Trang chủ Tin tức "Nintendo Consoles: Thời gian phát hành hoàn chỉnh" Thời gian "

"Nintendo Consoles: Thời gian phát hành hoàn chỉnh" Thời gian "

Tác giả : Eric Apr 13,2025

Nintendo là một ngọn hải đăng trong ngành công nghiệp trò chơi video, nổi tiếng với sự sáng tạo và đổi mới đột phá. Từ khi thành lập, Nintendo đã liên tục đẩy các ranh giới trong thị trường giao diện điều khiển gia đình, tự hào với một thư viện IP mang tính biểu tượng phong phú tiếp tục quyến rũ các game thủ hàng thập kỷ sau đó. Khi dự đoán được xây dựng với thông báo về Switch 2, đây là thời điểm hoàn hảo để phản ánh về lịch sử lưu trữ của Nintendo trong không gian console.

Dưới đây, chúng tôi đã quản lý một danh sách toàn diện của mọi giao diện điều khiển Nintendo đã từng ra mắt. Hãy thực hiện một hành trình xuyên thời gian và chứng kiến ​​cách Nintendo liên tục nâng cao ngành công nghiệp game!

Bảng điều khiển Nintendo nào có trò chơi hay nhất?
Kết quả trả lời

*Tìm kiếm để tiết kiệm một công tắc Nintendo mới hoặc các tiêu đề mới cho hệ thống của bạn? Hãy chắc chắn kiểm tra các giao dịch Nintendo tốt nhất hiện có.*

Có bao nhiêu bảng điều khiển Nintendo đã có?

Tổng cộng, 32 bảng điều khiển Nintendo đã được phát hành trong suốt lịch sử của Nintendo. Công tắc 2 sẽ là thứ 33. Chúng tôi đã bao gồm các mô hình sửa đổi cho cả bảng điều khiển nhà và thiết bị cầm tay, bao gồm các nhãn hiệu như XL và Mini.

Mô hình mới nhất ### Nintendo Switch OLED (neon Blue & Red)

4See nó tại Amazonevery Nintendo Console để phát hành

Trò chơi TV Color - ngày 1 tháng 6 năm 1977

Liên doanh đầu tiên của Nintendo vào phần cứng chơi game đi kèm với dòng trò chơi TV màu, một sự hợp tác với Mitsubishi Electronics. Bước đột phá ban đầu này vào phát triển phần cứng là một thành công vang dội, tạo tiền đề cho Nintendo tiếp tục tập trung vào chơi game. Thậm chí gần 50 năm sau, tác động của trò chơi TV màu được thể hiện rõ khi Nintendo vẫn đầu tư sâu vào ngành công nghiệp game.

Game & Watch - 28 tháng 4 năm 1980

Nintendo đã tham gia vào thị trường cầm tay với sê -ri Game & Watch, mỗi thiết bị có một trò chơi độc đáo. Với doanh số vượt quá 40 triệu đơn vị trên toàn cầu, các thiết bị này đã giới thiệu những đổi mới như D-PAD, được thấy trong trò chơi & Watch Donkey Kong. Di sản của họ gần đây đã được tổ chức với các phiên bản giới hạn vào năm 2020 và 2021 cho ngày kỷ niệm của Mario và Zelda.

Hệ thống giải trí Nintendo - 18 tháng 10 năm 1985

Được biết đến với cái tên The Family Computer (Famicom) tại Nhật Bản, Hệ thống giải trí Nintendo (NES) đã đánh dấu sự gia nhập của Nintendo vào thị trường Bắc Mỹ. Hệ thống hộp mực của nó cho phép một loạt các trò chơi, ra mắt các nhượng quyền thương mại mang tính biểu tượng như Super Mario, The Legend of Zelda và Metroid. NES vẫn là một bảng điều khiển quan trọng trong lịch sử chơi game, thiết lập một nền tảng cho các thế hệ tương lai.

