Nintendo jest latarnią w branży gier wideo, znana z przełomowej kreatywności i innowacji. Od samego początku Nintendo konsekwentnie przekracza granice na rynku konsoli domowej, oferując bogatą bibliotekę kultowych adresów IPS, które nadal urzekają graczy dekady później. W miarę jak oczekiwanie wraz z ogłoszeniem Switcha 2 jest to idealny czas na refleksję nad historią Nintendo w przestrzeni konsoli.
Poniżej kursowaliśmy kompleksową listę każdej konsoli, jaką kiedykolwiek uruchomiło Nintendo. Wybierz się na podróż w czasie i świaddź, jak Nintendo nieustannie rozwija branżę gier!
Odpowiedzi wyniki*Chcesz zaoszczędzić na nowym przełączniku Nintendo lub nowych tytułach dla swojego systemu? Pamiętaj, aby sprawdzić najlepsze dostępne dziś oferty Nintendo.*
Ile było konsol Nintendo?
W sumie 32 konsole Nintendo zostały wydane w historii Nintendo. Przełącznik 2 będzie 33. Dołączyliśmy modele rewizji konsole zarówno domowych, jak i przenośnych, które obejmują takie brandingów takich jak XL i Mini.
Najnowszy model ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 Zobacz w konsoli Amazonevery Nintendo w kolejności zwolnienia
Kolorowa gra telewizyjna - 1 czerwca 1977
Pierwsze przedsięwzięcie Nintendo na sprzęt do gier było wyposażone w kolorową linię gry telewizyjnej, współpracę z Mitsubishi Electronics. Ta początkowa próba rozwoju sprzętu była ogromnym sukcesem, ustanawiając scenę do dalszego koncentrowania się na grach Nintendo. Nawet prawie 50 lat później wpływ kolorowej gry telewizyjnej jest widoczny, ponieważ Nintendo pozostaje głęboko zainwestowany w branżę gier.
Game & Watch - 28 kwietnia 1980
Nintendo weszło na rynek przenośny z serią Game & Watch, każde urządzenie zawierające wyjątkową grę. Dzięki sprzedaży przekraczającej 40 milionów sztuk na całym świecie, urządzenia te wprowadziły innowacje, takie jak D-Pad, widoczne w Donkey Kong Game & Watch. Ich dziedzictwo zostało niedawno obchodzone z limitowanymi wydaniami w 2020 r. I 2021 r. Na rocznice Mario i Zeldy.
Nintendo Entertainment System - 18 października 1985
Nintendo Entertainment System (NES), znany jako The Family Computer (Famicom) w Japonii, oznaczył wejście Nintendo na rynek Ameryki Północnej. Jego system kaset pozwolił na szeroką gamę gier, wprowadzając kultowe franczyzy, takie jak Super Mario, The Legend of Zelda i Metroid. NES pozostaje kluczową konsolą w historii gier, stanowiąc podstawy dla przyszłych pokoleń.
Game Boy - 31 lipca 1989
Wprowadzony na rynek w Ameryce Północnej latem 1989 roku Game Boy był pierwszą dedykowaną konsolą Nintendo. Rozwijał koncepcję gry i zegarek, wprowadzając wkłady, umożliwiając graczom cieszenie się wieloma gierami. Tetris, połączony z systemem w większości regionów, stał się jednym z najbardziej znanych tytułów.
System rozrywki Super Nintendo - 23 sierpnia 1991
Dzięki Super Nintendo Entertainment System (SNES) Nintendo wprowadziło 16-bitową grafikę do swojej konsoli domowej. W tej erze odnotowano znaczny rozwój głównych franczyz, w tym kraj Super Mario World i Donkey Kong. Pomimo późnego uruchomienia w jego pokoleniu, SNES stał się najlepiej sprzedającą się konsolą swoich czasów, dzięki solidnej ofercie oprogramowania i szerokim uroku.
Virtual Boy - 14 sierpnia 1995
Być może najbardziej niekonwencjonalna konsola Nintendo, wirtualny chłopiec jako pierwszy oferował prawdziwe wizualizacje 3D. W jego krótkim życiu rynkowym wydano tylko 22 gier, z najważniejszymi wydarzeniami, takimi jak tenisowy Mario i Virtual Boy Wario Land. Pomimo innowacyjnego podejścia sprzedał się nieco mniej niż 800 000 sztuk przed przerwaniem.
