Nintendo ยืนเป็นสัญญาณในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมที่มีชื่อเสียงในด้านความคิดสร้างสรรค์และนวัตกรรมที่ก้าวล้ำ จากการเริ่มต้น Nintendo ได้ผลักดันขอบเขตภายในตลาดคอนโซลที่บ้านอย่างต่อเนื่องโดยมีห้องสมุด IP ที่เป็นสัญลักษณ์ที่หลากหลายซึ่งยังคงดึงดูดนักเล่นเกมในอีกหลายทศวรรษต่อมา เมื่อความคาดหวังสร้างขึ้นด้วยการประกาศของ Switch 2 มันเป็นเวลาที่เหมาะที่จะไตร่ตรองประวัติศาสตร์ชั้นเรียนของ Nintendo ในพื้นที่คอนโซล
ด้านล่างนี้เราได้รวบรวมรายการที่ครอบคลุมของคอนโซล Nintendo ทุกครั้งที่เคยเปิดตัว ใช้เวลาเดินทางผ่านเวลาและเป็นพยานว่า Nintendo ได้พัฒนาอุตสาหกรรมเกมอย่างต่อเนื่อง!
ผลลัพธ์คำตอบ*กำลังมองหาการบันทึกบนสวิตช์ Nintendo ใหม่หรือชื่อใหม่สำหรับระบบของคุณ? อย่าลืมตรวจสอบข้อเสนอ Nintendo ที่ดีที่สุดในวันนี้*
มีคอนโซล Nintendo กี่ตัว?
โดยรวมแล้ว คอนโซล Nintendo 32 ตัว ได้รับการปล่อยตัวตลอดประวัติศาสตร์ของ Nintendo สวิตช์ 2 จะเป็น 33rd เราได้รวมโมเดลการแก้ไขสำหรับคอนโซลทั้งที่บ้านและมือถือซึ่งรวมถึงแบรนด์เช่น XL และ MINI
รุ่นล่าสุด ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 ดูที่ Amazonevery Nintendo Console ตามลำดับการเปิดตัว
Color TV -Game - 1 มิถุนายน 1977
การลงทุนครั้งแรกของ Nintendo ในการเล่นเกมฮาร์ดแวร์มาพร้อมกับ Line-Game Line Color-Game ซึ่งเป็นความร่วมมือกับ Mitsubishi Electronics การจู่โจมครั้งแรกในการพัฒนาฮาร์ดแวร์นี้ประสบความสำเร็จอย่างมาก แม้เกือบ 50 ปีต่อมาผลกระทบของเกมทีวีสีก็เห็นได้ชัดว่า Nintendo ยังคงลงทุนอย่างลึกซึ้งในอุตสาหกรรมเกม
Game & Watch - 28 เมษายน 1980
Nintendo เข้าสู่ตลาดมือถือด้วยซีรีส์ Game & Watch แต่ละอุปกรณ์ที่มีเกมที่ไม่เหมือนใคร ด้วยยอดขายเกินกว่า 40 ล้านหน่วยทั่วโลกอุปกรณ์เหล่านี้จึงแนะนำนวัตกรรมเช่น D-Pad ที่เห็นในเกม Donkey Kong & Watch มรดกของพวกเขาได้รับการเฉลิมฉลองเมื่อเร็ว ๆ นี้ด้วยรุ่นที่ จำกัด ในปี 2020 และ 2021 สำหรับวันครบรอบของมาริโอและ Zelda
Nintendo Entertainment System - 18 ตุลาคม 1985
เป็นที่รู้จักในฐานะคอมพิวเตอร์ครอบครัว (Famicom) ในญี่ปุ่นระบบความบันเทิงของ Nintendo (NES) เป็นเครื่องหมายของการเข้าสู่ตลาดอเมริกาเหนือของ Nintendo ระบบคาร์ทริดจ์ได้รับอนุญาตให้เล่นเกมมากมายเปิดตัวแฟรนไชส์ที่โดดเด่นเช่น Super Mario, The Legend of Zelda และ Metroid NES ยังคงเป็นคอนโซลที่สำคัญในประวัติศาสตร์การเล่นเกมตั้งรากฐานสำหรับคนรุ่นต่อไปในอนาคต
Game Boy - 31 กรกฎาคม 1989
