निनटेंडो वीडियो गेम उद्योग में एक बीकन के रूप में खड़ा है, जो अपनी ग्राउंडब्रेकिंग रचनात्मकता और नवाचार के लिए प्रसिद्ध है। अपनी स्थापना से, निनटेंडो ने लगातार होम कंसोल बाजार के भीतर सीमाओं को धकेल दिया है, जिसमें प्रतिष्ठित आईपी की एक समृद्ध पुस्तकालय है, जो दशकों बाद गेमर्स को बंदी बनाना जारी रखते हैं। जैसा कि प्रत्याशा स्विच 2 की घोषणा के साथ बनाता है, यह कंसोल स्पेस में निंटेंडो के संग्रहीत इतिहास को प्रतिबिंबित करने के लिए सही समय है।
नीचे, हमने हर कंसोल निनटेंडो की एक व्यापक सूची को क्यूरेट किया है। समय के माध्यम से एक यात्रा करें और गवाह हो कि कैसे निनटेंडो ने लगातार गेमिंग उद्योग को उन्नत किया है!
उत्तर परिणाम*अपने सिस्टम के लिए एक नए निनटेंडो स्विच या नए शीर्षक पर बचाने के लिए देख रहे हैं? आज उपलब्ध सर्वश्रेष्ठ निनटेंडो सौदों की जाँच करना सुनिश्चित करें।*
कितने निनटेंडो कंसोल हुए हैं?
कुल मिलाकर, निनटेंडो के इतिहास में 32 निनटेंडो कंसोल जारी किए गए हैं। स्विच 2 33 वां होगा। हमने घर और हैंडहेल्ड कंसोल दोनों के लिए संशोधन मॉडल शामिल किए हैं, जिसमें एक्सएल और मिनी जैसे ब्रांडिंग शामिल हैं।
नवीनतम मॉडल ### निंटेंडो स्विच OLED (नियॉन ब्लू और रेड)
रिलीज के क्रम में 4seemavery nintendo कंसोल पर इसे 4seee
रंग टीवी -खेल - 1 जून, 1977
गेमिंग हार्डवेयर में निंटेंडो का पहला उद्यम रंग टीवी-गेम लाइन के साथ आया, जो मित्सुबिशी इलेक्ट्रॉनिक्स के साथ एक सहयोग था। हार्डवेयर विकास में यह प्रारंभिक फ़ॉरेस्ट एक शानदार सफलता थी, जो निनटेंडो के गेमिंग पर निरंतर ध्यान केंद्रित करने के लिए मंच की स्थापना करती थी। लगभग 50 साल बाद भी, रंग टीवी-गेम का प्रभाव स्पष्ट है क्योंकि निनटेंडो गेमिंग उद्योग में गहराई से निवेश किया गया है।
गेम एंड वॉच - 28 अप्रैल, 1980
निनटेंडो ने गेम एंड वॉच सीरीज़ के साथ हैंडहेल्ड मार्केट में प्रवेश किया, जिसमें प्रत्येक डिवाइस एक अद्वितीय गेम की विशेषता है। विश्व स्तर पर 40 मिलियन यूनिट से अधिक बिक्री के साथ, इन उपकरणों ने डी-पैड जैसे नवाचारों को पेश किया, जो गधा काँग गेम एंड वॉच में देखा गया था। उनकी विरासत को हाल ही में मारियो और ज़ेल्डा की वर्षगांठ के लिए 2020 और 2021 में सीमित संस्करण रिलीज़ के साथ मनाया गया था।
निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम - 18 अक्टूबर, 1985
जापान में फैमिली कंप्यूटर (FAMICOM) के रूप में जाना जाता है, निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम (NES) ने निनटेंडो के उत्तर अमेरिकी बाजार में प्रवेश को चिह्नित किया। इसके कारतूस प्रणाली ने गेम की एक विशाल सरणी के लिए अनुमति दी, जिसमें सुपर मारियो, द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा और मेट्रॉइड जैसी प्रतिष्ठित फ्रेंचाइजी लॉन्च हुईं। एनईएस गेमिंग इतिहास में एक महत्वपूर्ण कंसोल बना हुआ है, जो भविष्य की पीढ़ियों के लिए एक नींव स्थापित करता है।
गेम बॉय - 31 जुलाई, 1989
