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"Consolas de Nintendo: línea de tiempo de fecha de lanzamiento completa"

Autor : Eric Apr 13,2025

Nintendo se erige como un faro en la industria de los videojuegos, reconocido por su innovadora creatividad e innovación. Desde su inicio, Nintendo ha empujado constantemente los límites dentro del mercado de consolas domésticas, con una rica biblioteca de IP icónicas que continúan cautivando a los jugadores décadas más tarde. A medida que se desarrolla la anticipación con el anuncio del Switch 2, es el momento perfecto para reflexionar sobre la historia histórica de Nintendo en el espacio de la consola.

A continuación, hemos seleccionado una lista completa de cada consola que Nintendo ha lanzado. ¡Realice un viaje a través del tiempo y presencie cómo Nintendo ha avanzado continuamente la industria del juego!

¿Qué consola de Nintendo tuvo los mejores juegos?
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¿Cuántas consolas de Nintendo ha habido?

En total, se han publicado 32 consolas de Nintendo a lo largo de la historia de Nintendo. El Switch 2 será el 33º. Hemos incluido modelos de revisión para consolas caseras y portátiles, que incluyen marcas como XL y Mini.

Último modelo ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Véalo en Amazonevery Nintendo Console en orden de lanzamiento

Color TV -Game - 1 de junio de 1977

La primera empresa de Nintendo en el hardware de juegos vino con la línea de juego TV Color, una colaboración con Mitsubishi Electronics. Esta incursión inicial en el desarrollo de hardware fue un éxito rotundo, preparando el escenario para el enfoque continuo de Nintendo en los juegos. Incluso casi 50 años después, el impacto del juego de televisión en color es evidente ya que Nintendo permanece profundamente invertido en la industria del juego.

Juego y reloj - 28 de abril de 1980

Nintendo ingresó al mercado de la computadora de mano con la serie Game & Watch, cada dispositivo con un juego único. Con ventas superiores a 40 millones de unidades a nivel mundial, estos dispositivos introdujeron innovaciones como el D-Pad, vistas en Donkey Kong Game & Watch. Su legado se celebró recientemente con lanzamientos de edición limitada en 2020 y 2021 para los aniversarios de Mario y Zelda.

Sistema de entretenimiento de Nintendo - 18 de octubre de 1985

Conocida como Family Computer (Famicom) en Japón, el Nintendo Entertainment System (NES) marcó la entrada de Nintendo en el mercado norteamericano. Su sistema de cartucho permitió una amplia gama de juegos, lanzando franquicias icónicas como Super Mario, The Legend of Zelda y Metroid. El NES sigue siendo una consola fundamental en la historia de los juegos, estableciendo una base para las generaciones futuras.

Game Boy - 31 de julio de 1989

Lanzado en América del Norte durante el verano de 1989, el Game Boy fue la primera consola de mano dedicada de Nintendo. Avanzó el concepto del juego y el reloj al introducir cartuchos, permitiendo a los jugadores disfrutar de múltiples juegos. Tetris, incluido con el sistema en la mayoría de las regiones, se convirtió en uno de sus títulos más famosos.

Super Nintendo Entertainment System - 23 de agosto de 1991

Con el SUPER Nintendo Entertainment System (SNES), Nintendo introdujo gráficos de 16 bits en su línea de consola doméstica. Esta era vio desarrollos significativos en las principales franquicias, incluidas Super Mario World y Donkey Kong Country. A pesar de un lanzamiento tardío en su generación, el SNES se convirtió en la consola más vendido de su tiempo, gracias a su sólida línea de software y su amplio atractivo.

Virtual Boy - 14 de agosto de 1995

Quizás la consola más poco convencional de Nintendo, el niño virtual fue el primero en ofrecer verdaderas imágenes en 3D. Su breve vida en el mercado vio solo 22 juegos lanzados, con aspectos destacados como Mario's Tennis y Virtual Boy Wario Land. A pesar de su enfoque innovador, se vendió poco menos de 800,000 unidades antes de ser descontinuado.

