任天堂是視頻遊戲行業的燈塔,以其開創性的創造力和創新而聞名。從成立開始,任天堂一直在推動家用控制台市場的界限,擁有豐富的標誌性IP庫,這些圖書館在數十年後繼續吸引遊戲玩家。隨著宣布Switch 2的宣布,這是反思任天堂在遊戲機領域中傳奇歷史的最佳時機。
下面,我們策劃了任天堂有史以來每個遊戲機的全面列表。漫步時光,見證任天堂如何不斷推進遊戲行業!
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有多少個任天堂控制台?
在任天堂的歷史中,總共已發布了32個任天堂遊戲機。開關2將是第33。我們包括用於家庭和手持式控制台的修訂模型,其中包括XL和Mini等品牌。
最新型號### Nintendo Switch OLED(Neon Blue&Red)
4在Amazoneverry Nintendo控制台上看到它
彩色電視遊戲 - 1977年6月1日
Nintendo與Mitsubishi Electronics合作的Color TV-Game系列首次涉足遊戲硬件。對硬件開發的最初涉足取得了巨大的成功,為任天堂繼續專注於遊戲奠定了基礎。即使在將近50年後,由於任天堂仍然對遊戲行業進行了深入的投資,彩色電視遊戲的影響也很明顯。
Game&Watch- 1980年4月28日
Nintendo的遊戲和手錶系列進入了手持式市場,每個設備都具有獨特的遊戲。隨著全球銷售額超過4000萬台,這些設備引入了諸如D-Pad之類的創新,在Donkey Kong Game&Watch中可以看到。他們的遺產最近在2020年和2021年慶祝了馬里奧和塞爾達的周年紀念日。
任天堂娛樂系統 - 1985年10月18日
日本被稱為家庭計算機(FAMICOM),任天堂娛樂系統(NES)標誌著任天堂進入北美市場。它的墨盒系統允許進行各種遊戲,推出了標誌性的特許經營,例如Super Mario,The Zelda和Metroid。 NES仍然是遊戲歷史上的關鍵控制台,為子孫後代奠定了基礎。
遊戲男孩 - 1989年7月31日
該遊戲男孩於1989年夏季在北美推出,是任天堂的第一個專用手持遊戲機。它通過介紹墨盒,使玩家可以享受多個遊戲來提高遊戲和觀察的概念。在大多數地區,與該系統捆綁在一起,成為其最著名的頭銜之一。
超級任天堂娛樂系統 - 1991年8月23日
借助超級任天堂娛樂系統(SNES),任天堂將16位圖形引入了其家用控制台陣容。這個時代在包括超級馬里奧世界和驢子鄉村在內的主要特許經營中看到了重大發展。儘管這一代人發行了很晚,但由於其強大的軟件陣容和廣泛的吸引力,SNES成為了當時最暢銷的遊戲機。
虛擬男孩 - 1995年8月14日
也許任天堂最非常規的控制台,虛擬男孩是第一個提供真正的3D視覺效果的男孩。它的簡短市場生活只有22場比賽發行,其中包括馬里奧的網球和虛擬男子沃里奧·蘭德(Wario Land)。儘管採用了創新的方法,但在停產之前,它售出了不到80萬輛。
遊戲男孩口袋 - 1996年9月3日
Game Boy Pocket是原始遊戲男孩的緊湊版本,具有更清晰的黑白屏幕和改進的顯示響應時間。但是,與其前身相比,其尺寸較小的電池壽命較短。
任天堂64- 1996年9月29日
Nintendo 64標誌著任天堂進入3D遊戲時代的進入,引入了突破性的冠軍,例如Super Mario 64和《 Zelda:of of the Zelda:of of time of Time》。它的創新控制器以模擬棒為特色,改變了遊戲玩法。任天堂還提供了各種特別版,包括半透明的變體。
Game Boy Light- 1998年4月14日
日本獨有的是,遊戲男孩燈是在低光條件下可見性提高的背光。雖然比遊戲男孩的口袋大,但它的電池壽命較長,持續長達20個小時。
遊戲男孩顏色 - 1998年11月18日
遊戲男孩的顏色向任天堂的手持式陣容介紹了顏色,與原始遊戲男孩遊戲倒退。許多標題,例如俄羅斯方塊,都以鮮豔的色彩增強。新硬件還支持數百種獨家遊戲。
Game Boy Advance- 2001年6月11日
這是一個重大的飛躍,遊戲男孩的前進(GBA)具有16位圖形和水平設計,與以前的型號區分開來。它與遊戲男孩和遊戲男孩顏色遊戲的向後兼容性將其圖書館擴展到了數千個標題。
神奇寶貝迷你 - 2001年11月16日
Nintendo Gamecube- 2001年11月18日
GameCube在Nintendo 64的成功基礎上,將續集推出了《超級馬里奧陽光》和《塞爾達傳說:Wind Waker》等備受喜愛的標題。它切換到光盤,並具有帶有隆隆聲和模擬觸發器的改進控制器。它的遺產通過流行的特許經營權,例如動物過境。
松下問 - 2001年12月14日
Panasonic Q與Panasonic合作將GameCube與DVD播放器結合在一起。它時尚的設計和功能很吸引人,但其高價導致了兩年的短期市場壽命。