เปิดตัวในอเมริกาเหนือในช่วงฤดูร้อนปี 2532 เกมนี้เป็นเกมที่เป็นเกมพกพาแบบพกพาครั้งแรกของ Nintendo มันพัฒนาแนวคิดของเกมและดูโดยการแนะนำตลับหมึกช่วยให้ผู้เล่นเพลิดเพลินไปกับเกมหลายเกม Tetris มาพร้อมกับระบบในภูมิภาคส่วนใหญ่กลายเป็นหนึ่งในชื่อที่โด่งดังที่สุด
Super Nintendo Entertainment System - 23 สิงหาคม 1991
ด้วย Super Nintendo Entertainment System (SNES) Nintendo ได้แนะนำกราฟิก 16 บิตให้กับผู้เล่นตัวจริงของคอนโซลที่บ้าน ยุคนี้เห็นการพัฒนาที่สำคัญในแฟรนไชส์ที่สำคัญรวมถึง Super Mario World และ Donkey Kong Country แม้จะมีการเปิดตัวช้าในรุ่น SNES ก็กลายเป็นคอนโซลที่ขายดีที่สุดของเวลาด้วยการเล่นซอฟต์แวร์ที่แข็งแกร่งและการอุทธรณ์ในวงกว้าง
Virtual Boy - 14 สิงหาคม 1995
บางทีคอนโซลที่แปลกใหม่ที่สุดของ Nintendo เด็กชายเสมือนจริงเป็นคนแรกที่เสนอภาพ 3 มิติที่แท้จริง ชีวิตในตลาดสั้น ๆ มีเพียง 22 เกมที่ปล่อยออกมาโดยมีไฮไลท์เช่นเทนนิสของมาริโอและดินแดน Boy Wario เสมือนจริง แม้จะมีแนวทางที่เป็นนวัตกรรม แต่ก็ขายได้ต่ำกว่า 800,000 หน่วยก่อนที่จะถูกยกเลิก
Game Boy Pocket - 3 กันยายน 1996
Game Boy Pocket เวอร์ชั่นขนาดกะทัดรัดเป็นเกมที่มีหน้าจอขาวดำที่ชัดเจนยิ่งขึ้นและเวลาตอบสนองการแสดงผลที่ดีขึ้น อย่างไรก็ตามขนาดที่เล็กลงส่งผลให้อายุการใช้งานแบตเตอรี่สั้นลงเมื่อเทียบกับรุ่นก่อน
Nintendo 64 - 29 กันยายน 1996
การทำเครื่องหมายรายการของ Nintendo ในยุคการเล่นเกม 3D, Nintendo 64 ได้แนะนำชื่อที่ก้าวล้ำเช่น Super Mario 64 และ The Legend of Zelda: Ocarina of Time คอนโทรลเลอร์ที่เป็นนวัตกรรมของมันซึ่งมีแท่งแบบอะนาล็อกเปลี่ยนเกม Nintendo ยังเสนอรุ่นพิเศษที่หลากหลายรวมถึงตัวแปรโปร่งแสง
Game Boy Light - 14 เมษายน 1998
เอกสิทธิ์ของญี่ปุ่น Game Boy Light เป็นแบ็คไลท์สำหรับการมองเห็นที่ดีขึ้นในสภาพแสงน้อย แม้ว่าจะมีขนาดใหญ่กว่า Game Boy Pocket แต่ก็มีอายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่ยาวนานขึ้นนานถึง 20 ชั่วโมง
Game Boy Color - 18 พฤศจิกายน 1998
การแนะนำสีให้กับผู้เล่นตัวจริงของ Nintendo Game Boy Color นั้นเข้ากันได้กับเกมเกมบอยเกมดั้งเดิม ชื่อหลายเรื่องเช่น tetris ได้รับการปรับปรุงด้วยสีสันสดใส ฮาร์ดแวร์ใหม่ยังรองรับเกมพิเศษหลายร้อยเกม
Game Boy Advance - 11 มิถุนายน 2544
การก้าวกระโดดอย่างมีนัยสำคัญไปข้างหน้า Game Boy Advance (GBA) เป็นจุดเด่นของกราฟิก 16 บิตและการออกแบบแนวนอนที่แยกแยะได้จากรุ่นก่อนหน้า ความเข้ากันได้ย้อนหลังกับเกม Game Boy และ Game Boy Games ขยายห้องสมุดไปยังหลายพันชื่อ
Pokémon Mini - 16 พฤศจิกายน 2544
Nintendo GameCube - 18 พฤศจิกายน 2544