Game Boy Pocket - 3 de septiembre de 1996

Una versión compacta del Game Boy original, el bolsillo Game Boy presentaba una pantalla más clara en blanco y negro y un tiempo de respuesta mejorado mejorado. Sin embargo, su tamaño más pequeño resultó en una duración de batería más corta en comparación con su predecesor.

Nintendo 64 - 29 de septiembre de 1996

Marcando la entrada de Nintendo en la era de los juegos 3D, la Nintendo 64 introdujo títulos innovadores como Super Mario 64 y The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Su controlador innovador, con un palo analógico, el juego transformado. Nintendo también ofreció varias ediciones especiales, incluidas variantes translúcidas.

Game Boy Light - 14 de abril de 1998

Exclusivo para Japón, Game Boy Light presentó una luz de fondo para mejorar la visibilidad en condiciones de poca luz. Aunque más grande que el bolsillo Game Boy, ofreció una duración de batería más larga, que duró hasta 20 horas.

Game Boy Color - 18 de noviembre de 1998

Presentando el color en la línea de mano de Nintendo, el Game Boy Color fue compatible con los juegos originales de Game Boy. Muchos títulos, como Tetris, se mejoraron con colores vibrantes. El nuevo hardware también admitió cientos de juegos exclusivos.

Game Boy Advance - 11 de junio de 2001

Un salto significativo hacia adelante, el Game Boy Advance (GBA) presentaba gráficos de 16 bits y un diseño horizontal, que lo distingue de los modelos anteriores. Su compatibilidad al revés con Game Boy y Game Boy Color Games amplió su biblioteca a miles de títulos.

Pokémon Mini - 16 de noviembre de 2001

Crédito de la imagen: GamesRadar
El Pokémon Mini era una pequeña consola centrada exclusivamente en los juegos de Pokémon. Solo se lanzaron 10 juegos, con cuatro en América del Norte. Incluyó características como un reloj, comunicación infrarroja y retumbar.

Nintendo GameCube - 18 de noviembre de 2001

Sobre la base del éxito de la Nintendo 64, el GameCube presentó secuelas de los amados títulos como Super Mario Sunshine y The Legend of Zelda: Wind Waker. Cambió a discos ópticos y presentó un controlador mejorado con retumbantes y desencadenantes analógicos. Su legado sigue vivo a través de franquicias populares como el cruce de animales.

Panasonic Q - 14 de diciembre de 2001

Una colaboración con Panasonic, la Panasonic Q combinó un GameCube con un reproductor de DVD. Su elegante diseño y funcionalidad fueron atractivos, pero su alto precio llevó a su corta vida útil del mercado de dos años.

Game Boy Advance SP - 23 de marzo de 2003

Una actualización al Game Boy Advance, el Game Boy Advance SP introdujo un diseño de bisagra, una batería recargable y una pantalla retroiluminada. Omitió una toma de auriculares pero ofreció un adaptador para audio.

Nintendo DS - 21 de noviembre de 2004

Al lanzar la línea de consola más vendida de Nintendo, la Nintendo DS introdujo Wi-Fi y un diseño de doble pantalla con una pantalla táctil. Sus experiencias de juego únicas lo diferencian de los competidores.

Game Boy Micro - 19 de septiembre de 2005

Revelado en E3 2005, el Game Boy Micro impresionó con su pequeño tamaño y pantalla retroiluminada. Fue compatible con los juegos de color Game Boy y Game Boy y vendió 2.42 millones de unidades durante 18 meses.

Nintendo DS Lite - 11 de junio de 2006

Una versión actualizada del DS, el DS Lite era más delgado, más ligero y presentaba pantallas más brillantes y mejoró la duración de la batería. Fue una revisión popular que mejoró la experiencia de juego.

Nintendo Wii - 19 de noviembre de 2006

Al revivir el mercado de la consola doméstica de Nintendo, el Wii introdujo controles de movimiento a través del control remoto de Wii. Fue compatible con los títulos de GameCube y presentó la consola virtual para descargas digitales de juegos clásicos.

Nintendo DSI - 1 de noviembre de 2008

Una evolución del DS, el DSI agregó cámaras y una ranura para tarjetas SD, pero eliminó la ranura de Game Boy Advance. Ofrecía nuevas formas de interactuar con los juegos y almacenar datos.