Game Boy Advance SP- 2003年3月23日
Game Boy Advance SP升級了Game Boy Advance,推出了鉸鏈設計,可充電電池和背光屏幕。它省略了耳機插孔,但為音頻提供了適配器。
任天堂DS- 2004年11月21日
Nintendo DS推出了Nintendo最暢銷的控制台系列,引入了Wi-Fi和帶有觸摸屏的雙屏幕設計。它獨特的遊戲體驗使它與競爭對手區分開來。
Game Boy Micro- 2005年9月19日
在E3 2005上揭示的遊戲男孩微觀的尺寸小和背光屏幕給人留下了深刻的印象。它與Game Boy和Game Boy Color Games倒退,並在18個月內售出了242萬輛。
Nintendo DS Lite- 2006年6月11日
DS Lite的更新版本更苗條,更輕,並且具有更明亮的屏幕和改善的電池壽命。這是一項流行的修訂,增強了遊戲體驗。
Nintendo Wii- 2006年11月19日
Wii恢復了任天堂的主機市場,通過Wii遙控器引入了運動控制。它與GameCube的標題向後兼容,並具有用於經典遊戲數字下載的虛擬控制台。
Nintendo DSI- 2008年11月1日
DSI的演變是DS的演變,添加了相機和SD卡插槽,但刪除了Game Boy Advance插槽。它提供了與遊戲和存儲數據互動的新方法。
Nintendo DSI XL- 2009年11月21日
DSI XL大於DSI,具有更大,更明亮的屏幕和改進的聲音。它增強的顯示器使遊戲更具身臨其境。
Nintendo 3DS - 2011年3月27日
DS的繼任者,3DS引入了立體3D,無眼鏡。它擁有一個豐富的圖書館,包括《塞爾達傳說:世界與超級馬里奧3D土地》之間的聯繫。
Nintendo 3DS XL- 2012年8月19日
屏幕比原始3DS大90%,3DS XL提高了可見性和舒適性,保留了其前身的所有功能。
Nintendo Wii U- 2012年11月18日
在Wii之後,Wii U引入了遊戲手柄,其中包含電視節目的內置屏幕。它支持高清圖形,並包括Super Mario 3D World和Splatoon等標題。儘管有創新的創新,但營銷不佳導致銷售降低。
Nintendo Wii Mini- 2012年12月7日
Wii Mini在Wii生命週期結束時發行,較小,缺乏GameCube支持,Wi-Fi和高分辨率。對於晚期採用者來說,這是一種經濟高效的選擇。
Nintendo 2DS- 2013年10月12日
刪除了3D功能,2DS提供了一種平坦的預算友好型替代品。它玩了所有3DS遊戲,但由於單聲道揚聲器而導致聲音質量降低。
新Nintendo 3DS- 2014年10月11日
升級3DS,新的Nintendo 3DS添加了C-Stick,ZR和ZL按鈕以及Amiibo支持。它以後在北美髮行,而不是其他地區。
新Nintendo 3DS XL- 2015年2月13日
新3DS XL比新3DS大,提供了更大的屏幕,但刪除了更換面板的能力。特別版提供了自定義選項。
Nintendo Switch- 2017年3月3日
Nintendo Switch結合了家庭和便攜式遊戲,振興了任天堂在該行業中的地位。它的多功能性和強大的第一方冠軍,包括《塞爾達傳說:野外的傳奇》,推動了其成功。
新Nintendo 2DS XL- 2017年7月28日
對2DS的升級,2DS XL重新引入了翻蓋設計,並增加了Amiibo的支持。它可以扮演新的3DS冠軍,從而增強其吸引力。
Nintendo Switch Lite- 2019年9月20日
Switch Lite僅專為手持式遊戲而設計,更實惠,內置控制器。它的緊湊設計使其非常適合旅途中的遊戲。
Nintendo Switch OLED模型 - 2021年10月8日
Switch OLED模型與Metroid Dread一起發射,其中包括更大的OLED屏幕,改進的揚聲器和改建的踢腳台。它的新碼頭包括一個用於增強連接性的LAN端口。
即將到來的任天堂遊戲機
經過多年的猜測,任天堂已正式公佈了Switch 2。揭示預告片展示了一種新的Joy-Con附件方法,更大的屏幕和額外的USB-C端口。 Joy-Con的獨特功能暗示了新的遊戲可能性,而新的Mario Kart則強調了24名玩家比賽。該控制台承諾“主要”向後兼容,並繼續支持物理和數字遊戲。分析師預測,新控制台的價格為400美元。根據預告片,我們收集了有關Switch 2的所有已知詳細信息。預計將在4月2日即將到來的Nintendo Direct上發布更多信息,包括發布日期。
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