เมื่อสร้างความสำเร็จของ Nintendo 64 GameCube ได้แนะนำภาคต่อของชื่ออันเป็นที่รักเช่น Super Mario Sunshine และ The Legend of Zelda: Wind Waker มันเปลี่ยนเป็นแผ่นดิสก์ออปติคัลและให้ความสำคัญกับคอนโทรลเลอร์ที่ได้รับการปรับปรุงด้วย Rumble และ Triggers อะนาล็อก มรดกของมันอาศัยอยู่ผ่านแฟรนไชส์ยอดนิยมเช่นการข้ามสัตว์
Panasonic Q - 14 ธันวาคม 2544
การทำงานร่วมกันกับพานาโซนิค Panasonic Q ได้รวมเกมคิวบ์เข้ากับเครื่องเล่นดีวีดี การออกแบบและฟังก์ชั่นที่เพรียวบางของมันน่าดึงดูด แต่ราคาที่สูงนำไปสู่ชีวิตตลาดสั้น ๆ สองปี
Game Boy Advance SP - 23 มีนาคม 2546
การอัพเกรดเป็น Game Boy Advance, Game Boy Advance SP แนะนำการออกแบบบานพับแบตเตอรี่แบบชาร์จไฟได้และหน้าจอแบ็คไลท์ มันละเว้นแจ็คหูฟัง แต่เสนออะแดปเตอร์สำหรับเสียง
Nintendo DS - 21 พฤศจิกายน 2547
เปิดตัวคอนโซลที่ขายดีที่สุดของ Nintendo Nintendo DS แนะนำ Wi-Fi และการออกแบบสองหน้าจอพร้อมหน้าจอสัมผัส ประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครทำให้มันแตกต่างจากคู่แข่ง
Game Boy Micro - 19 กันยายน 2548
เปิดเผยที่ E3 2005 เกม Micro Game ประทับใจกับขนาดเล็กและหน้าจอด้านหลัง มันเข้ากันได้กับเกม Game Boy and Game Boy Games และขาย 2.42 ล้านเครื่องในระยะเวลา 18 เดือน
Nintendo DS Lite - 11 มิถุนายน 2549
DS Lite เวอร์ชันที่อัปเดตนั้นมีความบางลงเบากว่าและหน้าจอที่สว่างกว่าและอายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่ดีขึ้น มันเป็นการแก้ไขที่ได้รับความนิยมซึ่งช่วยเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกม
Nintendo Wii - 19 พฤศจิกายน 2549
การฟื้นฟูตลาดคอนโซลบ้านของ Nintendo, Wii แนะนำการควบคุมการเคลื่อนไหวผ่านทางรีโมท Wii มันเข้ากันได้ย้อนหลังกับชื่อเกม GameCube และให้ความสำคัญกับคอนโซลเสมือนจริงสำหรับการดาวน์โหลดดิจิตอลของเกมคลาสสิก
Nintendo DSI - 1 พฤศจิกายน 2551
วิวัฒนาการของ DS, DSI เพิ่มกล้องและช่องเสียบการ์ด SD แต่ลบสล็อต Game Boy Advance มันเสนอวิธีการใหม่ในการโต้ตอบกับเกมและเก็บข้อมูล
Nintendo DSI XL - 21 พฤศจิกายน 2552
ใหญ่กว่า DSI DSI XL มีหน้าจอที่ใหญ่กว่าสว่างกว่าและเสียงที่ดีขึ้น การแสดงผลที่ได้รับการปรับปรุงทำให้การเล่นเกมดื่มด่ำมากขึ้น
Nintendo 3DS - 27 มีนาคม 2554
ผู้สืบทอดต่อ DS 3DS แนะนำภาพสามมิติโดยไม่มีแว่นตา มันมีห้องสมุดที่อุดมสมบูรณ์รวมถึง The Legend of Zelda: การเชื่อมโยงระหว่าง Worlds และ Super Mario 3D Land
Nintendo 3DS XL - 19 สิงหาคม 2555
ด้วยหน้าจอที่ใหญ่กว่า 3DS ดั้งเดิม 90% 3DS XL ปรับปรุงการมองเห็นและความสะดวกสบายรักษาคุณสมบัติทั้งหมดของรุ่นก่อน
Nintendo Wii U - 18 พฤศจิกายน 2012
หลังจาก Wii แล้ว Wii U ได้แนะนำ GamePad ด้วยหน้าจอในตัวสำหรับการเล่นแบบปิดทีวี รองรับกราฟิก HD และรวมชื่อเช่น Super Mario 3D World และ Splatoon แม้จะมีนวัตกรรมการตลาดที่ไม่ดีนำไปสู่การขายที่ลดลง
