소식 "Nintendo Consoles : 전체 출시 날짜 타임 라인"

"Nintendo Consoles : 전체 출시 날짜 타임 라인"

작가 : Eric Apr 13,2025

Nintendo는 비디오 게임 업계에서 표지로 선정되어 획기적인 창의성과 혁신으로 유명합니다. Nintendo는 처음부터 홈 콘솔 시장 내의 경계를 지속적으로 밀어내어 수십 년 후에 게이머를 계속 사로 잡는 풍부한 아이코닉 IP 라이브러리를 자랑했습니다. Switch 2 발표와 함께 기대가 구축되면서 콘솔 공간에서 Nintendo의 저장된 역사를 반영하기에 완벽한시기입니다.

아래에서는 Nintendo가 출시 한 모든 콘솔 목록을 기획했습니다. 시간을 통한 여행을 떠나 닌텐도가 어떻게 게임 산업을 지속적으로 발전 시켰는지 목격하십시오!

어떤 닌텐도 콘솔이 최고의 게임을 했습니까?
답변 결과

*새로운 Nintendo 스위치 또는 시스템의 새로운 타이틀을 절약하려고하십니까? 오늘 이용할 수있는 최고의 Nintendo 거래를 확인하십시오.*

닌텐도 콘솔은 몇 개가 있었습니까?

32 개의 Nintendo 콘솔이 Nintendo의 역사에서 발표되었습니다. 스위치 2는 33 위입니다. XL 및 Mini와 같은 브랜딩을 포함하여 가정 및 핸드 헬드 콘솔에 대한 개정 모델이 포함되었습니다.

최신 모델 ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Amazonevery Nintendo Console에서 릴리스 순서로 4

컬러 TV 게임 -1977 년 6 월 1 일

Nintendo의 게임 하드웨어에 대한 첫 벤처는 Mitsubishi Electronics와의 공동 작업 인 The Color TV 게임 라인과 함께 제공되었습니다. 하드웨어 개발에 대한 초기 진출은 닌텐도가 게임에 계속 초점을 맞추기위한 무대를 설정하여 큰 성공을 거두었습니다. 거의 50 년 후에도 닌텐도가 게임 산업에 깊이 투자함에 따라 컬러 TV 게임의 영향은 분명합니다.

게임 및 시계 -1980 년 4 월 28 일

Nintendo는 Game & Watch 시리즈로 핸드 헬드 시장에 진출했습니다. 전 세계 4 천만 대를 초과 하면서이 장치는 Donkey Kong Game & Watch에서 볼 수있는 D-PAD와 같은 혁신을 도입했습니다. 그들의 유산은 최근 마리오와 젤다의 기념일을 위해 2020 년과 2021 년에 한정판 릴리스로 축하되었습니다.

Nintendo Entertainment System -1985 년 10 월 18 일

일본의 가족 컴퓨터 (Famicom)로 알려진 Nintendo Entertainment System (NES)은 Nintendo의 북미 시장에 진입했습니다. 카트리지 시스템을 통해 슈퍼 마리오, 젤다의 전설 및 메트로이드와 같은 상징적 인 프랜차이즈를 출시하여 다양한 게임을 허용했습니다. NES는 게임 역사상 중추적 인 콘솔로 남아 미래 세대를위한 기초를 설정합니다.

게임 보이 -1989 년 7 월 31 일

1989 년 여름 북아메리카에서 시작된이 게임 보이는 닌텐도 최초의 전용 핸드 헬드 콘솔이었습니다. 카트리지를 소개하여 게임 및 시계의 개념을 발전시켜 플레이어가 여러 게임을 즐길 수있었습니다. 대부분의 지역에서 시스템과 함께 번들 된 테트리스는 가장 유명한 타이틀 중 하나가되었습니다.

Super Nintendo Entertainment System -1991 년 8 월 23 일

SNES (Super Nintendo Entertainment System)와 함께 Nintendo는 홈 콘솔 라인업에 16 비트 그래픽을 도입했습니다. 이 시대는 Super Mario World 및 Donkey Kong Country를 포함한 주요 프랜차이즈에서 중요한 발전을 보았습니다. 세대가 늦어지면서 SNES는 강력한 소프트웨어 라인업과 광범위한 매력 덕분에 당시 가장 많이 팔린 콘솔이되었습니다.

가상 소년 -1995 년 8 월 14 일

아마도 Nintendo의 가장 비 전통적인 콘솔 인 The Virtual Boy는 True 3D Visuals를 최초로 제공했습니다. 간단한 시장 생활은 마리오의 테니스 및 가상 보이 Wario Land와 같은 하이라이트와 함께 22 개의 게임 만 출시되었습니다. 혁신적인 접근 방식에도 불구하고 중단되기 전에 80 만 대 미만을 판매했습니다.