Nintendo DSI XL - 21 de noviembre de 2009

Más grande que el DSI, el DSI XL presentaba pantallas más grandes y brillantes y sonido mejorado. Su pantalla mejorada hizo que el juego fuera más inmersivo.

Nintendo 3DS - 27 de marzo de 2011

Sucesor del DS, el 3DS introdujo 3D estereoscópico sin gafas. Se jactó de una biblioteca rica que incluyó la Legend of Zelda: un vínculo entre los mundos y Super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012

Con una pantalla 90% más grande que el 3DS original, el 3DS XL mejoró la visibilidad y la comodidad, conservando todas las características de su predecesor.

Nintendo Wii U - 18 de noviembre de 2012

Después de la Wii, la Wii U introdujo el Gamepad con una pantalla incorporada para la reproducción fuera de la televisión. Admitió gráficos HD e incluyó títulos como Super Mario 3D World y Splatoon. A pesar de sus innovaciones, el marketing deficiente condujo a ventas más bajas.

Nintendo Wii Mini - 7 de diciembre de 2012

Lanzado al final del ciclo de vida del Wii, el Wii Mini era más pequeño y carecía de soporte de GameCube, Wi-Fi y alta resolución. Era una opción rentable para los adoptantes tardíos.

Nintendo 2DS - 12 de octubre de 2013

Al eliminar la función 3D, el 2DS ofreció una alternativa plana y económica al 3DS. Jugó los juegos 3DS pero con una calidad de sonido reducida debido a un altavoz mono.

Nueva Nintendo 3DS - 11 de octubre de 2014

Al actualizar el 3DS, el nuevo Nintendo 3DS agregó un stick C-stick, ZR y ZL Botones, y soporte de AMIIBO. Fue lanzado más tarde en América del Norte que en otras regiones.

Nueva Nintendo 3DS XL - 13 de febrero de 2015

Más grande que el nuevo 3DS, el nuevo 3DS XL ofreció pantallas más grandes, pero eliminó la capacidad de cambiar las placas faciales. Las ediciones especiales proporcionaron opciones de personalización.

Nintendo Switch - 3 de marzo de 2017

Combinando los juegos en casa y portátiles, el Nintendo Switch revitalizó la posición de Nintendo en la industria. Su versatilidad y fuertes títulos de primera parte, incluida la leyenda de Zelda: Breath of the Wild, impulsaron su éxito.

Nueva Nintendo 2DS XL - 28 de julio de 2017

Una actualización al 2DS, el 2DS XL reintrodujo el diseño de la capa de altura y agregó soporte de AMIIBO. Podría jugar nuevos títulos 3DS, mejorando su atractivo.

Nintendo Switch Lite - 20 de septiembre de 2019

Diseñado únicamente para el juego portátil, el Switch Lite era más asequible y presentó controladores incorporados. Su diseño compacto lo hizo perfecto para jugar sobre la marcha.

Modelo OLED de Nintendo Switch - 8 de octubre de 2021

Lanzando junto con Metroid Dread, el modelo Switch OLED presentaba una pantalla OLED más grande, altavoces mejorados y una parada renovada. Su nuevo muelle incluía un puerto LAN para una conectividad mejorada.

Próximas consolas de Nintendo

Jugar Después de años de especulación, Nintendo ha presentado oficialmente el Switch 2. El trailer revelado mostró un nuevo método de archivo adjunto Joy-Con, una pantalla más grande y un puerto USB-C adicional. Se destacó una característica única similar a la de Joy-Con que sugiere nuevas posibilidades de juego, mientras que se destacó un nuevo kart de Mario con carreras de 24 jugadores. La consola promete una compatibilidad con "principalmente" versiones anteriores y el apoyo continuo para los juegos físicos y digitales.

Los analistas predicen un precio de $ 400 para la nueva consola. Basado en el trailer, hemos reunido todos los detalles conocidos sobre el Switch 2. Se espera que más información, incluida una fecha de lanzamiento, en la próxima Nintendo Direct el 2 de abril.

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