Game Boy Pocket - 3 września 1996
Kompaktowa wersja oryginalnego Game Boy, Game Boy Pocket zawierała wyraźniejszy czarno-biały ekran i ulepszony czas reakcji wyświetlania. Jednak jego mniejszy rozmiar spowodował krótszą żywotność baterii w porównaniu do jego poprzednika.
Nintendo 64 - 29 września 1996
Nintendo 64, oznaczając wejście Nintendo do epoki gier 3D, wprowadziło przełomowe tytuły, takie jak Super Mario 64 i Legend of Zelda: Ocarina of Time. Jego innowacyjny kontroler, zawierający analogowy kij, transformowaną rozgrywkę. Nintendo oferowało również różne specjalne wydania, w tym półprzezroczyste warianty.
Game Boy Light - 14 kwietnia 1998
W Japonii Game Boy Light zawierał podświetlenie lepszej widoczności w warunkach słabo światła. Choć większa niż kieszeń Game Boy, oferowała dłuższą żywotność baterii, trwając do 20 godzin.
Game Boy Color - 18 listopada 1998
Wprowadzając kolor do przenośnego składu Nintendo, Game Boy Color był kompatybilny z oryginalnymi gierami Game Boy. Wiele tytułów, takich jak Tetris, zostało wzmocnionych żywymi kolorami. Nowy sprzęt obsługiwał także setki ekskluzywnych gier.
Game Boy Advance - 11 czerwca 2001
Znaczący skok naprzód, Game Boy Advance (GBA) zawierał 16-bitową grafikę i poziom poziomego, odróżniając go od poprzednich modeli. Jego kompatybilność wstecz z Game Boy i Game Boy Color Games rozszerzyła bibliotekę na tysiące tytułów.
Pokémon Mini - 16 listopada 2001
Nintendo GameCube - 18 listopada 2001
Opierając się na sukcesie Nintendo 64, GameCube wprowadził kontynuacje do ukochanych tytułów, takich jak Super Mario Sunshine i The Legend of Zelda: Wind Waker. Przełączył się na dyski optyczne i zawierał ulepszony kontroler z wyzwalaczami Rumble i Analog. Jego dziedzictwo żyje dzięki popularnym franczyzom, takim jak przejście dla zwierząt.
Panasonic Q - 14 grudnia 2001
Współpraca z Panasonic, Panasonic Q połączył gameCube z odtwarzaczem DVD. Jego elegancki design i funkcjonalność były atrakcyjne, ale jego wysoka cena doprowadziła do krótkiego okresu rynkowego wynoszącego dwa lata.
Game Boy Advance SP - 23 marca 2003
Uaktualnienie do Game Boy Advance, Game Boy Advance SP wprowadził projekt zawiasów, akumulator i podświetlany ekran. Pominął gniazdo słuchawkowe, ale zaoferował adapter do dźwięku.
Nintendo DS - 21 listopada 2004
Nintendo DS, wprowadzając najlepiej sprzedającą się linię konsoli Nintendo, wprowadził Wi-Fi i projekt z podwójnym ekranem z ekranem dotykowym. Jego wyjątkowe wrażenia z rozgrywki odróżniają to od konkurentów.
Game Boy Micro - 19 września 2005
Ujawniony na E3 2005, Game Boy Micro wrażenie na swoim niewielkim rozmiarze i podświetlanym ekranie. Był kompatybilny wstecz z Game Boy i Game Boy Color Games i sprzedał 2,42 miliona sztuk w ciągu 18 miesięcy.
Nintendo DS Lite - 11 czerwca 2006
Zaktualizowana wersja DS, DS Lite była szczuplejsza, lżejsza i zawierała jaśniejsze ekrany i lepszą żywotność baterii. Była to popularna wersja, która zwiększyła wrażenia z gier.
Nintendo Wii - 19 listopada 2006
Wskażając do domowego rynku konsoli Nintendo, Wii wprowadziło kontrolę ruchu za pośrednictwem pilota Wii. Był kompatybilny wstecz z tytułami GameCube i zawierał wirtualną konsolę do cyfrowych pobierania klasycznych gier.