게임 보이 포켓 -9996 년 9 월 3 일

The Game Boy Pocket의 원래 게임 보이의 소형 버전은 더 선명한 흑백 화면과 디스플레이 응답 시간을 개선했습니다. 그러나 크기가 작기 때문에 전임자에 비해 배터리 수명이 짧았습니다.

닌텐도 64- 1996 년 9 월 29 일

Nintendo의 3D 게임 시대에 진입 한 Nintendo 64는 Super Mario 64 및 The Legend of Zelda : Ocarina of Time과 같은 획기적인 타이틀을 소개했습니다. 아날로그 스틱을 특징으로하는 혁신적인 컨트롤러는 변형 된 게임 플레이를 혁신했습니다. Nintendo는 또한 반투명 변형을 포함한 다양한 스페셜 에디션을 제공했습니다.

게임 보이 라이트 -1998 년 4 월 14 일

일본에 전용 인 Game Boy Light는 저조도 조건에서 가시성 향상을위한 백라이트를 특징으로했습니다. Game Boy Pocket보다 크지 만 더 긴 배터리 수명을 제공하여 최대 20 시간 동안 지속되었습니다.

게임 보이 컬러 -1998 년 11 월 18 일

Nintendo의 핸드 헬드 라인업에 색상을 소개 한 Game Boy Color는 오리지널 Game Boy 게임과 거꾸로 호환되었습니다. 테트리스와 같은 많은 타이틀은 생생한 색상으로 향상되었습니다. 새로운 하드웨어는 수백 개의 독점 게임도 지원했습니다.

Game Boy Advance -2001 년 6 월 11 일

큰 도약 전, GBA (Game Boy Advance)는 16 비트 그래픽과 수평 디자인을 특징으로하여 이전 모델과 구별되었습니다. Game Boy 및 Game Boy Color Games와의 역 호환은 라이브러리를 수천 개의 타이틀로 확장했습니다.

Pokémon Mini -2001 년 11 월 16 일

이미지 크레디트 : GamesRadar
Pokémon Mini는 Pokémon 게임에만 초점을 맞춘 작은 콘솔이었습니다. 북미에서는 4 개만 출시되었습니다. 시계, 적외선 통신 및 럼블과 같은 기능이 포함되었습니다.

Nintendo GameCube -2001 년 11 월 18 일

Gamecube는 Nintendo 64의 성공을 바탕으로 Super Mario Sunshine 및 The Legend of Zelda : Wind Waker와 같은 사랑하는 타이틀에 속편을 소개했습니다. 광 디스크로 전환하고 럼블 및 아날로그 트리거가 장착 된 개선 된 컨트롤러를 특징으로했습니다. 그 유산은 Animal Crossing과 같은 인기있는 프랜차이즈를 통해 살고 있습니다.

파나소닉 Q -2001 년 12 월 14 일

Panasonic과의 협력 인 Panasonic Q는 GameCube와 DVD 플레이어를 결합했습니다. 세련된 디자인과 기능은 매력적 이었지만 가격이 높기 때문에 2 년의 짧은 시장 수명이 짧았습니다.

Game Boy Advance SP -2003 년 3 월 23 일

Game Boy Advance로 업그레이드 한 Game Boy Advance SP는 힌지 디자인, 충전식 배터리 및 백라이트 화면을 소개했습니다. 헤드폰 잭을 생략했지만 오디오를위한 어댑터를 제공했습니다.

Nintendo DS -2004 년 11 월 21 일

Nintendo의 베스트셀러 콘솔 라인을 시작한 Nintendo DS는 Wi-Fi와 터치 스크린이있는 듀얼 스크린 디자인을 소개했습니다. 독특한 게임 플레이 경험은 경쟁 업체와 차별화됩니다.

게임 보이 마이크로 -2005 년 9 월 19 일

E3 2005에서 공개 된 Game Boy는 작은 크기와 백라이트 화면에 감동했습니다. 그것은 게임 보이와 게임 보이 컬러 게임과 거꾸로 호환되었으며 18 개월 동안 240 만 대를 판매했습니다.

Nintendo DS Lite -2006 년 6 월 11 일

DS의 업데이트 된 버전 인 DS Lite는 더 얇고 가볍고 더 밝은 화면과 배터리 수명이 향상되었습니다. 게임 경험을 향상시키는 것은 인기있는 개정이었습니다.

Nintendo Wii -2006 년 11 월 19 일

Wii는 Nintendo의 홈 콘솔 시장을 부활시켜 Wii Remote를 통해 모션 컨트롤을 도입했습니다. 그것은 GameCube 타이틀과 거꾸로 호환되었으며 클래식 게임의 디지털 다운로드를위한 가상 콘솔을 선보였습니다.

Nintendo DSI -2008 년 11 월 1 일

DS의 진화, DSI는 카메라와 SD 카드 슬롯을 추가했지만 Game Boy Advance 슬롯을 제거했습니다. 게임과 상호 작용하고 데이터를 저장하는 새로운 방법을 제공했습니다.

