Heim Nachricht "Nintendo -Konsolen: Timeline des Veröffentlichungsdatums"

"Nintendo -Konsolen: Timeline des Veröffentlichungsdatums"

Autor : Eric Apr 13,2025

Nintendo ist ein Leuchtfeuer in der Videospielbranche, das für seine bahnbrechende Kreativität und Innovation bekannt ist. Von Anfang an hat Nintendo die Grenzen auf dem Heimkonsolenmarkt konsequent überschritten und eine reichhaltige Bibliothek von ikonischen IPs vergeben, die Jahrzehnte später weiterhin die Spieler fesselt. Während die Vorfreude mit der Ankündigung des Switch 2 aufbaut, ist es der perfekte Zeitpunkt, um über die berühmte Geschichte von Nintendo im Konsolenraum nachzudenken.

Im Folgenden haben wir eine umfassende Liste aller Konsolen, die Nintendo jemals gestartet hat, kuratiert. Machen Sie eine Reise durch die Zeit und beobachten Sie, wie Nintendo die Gaming -Branche kontinuierlich vorangebracht hat!

Welche Nintendo -Konsole hatte die besten Spiele?
Answerseergebnisse

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Wie viele Nintendo -Konsolen gab es?

Insgesamt wurden 32 Nintendo -Konsolen in der gesamten Geschichte von Nintendo veröffentlicht. Der Schalter 2 ist der 33. Wir haben Revisionsmodelle sowohl für Heim- als auch für Handheld -Konsolen aufgenommen, zu denen Brandings wie XL und Mini gehören.

Neueste Modell ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4see es bei Amazonevery Nintendo Console in der Reihenfolge der Veröffentlichung

Farbfernsehspiel - 1. Juni 1977

Nintendos erstes Unternehmen in Gaming-Hardware wurde mit der Farb-TV-Spiellinie zusammengestellt, eine Zusammenarbeit mit Mitsubishi Electronics. Dieser erste Einstieg in die Hardwareentwicklung war ein durchschlagender Erfolg und legte die Bühne für Nintendos fortgesetzte Fokus auf Spiele. Noch 50 Jahre später ist die Auswirkungen des Farbfernsehspiels offensichtlich, da Nintendo nach wie vor tief in die Spielebranche investiert wird.

Game & Watch - 28. April 1980

Nintendo trat mit der Game & Watch -Serie mit jedem Gerät mit einem einzigartigen Spiel in den Handheld Market ein. Mit einem Umsatz von mehr als 40 Millionen Einheiten weltweit führten diese Geräte Innovationen wie das D-Pad ein, die im Donkey Kong Game & Watch zu sehen waren. Ihr Vermächtnis wurde kürzlich mit limitierten Veröffentlichungen im Jahr 2020 und 2021 für die Jubiläen von Mario und Zelda gefeiert.

Nintendo Entertainment System - 18. Oktober 1985

Das Nintendo Entertainment System (NES) ist in Japan als Familiencomputer (FAMICOM) bekannt und markierte Nintendos Zugang zum nordamerikanischen Markt. Das Patronensystem ermöglichte eine Vielzahl von Spielen und startete ikonische Franchise -Unternehmen wie Super Mario, die Legende von Zelda und Metroid. Der NES bleibt eine zentrale Konsole in der Spielgeschichte und bildet eine Grundlage für zukünftige Generationen.

Game Boy - 31. Juli 1989

Der Game Boy wurde im Sommer 1989 in Nordamerika ins Leben gerufen und war Nintendos erste engagierte Handkonsole. Es hat das Konzept des Spiels und der Uhr vorgestellt, indem es Patronen einführte und es den Spielern ermöglichte, mehrere Spiele zu genießen. Tetris, in den meisten Regionen mit dem System gebündelt, wurde zu einem der berühmtesten Titel.