Game Boy - ngày 31 tháng 7 năm 1989

Ra mắt ở Bắc Mỹ vào mùa hè năm 1989, Game Boy là bảng điều khiển cầm tay chuyên dụng đầu tiên của Nintendo. Nó nâng cao khái niệm về trò chơi & đồng hồ bằng cách giới thiệu các hộp mực, cho phép người chơi thưởng thức nhiều trò chơi. Tetris, đi kèm với hệ thống ở hầu hết các khu vực, trở thành một trong những tựa game nổi tiếng nhất của nó.

Hệ thống giải trí Super Nintendo - 23 tháng 8 năm 1991

Với Super Nintendo Entertainment System (SNES), Nintendo đã giới thiệu đồ họa 16 bit cho dòng sản phẩm giao diện điều khiển gia đình. Thời đại này đã chứng kiến ​​những phát triển đáng kể trong các nhượng quyền thương mại lớn, bao gồm Super Mario World và Donkey Kong Country. Mặc dù đã ra mắt muộn trong thế hệ của nó, SNES đã trở thành giao diện điều khiển bán chạy nhất thời bấy giờ, nhờ vào dòng phần mềm mạnh mẽ và sự hấp dẫn rộng rãi.

Cậu bé ảo - ngày 14 tháng 8 năm 1995

Có lẽ bảng điều khiển độc đáo nhất của Nintendo, cậu bé ảo là người đầu tiên cung cấp hình ảnh 3D thực sự. Cuộc sống thị trường ngắn ngủi của nó chỉ chứng kiến ​​22 trận đấu được phát hành, với những điểm nổi bật như quần vợt của Mario và Virtual Boy Wario Land. Mặc dù cách tiếp cận sáng tạo, nó chỉ bán dưới 800.000 đơn vị trước khi ngừng sản xuất.

Game Boy Pocket - ngày 3 tháng 9 năm 1996

Một phiên bản nhỏ gọn của Game Boy gốc, Game Boy Pocket có màn hình đen trắng rõ ràng hơn và thời gian phản hồi hiển thị được cải thiện. Tuy nhiên, kích thước nhỏ hơn của nó dẫn đến thời lượng pin ngắn hơn so với người tiền nhiệm của nó.

Nintendo 64 - 29 tháng 9 năm 1996

Đánh dấu sự tham gia của Nintendo vào kỷ nguyên trò chơi 3D, Nintendo 64 đã giới thiệu các tựa game đột phá như Super Mario 64 và The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Bộ điều khiển sáng tạo của nó, có một thanh tương tự, chơi trò chơi biến đổi. Nintendo cũng cung cấp các phiên bản đặc biệt khác nhau, bao gồm các biến thể mờ.

Game Boy Light - 14 tháng 4 năm 1998

Độc quyền cho Nhật Bản, Game Boy Light có đèn nền cho tầm nhìn được cải thiện trong điều kiện ánh sáng yếu. Mặc dù lớn hơn Pocket Game Boy, nhưng nó cung cấp thời lượng pin dài hơn, kéo dài đến 20 giờ.

Game Boy Color - 18 tháng 11 năm 1998

Giới thiệu màu sắc cho đội hình cầm tay của Nintendo, Game Boy Color tương thích ngược với các trò chơi Game Boy gốc. Nhiều tiêu đề, như Tetris, được tăng cường với màu sắc rực rỡ. Phần cứng mới cũng hỗ trợ hàng trăm trò chơi độc quyền.

Game Boy Advance - 11 tháng 6 năm 2001

Một bước nhảy vọt đáng kể, Game Boy Advance (GBA) có đồ họa 16 bit và thiết kế ngang, phân biệt nó với các mô hình trước đó. Khả năng tương thích ngược của nó với các trò chơi màu Game Boy và Game Boy đã mở rộng thư viện của mình lên hàng ngàn tựa game.

Pokémon Mini - ngày 16 tháng 11 năm 2001

Tín dụng hình ảnh: Gamesradar
Pokémon Mini là một bảng điều khiển nhỏ chỉ tập trung vào các trò chơi Pokémon. Chỉ có 10 trò chơi được phát hành, với bốn trò chơi ở Bắc Mỹ. Nó bao gồm các tính năng như đồng hồ, giao tiếp hồng ngoại và Rumble.

