A Nintendo permanece como um farol na indústria de videogames, conhecido por sua criatividade e inovação inovador. Desde a sua criação, a Nintendo sempre ultrapassou os limites do mercado de console doméstico, com uma rica biblioteca de IPs icônicos que continuam a cativar os jogadores décadas depois. À medida que a antecipação aumenta com o anúncio do Switch 2, é o momento perfeito para refletir sobre a história histórica da Nintendo no espaço do console.
Abaixo, selecionamos uma lista abrangente de todos os console que a Nintendo já lançou. Faça uma viagem ao longo do tempo e testemunhe como a Nintendo avançou continuamente a indústria de jogos!
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Quantos consoles da Nintendo houve?
No total, 32 consoles da Nintendo foram lançados ao longo da história da Nintendo. O Switch 2 será o 33º. Incluímos modelos de revisão para consoles domésticos e portáteis, que incluem marcas como XL e Mini.
Modelo mais recente ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 Veja no AmazOnevery Nintendo Console em ordem de liberação
Color TV -Game - 1 de junho de 1977
O primeiro empreendimento da Nintendo no hardware de jogos veio com a linha Color TV-Game Line, uma colaboração com a Mitsubishi Electronics. Essa incursão inicial no desenvolvimento de hardware foi um sucesso retumbante, preparando o cenário para o foco contínuo da Nintendo em jogos. Mesmo quase 50 anos depois, o impacto do jogo de TV em cores é evidente, pois a Nintendo permanece profundamente investida na indústria de jogos.
Game & Watch - 28 de abril de 1980
A Nintendo entrou no mercado portátil com a série Game & Watch, cada dispositivo com um jogo único. Com as vendas superiores a 40 milhões de unidades em todo o mundo, esses dispositivos introduziram inovações como o D-pad, vistas no Donkey Kong Game & Watch. Seu legado foi recentemente comemorado com lançamentos de edição limitada em 2020 e 2021 para os aniversários de Mario e Zelda.
Nintendo Entertainment System - 18 de outubro de 1985
Conhecida como Computador de Família (Famicom) no Japão, o Nintendo Entertainment System (NES) marcou a entrada da Nintendo no mercado norte -americano. Seu sistema de cartucho permitiu uma vasta gama de jogos, lançando franquias icônicas como Super Mario, The Legend of Zelda e Metroid. O NES continua sendo um console crucial na história dos jogos, estabelecendo uma base para as gerações futuras.
Game Boy - 31 de julho de 1989
Lançado na América do Norte durante o verão de 1989, o Game Boy foi o primeiro console de mão dedicado da Nintendo. Avançou o conceito de jogo e assista, introduzindo cartuchos, permitindo que os jogadores desfrutem de vários jogos. Tetris, agrupado com o sistema na maioria das regiões, tornou -se um de seus títulos mais célebres.
Super Nintendo Sistema de Entertainment - 23 de agosto de 1991
Com o Super Nintendo Entertainment System (SNES), a Nintendo introduziu gráficos de 16 bits em sua linha de console doméstica. Esta época viu desenvolvimentos significativos nas principais franquias, incluindo Super Mario World e Donkey Kong Country. Apesar de um lançamento tardio em sua geração, o SNES se tornou o console mais vendido de seu tempo, graças à sua robusta linha de software e apelo amplo.
Menino Virtual - 14 de agosto de 1995
Talvez o console mais não convencional da Nintendo, o garoto virtual tenha sido o primeiro a oferecer verdadeiros visuais em 3D. Sua breve vida no mercado viu apenas 22 jogos lançados, com destaques como o tênis de Mario e o Virtual Boy Wario Land. Apesar de sua abordagem inovadora, vendeu pouco menos de 800.000 unidades antes de ser descontinuado.
Game Boy Pocket - 3 de setembro de 1996
Uma versão compacta do Game Boy original, The Game Boy Pocket, apresentava uma tela em preto e branco mais clara e tempo de resposta aprimorado. No entanto, seu tamanho menor resultou em uma duração mais curta da bateria em comparação com seu antecessor.
Nintendo 64 - 29 de setembro de 1996
Marcando a entrada da Nintendo na era dos jogos 3D, o Nintendo 64 introduziu títulos inovadores como Super Mario 64 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Seu controlador inovador, apresentando uma jogabilidade transformada, transformada. A Nintendo também ofereceu várias edições especiais, incluindo variantes translúcidas.
Game Boy Light - 14 de abril de 1998
Exclusivo do Japão, o Game Boy Light apresentou uma luz de fundo para uma maior visibilidade em condições de pouca luz. Embora maior que o Pocket Game Boy, oferece uma duração de bateria mais longa, com duração de até 20 horas.
Game Boy Color - 18 de novembro de 1998
Apresentando a cor da linha de mão da Nintendo, a cor do jogo Game Boy era compatível com o Game Boy Games original. Muitos títulos, como o Tetris, foram aprimorados com cores vibrantes. O novo hardware também suportou centenas de jogos exclusivos.
Game Boy Advance - 11 de junho de 2001
Um salto significativo para a frente, o Game Boy Advance (GBA) apresentou gráficos de 16 bits e um design horizontal, distinguindo-o de modelos anteriores. Sua compatibilidade com o Game Boy e Game Boy Color Games expandiu sua biblioteca para milhares de títulos.
Pokémon Mini - 16 de novembro de 2001
Nintendo Gamecube - 18 de novembro de 2001
Com base no sucesso do Nintendo 64, o Gamecube introduziu sequências para títulos amados como Super Mario Sunshine e The Legend of Zelda: Wind Waker. Ele mudou para discos ópticos e apresentava um controlador aprimorado com rumble e gatilhos analógicos. Seu legado vive através de franquias populares como a Crossing Animal.