Super Nintendo Entertainment System - 23. August 1991

Mit dem Super Nintendo Entertainment System (SNES) führte Nintendo 16-Bit-Grafik in seine Heimkonsole-Aufstellung ein. In dieser Ära wurden bedeutende Entwicklungen in großen Franchise -Unternehmen, darunter Super Mario World und Donkey Kong Country, bedeutete. Trotz eines verspäteten Starts in seiner Generation wurde der SNES dank seiner robusten Software-Aufstellung und der breiten Anziehungskraft zur meistverkauften Konsole seiner Zeit.

Virtual Boy - 14. August 1995

Vielleicht war Nintendos unkonventionellster Konsole der virtuelle Junge der erste, der echte 3D -Grafik anbot. Auf dem kurzen Marktleben wurden nur 22 Spiele veröffentlicht, und Highlights wie Marios Tennis und Virtual Boy Wario Land. Trotz seines innovativen Ansatzes verkaufte es knapp 800.000 Einheiten, bevor es eingestellt wurde.

Game Boy Pocket - 3. September 1996

Die Game Boy-Tasche war eine kompakte Version des Original Game Boy, eine klarere schwarz-weiße Leinwand und eine verbesserte Reaktionszeit für Displays. Die geringere Größe führte jedoch zu einer kürzeren Akkulaufzeit im Vergleich zu seinem Vorgänger.

Nintendo 64 - 29. September 1996

Nintendo 64 markierte Nintendos Eintritt in die 3D -Gaming -Ära und führte bahnbrechende Titel wie Super Mario 64 und The Legend of Zelda: Ocarina of Time ein. Sein innovativer Controller mit einem analogen Stick, transformiertem Gameplay. Nintendo bot auch verschiedene Sonderausgaben an, darunter durchscheinende Varianten.

Game Boy Light - 14. April 1998

Das Game Boy Light exklusiv in Japan war eine Hintergrundbeleuchtung für eine verbesserte Sichtbarkeit bei schlechten Lichtverhältnissen. Obwohl es größer als die Game Boy -Tasche war, bot es eine längere Akkulaufzeit und dauerte bis zu 20 Stunden.

Game Boy Color - 18. November 1998

Die Farbe der Game Boy stellte die Farbe in Nintendos Handheld-Color mit originalen Game Boy-Spielen rückwärts. Viele Titel wie Tetris wurden mit lebendigen Farben verbessert. Die neue Hardware unterstützte auch Hunderte exklusiver Spiele.

Game Boy Advance - 11. Juni 2001

Der Game Boy Advance (GBA) war ein bedeutender Sprung nach vorne und hatte 16-Bit-Grafiken und ein horizontales Design, das ihn von früheren Modellen unterscheidet. Die Abwärtskompatibilität mit Game Boy und Game Boy Color Games hat seine Bibliothek auf Tausende von Titeln erweitert.

Pokémon Mini - 16. November 2001

Bildnachweis: GamesRadar
Der Pokémon Mini war eine winzige Konsole, die sich ausschließlich auf Pokémon -Spiele konzentrierte. Es wurden nur 10 Spiele veröffentlicht, mit vier in Nordamerika. Es enthielt Funktionen wie eine Uhr, Infrarotkommunikation und Rumble.

Nintendo Gamecube - 18. November 2001

Aufbauend auf dem Erfolg des Nintendo 64 stellte der Gamecube Fortsetzungen in geliebte Titel wie Super Mario Sunshine und The Legend of Zelda: Wind Waker ein. Es wechselte zu optischen Discs und zeigte einen verbesserten Controller mit Rumble und analogen Auslösern. Sein Vermächtnis lebt durch beliebte Franchise -Unternehmen wie Animal Crossing.

Panasonic Q - 14. Dezember 2001

Die Panasonic Q Zusammenarbeit mit Panasonic kombinierte ein Gamecube mit einem DVD -Player. Sein schlankes Design und seine Funktionalität waren ansprechend, aber sein hoher Preis führte zu seiner Kurzmarktleben von zwei Jahren.

Game Boy Advance SP - 23. März 2003

Als Upgrade des Game Boy Advance führte der Game Boy Advance SP ein Scharnierdesign, ein wiederaufladbarer Akku und einen hinterleuchteten Bildschirm ein. Es ließ eine Kopfhörerbuchse aus, bot jedoch einen Adapter für Audio an.