1989 की गर्मियों के दौरान उत्तरी अमेरिका में लॉन्च किया गया, गेम बॉय निनटेंडो का पहला समर्पित हैंडहेल्ड कंसोल था। इसने खेल की अवधारणा को उन्नत किया और कारतूस को पेश करके देखा, जिससे खिलाड़ियों को कई गेम का आनंद लेने की अनुमति मिली। टेट्रिस, अधिकांश क्षेत्रों में सिस्टम के साथ बंडल, इसके सबसे प्रसिद्ध खिताबों में से एक बन गया।
सुपर निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम - 23 अगस्त, 1991
सुपर निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम (एसएनईएस) के साथ, निनटेंडो ने अपने होम कंसोल लाइनअप में 16-बिट ग्राफिक्स पेश किए। इस युग में सुपर मारियो वर्ल्ड और गधा काँग देश सहित प्रमुख फ्रेंचाइजी में महत्वपूर्ण विकास देखा गया। अपनी पीढ़ी में देर से लॉन्च के बावजूद, एसएनईएस अपने समय का सबसे अधिक बिकने वाला कंसोल बन गया, इसके मजबूत सॉफ्टवेयर लाइनअप और व्यापक अपील के लिए धन्यवाद।
वर्चुअल बॉय - 14 अगस्त, 1995
शायद निनटेंडो का सबसे अपरंपरागत कंसोल, वर्चुअल बॉय ट्रू 3 डी विजुअल्स की पेशकश करने वाला पहला था। इसके संक्षिप्त बाजार जीवन में केवल 22 गेम जारी किए गए, जिसमें मारियो के टेनिस और वर्चुअल बॉय वारियो लैंड जैसे हाइलाइट्स के साथ। अपने अभिनव दृष्टिकोण के बावजूद, यह बंद होने से पहले 800,000 इकाइयों के तहत बेच दिया गया।
गेम बॉय पॉकेट - 3 सितंबर, 1996
मूल गेम बॉय का एक कॉम्पैक्ट संस्करण, गेम बॉय पॉकेट में एक स्पष्ट ब्लैक-एंड-व्हाइट स्क्रीन और बेहतर प्रदर्शन प्रतिक्रिया समय में सुधार हुआ। हालांकि, इसके छोटे आकार के परिणामस्वरूप अपने पूर्ववर्ती की तुलना में कम बैटरी जीवन हुआ।
निनटेंडो 64 - 29 सितंबर, 1996
3 डी गेमिंग युग में निंटेंडो के प्रवेश को चिह्नित करते हुए, निनटेंडो 64 ने सुपर मारियो 64 और द लेजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ओकारिना ऑफ टाइम जैसे ग्राउंडब्रेकिंग खिताब पेश किए। इसका अभिनव नियंत्रक, एक एनालॉग स्टिक की विशेषता, गेमप्ले को बदल दिया। निनटेंडो ने विभिन्न विशेष संस्करणों की भी पेशकश की, जिसमें पारभासी वेरिएंट भी शामिल हैं।
गेम बॉय लाइट - 14 अप्रैल, 1998
जापान के लिए अनन्य, गेम बॉय लाइट में कम-प्रकाश स्थितियों में बेहतर दृश्यता के लिए एक बैकलाइट दिखाई गई। हालांकि गेम बॉय पॉकेट से बड़ा, यह एक लंबी बैटरी लाइफ की पेशकश करता है, जो 20 घंटे तक रहता है।
गेम बॉय कलर - 18 नवंबर, 1998
निनटेंडो के हैंडहेल्ड लाइनअप के लिए रंग का परिचय, गेम बॉय का रंग मूल गेम बॉय गेम के साथ पीछे की ओर-संगत था। टेट्रिस जैसे कई खिताब, जीवंत रंगों के साथ बढ़े थे। नए हार्डवेयर ने सैकड़ों अनन्य खेलों का भी समर्थन किया।
गेम बॉय एडवांस - 11 जून, 2001
एक महत्वपूर्ण छलांग आगे, गेम बॉय एडवांस (जीबीए) में 16-बिट ग्राफिक्स और एक क्षैतिज डिजाइन दिखाई दिया, जो इसे पिछले मॉडल से अलग करता है। गेम बॉय और गेम बॉय कलर गेम्स के साथ इसकी पिछली संगतता ने हजारों खिताबों में अपनी लाइब्रेरी का विस्तार किया।
पोकेमोन मिनी - 16 नवंबर, 2001
निनटेंडो गेमक्यूब - 18 नवंबर, 2001