Panasonic Q - 14 de dezembro de 2001
Uma colaboração com a Panasonic, o Q Panasonic combinou um GameCube com um DVD player. Seu design e funcionalidade elegantes eram atraentes, mas seu alto preço levou à sua curta vida útil do mercado de dois anos.
Game Boy Advance SP - 23 de março de 2003
Uma atualização para o Game Boy Advance, o Game Boy Advance SP introduziu um design de dobradiça, bateria recarregável e tela de retroiluminação. Ele omitiu um fone de ouvido, mas ofereceu um adaptador para áudio.
Nintendo DS - 21 de novembro de 2004
Lançando a linha de console mais vendida da Nintendo, o Nintendo DS introduziu o Wi-Fi e um design de tela dupla com uma tela sensível ao toque. Suas experiências únicas de jogabilidade o diferenciam dos concorrentes.
Game Boy Micro - 19 de setembro de 2005
Revelado na E3 2005, o Game Boy Micro impressionou com seu pequeno tamanho e tela iluminada. Foi compatível com o Game Boy e Game Boy Color Games e vendeu 2,42 milhões de unidades em 18 meses.
Nintendo DS Lite - 11 de junho de 2006
Uma versão atualizada do DS, o DS Lite era mais fino, mais leve e apresentava telas mais brilhantes e a melhoria da bateria. Foi uma revisão popular que aprimorou a experiência de jogo.
Nintendo Wii - 19 de novembro de 2006
Revivendo o mercado de console doméstico da Nintendo, o Wii introduziu controles de movimento através do controle remoto do Wii. Foi compatível com os títulos do GameCube e apresentava o console virtual para downloads digitais de jogos clássicos.
Nintendo DSI - 1 de novembro de 2008
Uma evolução do DS, o DSI adicionou câmeras e um slot de cartão SD, mas removeu o slot do Game Boy Advance. Ofereceu novas maneiras de interagir com os jogos e os dados da loja.
Nintendo DSI XL - 21 de novembro de 2009
Maior que o DSI, o DSI XL apresentava telas maiores e mais brilhantes e som melhorado. Sua tela aprimorada tornou os jogos mais imersivos.
Nintendo 3DS - 27 de março de 2011
Sucessor do DS, o 3DS introduziu 3D estereoscópico sem óculos. Ele ostentava uma rica biblioteca, incluindo a lenda de Zelda: um elo entre mundos e Super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012
Com uma tela 90% maior que o 3DS original, o 3DS XL aprimorou a visibilidade e o conforto, mantendo todos os recursos de seu antecessor.
Nintendo Wii U - 18 de novembro de 2012
Após o Wii, o Wii U introduziu o gamepad com uma tela embutida para a TV play. Ele apoiou gráficos HD e incluiu títulos como Super Mario 3D World e Splatoon. Apesar de suas inovações, o mau marketing levou a vendas mais baixas.
Nintendo Wii Mini - 7 de dezembro de 2012
Lançado no final do ciclo de vida do Wii, o Wii Mini era menor e não possuía suporte para GameCube, Wi-Fi e alta resolução. Era uma opção econômica para os adotantes tardios.
Nintendo 2DS - 12 de outubro de 2013
Removendo o recurso 3D, o 2DS ofereceu uma alternativa plana e econômica ao 3DS. Ele jogou todos os jogos 3DS, mas com qualidade de som reduzida devido a um alto -falante mono.
Novo Nintendo 3DS - 11 de outubro de 2014
Atualizando o 3DS, o novo Nintendo 3DS adicionou um suporte C-STICK, ZR e ZL e suporte da Amiibo. Foi lançado mais tarde na América do Norte do que em outras regiões.
Novo Nintendo 3DS XL - 13 de fevereiro de 2015
Maior que o novo 3DS, o novo 3DS XL ofereceu telas maiores, mas removeu a capacidade de trocar as placas de face. Edições especiais forneceu opções de personalização.
Nintendo Switch - 3 de março de 2017
Combinando jogos em casa e portátil, a Nintendo Switch revitalizou a posição da Nintendo no setor. Sua versatilidade e títulos fortes de primeiros partidos, incluindo a lenda de Zelda: Breath of the Wild, impulsionaram seu sucesso.
Novo Nintendo 2DS XL - 28 de julho de 2017
Uma atualização para o 2DS, o 2DS XL reintroduziu o design da concha e adicionou suporte ao amiibo. Poderia jogar novos títulos 3DS, aprimorando seu apelo.
Nintendo Switch Lite - 20 de setembro de 2019
Projetado apenas para o jogo portátil, o Switch Lite era mais acessível e apresentava controladores embutidos. Seu design compacto o tornou perfeito para jogos em movimento.
Nintendo Switch OLED Model - 8 de outubro de 2021
Lançando ao lado do Metroid Dread, o modelo OLED da Switch apresentava uma tela OLED maior, alto -falantes aprimorados e um Kickstand renovado. Sua nova doca incluía uma porta LAN para conectividade aprimorada.
Os próximos consoles da Nintendo
Após anos de especulação, a Nintendo apresentou oficialmente o Switch 2. O trailer de revelação exibiu um novo método de apego Joy-Con, uma tela maior e uma porta USB-C adicional. Um recurso único do Mouse para o Joy-Con dicas em novas possibilidades de jogabilidade, enquanto um novo Mario Kart com corridas de 24 jogadores foi destacado. O console promete "principalmente" compatibilidade com versões anteriores e suporte contínuo para jogos físicos e digitais.Os analistas prevêem um preço de US $ 400 para o novo console. Com base no trailer, reunimos todos os detalhes conhecidos sobre o Switch 2. Mais informações, incluindo uma data de lançamento, são esperadas no próximo Nintendo Direct em 2 de abril.
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