Nintendo Gamecube - 18 tháng 11 năm 2001

Dựa trên sự thành công của Nintendo 64, Gamecube đã giới thiệu các phần tiếp theo cho các tựa game yêu thích như Super Mario Sunshine và The Legend of Zelda: Wind Waker. Nó đã chuyển sang đĩa quang và có bộ điều khiển được cải thiện với các kích hoạt ầm ầm và tương tự. Di sản của nó sống thông qua các nhượng quyền thương mại phổ biến như Animal Crossing.

Panasonic Q - 14 tháng 12 năm 2001

Sự hợp tác với Panasonic, Panasonic Q đã kết hợp Gamecube với đầu DVD. Thiết kế và chức năng bóng bẩy của nó đã hấp dẫn, nhưng giá cao của nó đã dẫn đến tuổi thọ thị trường ngắn trong hai năm.

Game Boy Advance SP - 23 tháng 3 năm 2003

Một bản nâng cấp lên Game Boy Advance, Game Boy Advance SP đã giới thiệu một thiết kế bản lề, pin sạc và màn hình có đèn nền. Nó bỏ qua một giắc cắm tai nghe nhưng cung cấp một bộ chuyển đổi cho âm thanh.

Nintendo DS - ngày 21 tháng 11 năm 2004

Ra mắt dòng giao diện điều khiển bán chạy nhất của Nintendo, Nintendo DS đã giới thiệu Wi-Fi và thiết kế màn hình kép với màn hình cảm ứng. Trải nghiệm chơi trò chơi độc đáo của nó làm cho nó khác biệt với các đối thủ cạnh tranh.

Game Boy Micro - 19 tháng 9 năm 2005

Được tiết lộ tại E3 2005, Game Boy Micro đã gây ấn tượng với kích thước nhỏ và màn hình có đèn nền. Nó tương thích ngược với các trò chơi màu Game Boy và Game Boy và đã bán được 2,42 triệu đơn vị trong 18 tháng.

Nintendo DS Lite - 11 tháng 6 năm 2006

Một phiên bản cập nhật của DS, DS Lite là những màn hình sáng hơn, nhẹ hơn và đặc trưng hơn và thời lượng pin được cải thiện. Đó là một bản sửa đổi phổ biến nâng cao trải nghiệm chơi game.

Nintendo Wii - 19 tháng 11 năm 2006

Phục hồi thị trường giao diện điều khiển gia đình của Nintendo, Wii đã giới thiệu các điều khiển chuyển động thông qua điều khiển Wii Remote. Nó tương thích ngược với các tựa game Gamecube và có bảng điều khiển ảo cho các bản tải xuống kỹ thuật số của các trò chơi cổ điển.

Nintendo DSI - ngày 1 tháng 11 năm 2008

Một sự phát triển của DS, DSI đã thêm máy ảnh và khe cắm thẻ SD nhưng đã loại bỏ khe cắm Game Boy Advance. Nó cung cấp những cách mới để tương tác với các trò chơi và lưu trữ dữ liệu.

Nintendo DSI XL - ngày 21 tháng 11 năm 2009

Lớn hơn DSI, DSI XL có màn hình lớn hơn, sáng hơn và âm thanh được cải thiện. Màn hình nâng cao của nó làm cho chơi game trở nên nhập vai hơn.

Nintendo 3DS - 27 tháng 3 năm 2011

Kế nhiệm DS, 3DS đã giới thiệu 3D lập thể không có kính. Nó tự hào với một thư viện phong phú bao gồm The Legend of Zelda: một liên kết giữa Thế giới và Super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 tháng 8 năm 2012

Với màn hình lớn hơn 90% so với 3DS ban đầu, 3DS XL đã cải thiện khả năng hiển thị và sự thoải mái, giữ lại tất cả các tính năng của người tiền nhiệm.

Nintendo Wii U - 18 tháng 11 năm 2012

Sau Wii, Wii U đã giới thiệu gamepad với màn hình tích hợp để chơi ngoài TV. Nó hỗ trợ đồ họa HD và bao gồm các tựa game như Super Mario 3D World và Splatoon. Mặc dù đổi mới, tiếp thị kém đã dẫn đến doanh số thấp hơn.