निनटेंडो 64 की सफलता पर निर्माण, गेमक्यूब ने सुपर मारियो सनशाइन और द लेजेंड ऑफ ज़ेल्डा: विंड वेकर जैसे प्यारे खिताबों के लिए सीक्वेल पेश किए। यह ऑप्टिकल डिस्क पर स्विच किया और रंबल और एनालॉग ट्रिगर के साथ एक बेहतर नियंत्रक को चित्रित किया। इसकी विरासत पशु क्रॉसिंग जैसी लोकप्रिय फ्रेंचाइजी के माध्यम से रहती है।
पैनासोनिक क्यू - 14 दिसंबर, 2001
पैनासोनिक के साथ एक सहयोग, पैनासोनिक क्यू ने एक डीवीडी प्लेयर के साथ एक गेमक्यूब को जोड़ा। इसकी चिकना डिजाइन और कार्यक्षमता अपील कर रही थी, लेकिन इसकी उच्च कीमत ने दो साल के अपने छोटे बाजार जीवन को जन्म दिया।
गेम बॉय एडवांस एसपी - 23 मार्च, 2003
गेम बॉय एडवांस के लिए एक अपग्रेड, गेम बॉय एडवांस एसपी ने एक काज डिजाइन, रिचार्जेबल बैटरी और बैकलिट स्क्रीन पेश किया। इसने एक हेडफोन जैक को छोड़ दिया लेकिन ऑडियो के लिए एक एडाप्टर की पेशकश की।
निनटेंडो डीएस - 21 नवंबर, 2004
निनटेंडो की सबसे ज्यादा बिकने वाली कंसोल लाइन को लॉन्च करते हुए, निनटेंडो डीएस ने वाई-फाई और एक टचस्क्रीन के साथ एक दोहरे स्क्रीन डिज़ाइन की शुरुआत की। इसके अद्वितीय गेमप्ले अनुभव इसे प्रतियोगियों से अलग करते हैं।
गेम बॉय माइक्रो - 19 सितंबर, 2005
E3 2005 में पता चला, गेम बॉय माइक्रो ने अपने छोटे आकार और बैकलिट स्क्रीन से प्रभावित किया। यह गेम बॉय और गेम बॉय कलर गेम्स के साथ बैकवर्ड-संगत था और 18 महीनों में 2.42 मिलियन यूनिट बेची।
निनटेंडो डीएस लाइट - 11 जून, 2006
डीएस का एक अद्यतन संस्करण, डीएस लाइट स्लिमर, लाइटर था, और ब्राइट स्क्रीन और बेहतर बैटरी लाइफ में दिखाया गया था। यह एक लोकप्रिय संशोधन था जिसने गेमिंग अनुभव को बढ़ाया।
निंटेंडो Wii - 19 नवंबर, 2006
निनटेंडो के होम कंसोल मार्केट को पुनर्जीवित करते हुए, Wii ने Wii रिमोट के माध्यम से मोशन कंट्रोल पेश किया। यह GameCube खिताब के साथ पीछे की ओर-संगत था और क्लासिक गेम के डिजिटल डाउनलोड के लिए वर्चुअल कंसोल को चित्रित किया।
निनटेंडो डीएसआई - 1 नवंबर, 2008
डीएस का एक विकास, डीएसआई ने कैमरे और एक एसडी कार्ड स्लॉट को जोड़ा, लेकिन गेम बॉय एडवांस स्लॉट को हटा दिया। इसने गेम और स्टोर डेटा के साथ बातचीत करने के लिए नए तरीके पेश किए।
निनटेंडो डीएसआई एक्सएल - 21 नवंबर, 2009
DSI से बड़ा, DSI XL में बड़ी, उज्जवल स्क्रीन और बेहतर ध्वनि दिखाई गई। इसके बढ़े हुए डिस्प्ले ने गेमिंग को अधिक इमर्सिव बना दिया।
निनटेंडो 3 डीएस - 27 मार्च, 2011
डीएस के उत्तराधिकारी, 3DS ने चश्मे के बिना स्टीरियोस्कोपिक 3 डी पेश किया। इसने द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ए लिंक बिच वर्ल्ड्स और सुपर मारियो 3 डी लैंड सहित एक समृद्ध पुस्तकालय का दावा किया।
निनटेंडो 3 डीएस एक्सएल - 19 अगस्त, 2012
मूल 3DS की तुलना में 90% बड़ी स्क्रीन के साथ, 3DS XL ने दृश्यता और आराम में सुधार किया, अपने पूर्ववर्ती की सभी विशेषताओं को बनाए रखा।
निनटेंडो Wii यू - 18 नवंबर, 2012
