比新3DS大,提供了更大的屏幕,但删除了更换面板的能力。特别版提供了自定义选项。
Nintendo Switch- 2017年3月3日
Nintendo Switch结合了家庭和便携式游戏,振兴了任天堂在该行业中的地位。它的多功能性和强大的第一方冠军,包括《塞尔达传说:野外的传奇》,推动了其成功。
新Nintendo 2DS XL- 2017年7月28日
对2DS的升级,2DS XL重新引入了翻盖设计,并增加了Amiibo的支持。它可以扮演新的3DS冠军,从而增强其吸引力。
Nintendo Switch Lite- 2019年9月20日
Switch Lite仅专为手持式游戏而设计,更实惠,内置控制器。它的紧凑设计使其非常适合旅途中的游戏。
Nintendo Switch OLED模型 - 2021年10月8日
Switch OLED模型与Metroid Dread一起发射,其中包括更大的OLED屏幕,改进的扬声器和改建的踢脚台。它的新码头包括一个用于增强连接性的LAN端口。
即将到来的任天堂游戏机
经过多年的猜测,任天堂已正式公布了Switch 2。揭示预告片展示了一种新的Joy-Con附件方法,更大的屏幕和额外的USB-C端口。 Joy-Con的独特功能暗示了新的游戏可能性,而新的Mario Kart则强调了24名玩家比赛。该控制台承诺“主要”向后兼容,并继续支持物理和数字游戏。分析师预测,新控制台的价格为400美元。根据预告片,我们收集了有关Switch 2的所有已知详细信息。预计将在4月2日即将到来的Nintendo Direct上发布更多信息,包括发布日期。
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