Nintendo Wii Mini - ngày 7 tháng 12 năm 2012

Được phát hành vào cuối vòng đời của Wii, Wii Mini nhỏ hơn và thiếu hỗ trợ Gamecube, Wi-Fi và độ phân giải cao. Đó là một lựa chọn hiệu quả về chi phí cho những người chấp nhận muộn.

Nintendo 2DS - ngày 12 tháng 10 năm 2013

Loại bỏ tính năng 3D, 2DS đã cung cấp một giải pháp thay thế thân thiện với ngân sách cho 3DS. Nó đã chơi tất cả các trò chơi 3DS nhưng với chất lượng âm thanh giảm do loa đơn.

Nintendo 3DS mới - 11 tháng 10 năm 2014

Nâng cấp 3DS, Nintendo 3DS mới đã thêm một nút C, ZR và ZL và hỗ trợ Amiibo. Nó được phát hành sau đó ở Bắc Mỹ so với các khu vực khác.

Nintendo 3DS XL mới - ngày 13 tháng 2 năm 2015

Lớn hơn 3DS mới, 3DS XL mới cung cấp màn hình lớn hơn nhưng loại bỏ khả năng thay đổi các tấm mặt. Phiên bản đặc biệt cung cấp tùy chọn tùy chỉnh.

Nintendo Switch - ngày 3 tháng 3 năm 2017

Kết hợp trò chơi tại nhà và chơi game di động, Nintendo Switch đã hồi sinh vị trí của Nintendo trong ngành. Tính linh hoạt và các tựa game của bên thứ nhất mạnh mẽ, bao gồm The Legend of Zelda: Breath of the Wild, đã thúc đẩy thành công của nó.

Nintendo 2DS XL mới - ngày 28 tháng 7 năm 2017

Một bản nâng cấp lên 2DS, 2DS XL đã giới thiệu lại thiết kế Clamshell và thêm hỗ trợ Amiibo. Nó có thể chơi các tiêu đề 3DS mới, tăng cường sức hấp dẫn của nó.

Nintendo Switch Lite - 20 tháng 9 năm 2019

Được thiết kế chỉ dành cho chơi cầm tay, Switch Lite có giá cả phải chăng hơn và có các bộ điều khiển tích hợp. Thiết kế nhỏ gọn của nó làm cho nó hoàn hảo để chơi game khi đang di chuyển.

Nintendo Switch OLED Model - ngày 8 tháng 10 năm 2021

Ra mắt cùng với Metroid Dread, mô hình OLED của Switch có màn hình OLED lớn hơn, loa cải tiến và chân đế được tân trang lại. Dock mới của nó bao gồm một cổng LAN để tăng cường kết nối.

Bảng điều khiển Nintendo sắp tới

Chơi Sau nhiều năm suy đoán, Nintendo đã chính thức tiết lộ Switch 2. Đoạn giới thiệu tiết lộ đã giới thiệu một phương thức đính kèm Joy-Con mới, màn hình lớn hơn và cổng USB-C bổ sung. Một tính năng giống như chuột độc đáo cho các gợi ý về Joy-Con về các khả năng chơi trò chơi mới, trong khi một Mario Kart mới với các cuộc đua 24 người chơi đã được nhấn mạnh. Bảng điều khiển hứa hẹn "chủ yếu là" khả năng tương thích ngược và tiếp tục hỗ trợ cho cả các trò chơi vật lý và kỹ thuật số.

Các nhà phân tích dự đoán mức giá $ 400 cho giao diện điều khiển mới. Dựa trên đoạn trailer, chúng tôi đã thu thập tất cả các chi tiết đã biết về Switch 2. Thông tin thêm, bao gồm cả ngày phát hành, dự kiến ​​tại Nintendo Direct sắp tới vào ngày 2 tháng 4.

Bạn muốn xem trò chơi nào trên Nintendo Switch 2?
Kết quả trả lời