Nintendo Wii Mini - 7 ธันวาคม 2555
เปิดตัวในตอนท้ายของวงจรชีวิตของ Wii Wii Mini มีขนาดเล็กลงและขาดการสนับสนุน GameCube, Wi-Fi และความละเอียดสูง มันเป็นตัวเลือกที่คุ้มค่าสำหรับผู้ใช้งานล่าช้า
Nintendo 2DS - 12 ตุลาคม 2013
การลบคุณสมบัติ 3D 2DS เสนอทางเลือกที่เป็นมิตรกับงบประมาณสำหรับ 3DS มันเล่นเกม 3DS ทั้งหมด แต่มีคุณภาพเสียงลดลงเนื่องจากลำโพงโมโน
New Nintendo 3DS - 11 ตุลาคม 2014
การอัพเกรด 3DS Nintendo 3DS ใหม่ได้เพิ่มปุ่ม C-stick, ZR และ ZL และการสนับสนุน AMIIBO มันได้รับการปล่อยตัวในอเมริกาเหนือมากกว่าในภูมิภาคอื่น ๆ
ใหม่ Nintendo 3DS XL - 13 กุมภาพันธ์ 2558
ใหญ่กว่า 3DS ใหม่ 3DS XL ใหม่เสนอหน้าจอที่ใหญ่กว่า แต่ลบความสามารถในการเปลี่ยนแผ่นใบหน้า รุ่นพิเศษมีตัวเลือกการปรับแต่ง
Nintendo Switch - 3 มีนาคม 2017
เมื่อรวมการเล่นเกมที่บ้านและแบบพกพา Nintendo Switch ฟื้นฟูตำแหน่งของ Nintendo ในอุตสาหกรรม ความเก่งกาจและชื่อของบุคคลแรกที่แข็งแกร่งรวมถึง Legend of Zelda: Breath of the Wild ผลักดันความสำเร็จ
New Nintendo 2DS XL - 28 กรกฎาคม 2017
การอัพเกรดเป็น 2DS 2DS XL ได้แนะนำการออกแบบ Clamshell และเพิ่มการสนับสนุน Amiibo มันสามารถเล่นชื่อ 3DS ใหม่ได้เพิ่มความน่าดึงดูด
Nintendo Switch Lite - 20 กันยายน 2019
ออกแบบมาสำหรับการเล่นแบบพกพาเพียงอย่างเดียว Switch Lite นั้นมีราคาไม่แพงและมีตัวควบคุมในตัว การออกแบบขนาดกะทัดรัดทำให้มันสมบูรณ์แบบสำหรับการเล่นเกมในระหว่างการเดินทาง
Nintendo Switch OLED รุ่น - 8 ตุลาคม 2021
การเปิดตัวควบคู่ไปกับ Metroid Dread รุ่น Switch OLED มีหน้าจอ OLED ขนาดใหญ่ลำโพงที่ได้รับการปรับปรุงและ kickstand ที่ปรับปรุงใหม่ ท่าเรือใหม่ของมันรวมถึงพอร์ต LAN สำหรับการเชื่อมต่อที่เพิ่มขึ้น
คอนโซล Nintendo ที่กำลังจะมาถึง
หลังจากหลายปีของการเก็งกำไร Nintendo ได้เปิดตัวสวิตช์ 2 อย่างเป็นทางการ 2 ตัวอย่างการเปิดเผยแสดงวิธีการแนบ Joy-Con ใหม่หน้าจอขนาดใหญ่และพอร์ต USB-C เพิ่มเติม คุณลักษณะคล้ายเมาส์ที่ไม่เหมือนใครสำหรับคำใบ้ Joy-Con ในความเป็นไปได้ในการเล่นเกมใหม่ในขณะที่ Mario Kart ใหม่ที่มีการแข่งขัน 24 ผู้เล่นได้รับการเน้น คอนโซลสัญญาว่า "ส่วนใหญ่" ความเข้ากันได้ย้อนหลังและการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องสำหรับเกมทางกายภาพและดิจิตอลนักวิเคราะห์ทำนายจุดราคา $ 400 สำหรับคอนโซลใหม่ จากตัวอย่างเราได้รวบรวมรายละเอียดที่รู้จักทั้งหมดเกี่ยวกับสวิตช์ 2 ข้อมูลเพิ่มเติมรวมถึงวันที่วางจำหน่ายคาดว่าจะเกิดขึ้นที่ Nintendo Direct ที่กำลังจะมาถึงในวันที่ 2 เมษายน
ผลลัพธ์คำตอบ