Nintendo DSI - 1 listopada 2008
Ewolucja DS, DSI dodała kamery i gniazdo karty SD, ale usunęła gniazdo Game Boy Advance. Oferował nowe sposoby interakcji z grami i przechowywanie danych.
Nintendo DSI XL - 21 listopada 2009
Większy niż DSI, DSI XL zawierał większe, jaśniejsze ekrany i ulepszony dźwięk. Jego ulepszone wyświetlacze sprawiły, że gra była bardziej wciągająca.
Nintendo 3DS - 27 marca 2011
Następca DS, 3DS wprowadził stereoskopowy 3D bez okularów. Szczycił się bogatą biblioteką, w tym The Legend of Zelda: A łącznik między światami i super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 sierpnia 2012
Z ekranem o 90% większym niż oryginalne 3DS, 3DS XL poprawił widoczność i komfort, zachowując wszystkie cechy jego poprzednika.
Nintendo Wii U - 18 listopada 2012
Po Wii Wii U wprowadził gamepad z wbudowanym ekranem do gry poza TV. Obsługiwał grafikę HD i zawierał tytuły takie jak Super Mario 3D World i Splatoon. Pomimo innowacji słaby marketing doprowadził do niższej sprzedaży.
Nintendo Wii Mini - 7 grudnia 2012
Wydany pod koniec cyklu życia Wii, Wii Mini był mniejszy i brakowało wsparcia GameCube, Wi-Fi i wysokiej rozdzielczości. Była to opłacalna opcja dla spóźnionych użytkowników.
Nintendo 2ds - 12 października 2013
Usuwając funkcję 3D, 2DS oferowało płaską, przyjazną budżetowi alternatywę dla 3DS. Rozegrał wszystkie gry 3DS, ale o obniżonej jakości dźwięku z powodu mono głośnika.
Nowe Nintendo 3DS - 11 października 2014
Uaktualniając 3DS, nowy Nintendo 3DS dodał przyciski C-Stick, ZR i ZL oraz obsługę Amiibo. Został wydany później w Ameryce Północnej niż w innych regionach.
Nowy Nintendo 3DS XL - 13 lutego 2015
Większy niż nowe 3DS, nowy 3DS XL oferował większe ekrany, ale usunęła możliwość zmiany płytek twarzy. Edycje specjalne dostarczyły opcje dostosowywania.
Nintendo Switch - 3 marca 2017
Łącząc grę domową i przenośną, Nintendo Switch ożywił pozycję Nintendo w branży. Jego wszechstronność i silne tytuły partii pierwszej, w tym The Legend of Zelda: Breath of the Wild, spowodowały sukces.
Nowy Nintendo 2DS XL - 28 lipca 2017
Uaktualnienie do 2DS, 2DS XL ponownie wprowadził projekt klapki i dodał wsparcie amiibo. Może grać nowe tytuły 3DS, zwiększając jego urok.
Nintendo Switch Lite - 20 września 2019
Zaprojektowany wyłącznie do przenośnej gry, Switch Lite był bardziej przystępny cenowo i zawierał wbudowane kontrolery. Jego kompaktowa konstrukcja sprawiła, że jest idealny do gry w podróży.
Model OLED Nintendo Switch - 8 października 2021
Uruchamiając się wraz z Metroid Dread, model Switch OLED zawierał większy ekran OLED, ulepszone głośniki i odnowioną stojak. Jego nowa stacja dokująca zawierała port LAN dla zwiększonej łączności.
Nadchodzące konsole Nintendo
Po latach spekulacji Nintendo oficjalnie zaprezentowało Switch 2. Zwiastun Report pokazał nową metodę załącznika Joy-Con, większy ekran i dodatkowy port USB-C. Podkreślono unikalną funkcję podobną do myszy wskazówek dotyczących nowych możliwości rozgrywki, podczas gdy podkreślono nowy Mario Kart z 24 wyścigami. Konsola obiecuje „głównie” kompatybilność wsteczną i dalsze wsparcie zarówno gier fizycznych, jak i cyfrowych.Analitycy przewidują punkt cenowy 400 USD dla nowej konsoli. W oparciu o zwiastun zebraliśmy wszystkie znane szczegóły dotyczące przełącznika 2. Więcej informacji, w tym datę premiery, spodziewane jest na nadchodzącym Nintendo Direct 2 kwietnia.
Odpowiedzi wyniki