Nintendo DSI XL -2009 년 11 월 21 일

DSI보다 큰 DSI XL은 더 크고 밝은 화면과 개선 된 사운드를 특징으로했습니다. 향상된 디스플레이는 게임을 더 몰입력있게 만들었습니다.

Nintendo 3DS -2011 년 3 월 27 일

DS의 후임자 인 3DS는 안경없이 입체 3D를 도입했습니다. 그것은 젤다의 전설 : 세계와 슈퍼 마리오 3D 토지 사이의 연관성을 포함한 풍부한 도서관을 자랑했습니다.

Nintendo 3DS XL -2012 년 8 월 19 일

3DS XL은 원래 3DS보다 90% 더 큰 화면으로 가시성과 편안함을 향상시켜 이전 모델의 모든 기능을 유지합니다.

Nintendo Wii U -2012 년 11 월 18 일

Wii에 이어 Wii U는 Off-TV 재생을위한 내장 화면으로 게임 패드를 소개했습니다. HD 그래픽을 지원했으며 Super Mario 3D World 및 Splatoon과 같은 타이틀을 포함했습니다. 혁신에도 불구하고 마케팅 불량은 매출을 낮추었습니다.

Nintendo Wii Mini -2012 년 12 월 7 일

Wii의 수명주기 끝에 출시 된 Wii Mini는 더 작았으며 Gamecube 지원, Wi-Fi 및 고해상도가 부족했습니다. 늦은 채택자를위한 비용 효율적인 옵션이었습니다.

Nintendo 2DS -2013 년 10 월 12 일

3D 기능을 제거하여 2DS는 3D에 대한 평평하고 예산 친화적 인 대안을 제공했습니다. 모든 3DS 게임을했지만 모노 스피커로 인해 음질이 감소했습니다.

New Nintendo 3DS -2014 년 10 월 11 일

3DS를 업그레이드 한 New Nintendo 3DS는 C-Stick, ZR 및 ZL 버튼 및 Amiibo 지원을 추가했습니다. 그것은 다른 지역보다 북미에서 나중에 출시되었습니다.

New Nintendo 3DS XL -2015 년 2 월 13 일

새로운 3DS보다 큰 새로운 3DS XL은 더 큰 화면을 제공했지만 얼굴 판을 교체하는 기능을 제거했습니다. 스페셜 에디션은 사용자 정의 옵션을 제공했습니다.

닌텐도 스위치 -2017 년 3 월 3 일

Nintendo Switch는 가정 및 휴대용 게임을 결합하여 업계에서 Nintendo의 위치를 ​​활성화했습니다. 젤다의 전설 : 야생의 숨결을 포함한 다목적 성과 강력한 일-파티 타이틀은 그 성공을 추진했습니다.

New Nintendo 2DS XL -2017 년 7 월 28 일

2DS로 업그레이드 한 2DS XL은 Clamshell 디자인을 다시 도입하고 Amiibo 지원을 추가했습니다. 새로운 3DS 타이틀을 재생하여 호소력을 높일 수 있습니다.

Nintendo Switch Lite -2019 년 9 월 20 일

핸드 헬드 플레이를 위해서만 설계된 Switch Lite는 더 저렴하고 내장 컨트롤러가 특징입니다. 컴팩트 한 디자인은 이동 중에 게임에 적합했습니다.

Nintendo Switch OLED 모델 -2021 년 10 월 8 일

Metroid Dread와 함께 발사 된 Switch OLED 모델에는 더 큰 OLED 화면, 개선 된 스피커 및 개선 된 킥 스탠드가 특징입니다. 새로운 도크에는 연결성 향상을위한 LAN 포트가 포함되어 있습니다.

다가오는 닌텐도 콘솔

놀다 수년간의 추측 끝에 Nintendo는 공식적으로 Switch 2를 공개했습니다. 공개 트레일러는 새로운 Joy-Con 애착 방법, 더 큰 화면 및 추가 USB-C 포트를 보여주었습니다. Joy-Con의 독특한 마우스와 같은 기능은 새로운 게임 플레이 가능성에 대한 힌트를주는 반면, 24 플레이어 레이스가있는 새로운 마리오 카트가 강조되었습니다. 이 콘솔은 "대부분"후진 호환성과 물리적 게임 및 디지털 게임 모두에 대한 지속적인 지원을 약속합니다.

애널리스트들은 새로운 콘솔의 400 달러의 가격대를 예측합니다. 트레일러를 기반으로, 우리는 스위치 2에 대한 알려진 모든 세부 사항을 수집했습니다. 출시 날짜를 포함한 자세한 정보는 4 월 2 일에 다가오는 Nintendo Direct에서 예상됩니다.

Nintendo Switch 2에서 어떤 게임을보고 싶습니까?
답변 결과