Wii के बाद, Wii U ने ऑफ-टीवी प्ले के लिए एक अंतर्निहित स्क्रीन के साथ गेमपैड पेश किया। इसने एचडी ग्राफिक्स का समर्थन किया और इसमें सुपर मारियो 3 डी वर्ल्ड और स्प्लैटून जैसे शीर्षक शामिल थे। अपने नवाचारों के बावजूद, खराब विपणन ने बिक्री कम कर दी।
निनटेंडो Wii मिनी - 7 दिसंबर, 2012
Wii के जीवनचक्र के अंत में जारी, Wii मिनी छोटा था और इसमें GameCube समर्थन, वाई-फाई और उच्च रिज़ॉल्यूशन की कमी थी। यह देर से अपनाने वालों के लिए एक लागत प्रभावी विकल्प था।
निनटेंडो 2 डीएस - 12 अक्टूबर, 2013
3 डी सुविधा को हटाते हुए, 2DS ने 3DS के लिए एक फ्लैट, बजट के अनुकूल विकल्प की पेशकश की। इसने सभी 3DS गेम खेले लेकिन एक मोनो स्पीकर के कारण कम ध्वनि की गुणवत्ता के साथ।
NEW NINTENDO 3DS - 11 अक्टूबर, 2014
3DS को अपग्रेड करते हुए, नए निनटेंडो 3DS ने एक सी-स्टिक, जेडआर और जेडएल बटन, और एमीबो समर्थन जोड़ा। यह बाद में उत्तरी अमेरिका में अन्य क्षेत्रों की तुलना में जारी किया गया था।
NEW NINTENDO 3DS XL - 13 फरवरी, 2015
नए 3DS से बड़ा, नए 3DS XL ने बड़ी स्क्रीन की पेशकश की, लेकिन फेस प्लेटों को बदलने की क्षमता को हटा दिया। विशेष संस्करणों ने अनुकूलन विकल्प प्रदान किए।
निनटेंडो स्विच - 3 मार्च, 2017
घर और पोर्टेबल गेमिंग को मिलाकर, निनटेंडो स्विच ने उद्योग में निंटेंडो की स्थिति को पुनर्जीवित किया। द लेजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रीथ ऑफ द वाइल्ड सहित इसकी बहुमुखी प्रतिभा और मजबूत प्रथम-पक्षीय खिताब, इसकी सफलता को बढ़ावा दिया।
NEW NINTENDO 2DS XL - जुलाई 28, 2017
2DS के लिए एक अपग्रेड, 2DS XL ने क्लैमशेल डिज़ाइन को फिर से प्रस्तुत किया और Amiibo समर्थन को जोड़ा। यह अपनी अपील को बढ़ाते हुए, नए 3DS खिताब खेल सकता है।
निनटेंडो स्विच लाइट - 20 सितंबर, 2019
पूरी तरह से हैंडहेल्ड प्ले के लिए डिज़ाइन किया गया, स्विच लाइट अधिक किफायती था और इसमें अंतर्निहित कंट्रोलर थे। इसके कॉम्पैक्ट डिजाइन ने इसे गेमिंग के लिए एकदम सही बना दिया।
Nintendo स्विच OLED मॉडल - 8 अक्टूबर, 2021
Metroid Dread के साथ -साथ लॉन्च करते हुए, स्विच OLED मॉडल में एक बड़ी OLED स्क्रीन, बेहतर वक्ताओं और एक पुनर्जीवित किकस्टैंड को दिखाया गया। इसकी नई डॉक में बढ़ी हुई कनेक्टिविटी के लिए एक लैन पोर्ट शामिल था।
आगामी निनटेंडो कंसोल
वर्षों की अटकलों के बाद, निनटेंडो ने आधिकारिक तौर पर स्विच 2 का अनावरण किया है। प्रकट ट्रेलर ने एक नया जॉय-कॉन अटैचमेंट विधि, एक बड़ी स्क्रीन और एक अतिरिक्त यूएसबी-सी पोर्ट का प्रदर्शन किया। नई गेमप्ले संभावनाओं पर जॉय-कॉन संकेत के लिए एक अद्वितीय माउस जैसी सुविधा, जबकि 24-खिलाड़ी दौड़ के साथ एक नए मारियो कार्ट को हाइलाइट किया गया था। कंसोल "ज्यादातर" पिछड़े संगतता "का वादा करता है और भौतिक और डिजिटल दोनों खेलों के लिए निरंतर समर्थन करता है।विश्लेषकों ने नए कंसोल के लिए $ 400 मूल्य बिंदु की भविष्यवाणी की है। ट्रेलर के आधार पर, हमने स्विच 2 के बारे में सभी ज्ञात विवरण एकत्र किए हैं। एक रिलीज की तारीख सहित अधिक जानकारी, 2 अप्रैल को आगामी निनटेंडो डायरेक्ट में अपेक्षित है।
उत्तर परिणाम