Nintendo DS - 21. November 2004

Der Nintendo DS startete Nintendos meistverkaufte Konsolenlinie und führte Wi-Fi und ein Dual-Screen-Design mit einem Touchscreen ein. Die einzigartigen Gameplay -Erlebnisse unterscheiden es von Konkurrenten.

Game Boy Micro - 19. September 2005

Der Game Boy Micro wurde auf der E3 2005 mit seiner geringen Größe und seinem hinterleuchteten Bildschirm beeindruckt. Es war rückwärtskompatibel mit Game Boy- und Game Boy-Farbspielen und verkaufte 2,42 Millionen Einheiten über 18 Monate.

Nintendo ds Lite - 11. Juni 2006

Die DS Lite, eine aktualisierte Version des DS, war schlanker, leichter und zeigte hellere Bildschirme und eine verbesserte Akkulaufzeit. Es war eine beliebte Überarbeitung, die das Spielerlebnis verbesserte.

Nintendo Wii - 19. November 2006

Die Wii hat den Markt für Heimkonsolenmarkt von Nintendo wiederholt und bewegte Bewegungskontrollen über die Wii -Fernbedienung. Es war rückwärtskompatibel mit Gamecube-Titeln und zeigte die virtuelle Konsole für digitale Downloads klassischer Spiele.

Nintendo DSI - 1. November 2008

Die DSI -Entwicklung des DS fügte Kameras und einen SD -Kartensteckplatz hinzu, entfernte jedoch den Game Boy Advance Slot. Es bot neue Möglichkeiten, mit Spielen zu interagieren und Daten zu speichern.

Nintendo DSI XL - 21. November 2009

Der DSI XL ist größer als der DSI und hatte größere, hellere Bildschirme und einen verbesserten Sound. Das verbesserte Display machte das Spielen immer mehr.

Nintendo 3ds - 27. März 2011

Nachfolger des DS führte der 3DS stereoskopische 3D ohne Brille ein. Es rühmte sich mit einer reichen Bibliothek, einschließlich der Legende von Zelda: eine Verbindung zwischen Welten und Super Mario 3D Land.

Nintendo 3ds XL - 19. August 2012

Mit einem Bildschirm von 90% größer als der ursprüngliche 3DS verbesserte der 3DS XL die Sichtbarkeit und den Komfort und behält alle Merkmale seines Vorgängers bei.

Nintendo Wii U - 18. November 2012

Nach der Wii führte das Wii U das Gamepad mit einem integrierten Bildschirm für Off-TV-Spiel ein. Es unterstützte HD -Grafiken und enthielt Titel wie Super Mario 3D World und Splatoon. Trotz seiner Innovationen führte ein schlechtes Marketing zu einem niedrigeren Umsatz.

Nintendo Wii Mini - 7. Dezember 2012

Am Ende des Lebenszyklus der Wii veröffentlicht, war der Wii Mini kleiner und fehlte Gamecube-Unterstützung, Wi-Fi und hohe Auflösung. Es war eine kostengünstige Option für verspätete Anwender.

Nintendo 2ds - 12. Oktober 2013

Das Entfernen der 3D-Funktion boten die 2DS eine flache, budgetfreundliche Alternative zum 3DS an. Es spielte alle 3DS -Spiele, aber aufgrund eines Mono -Lautsprechers mit reduzierter Klangqualität.

NEU NINTENDO 3DS - 11. Oktober 2014

Das neue Nintendo 3DS up dem 3DS fügte eine C-Stick-, ZR- und ZL-Tasten und Amiibo-Unterstützung hinzu. Es wurde später in Nordamerika als in anderen Regionen veröffentlicht.

NEU NINTENDO 3DS XL - 13. Februar 2015

Der neue 3DS XL ist größer als der neue 3DS und bot größere Bildschirme an, entfernte jedoch die Fähigkeit, die Gesichtsplatten zu ändern. Sonderausgaben stellten Anpassungsoptionen zur Verfügung.

Nintendo Switch - 3. März 2017

Der Nintendo Switch kombinierte das Heim und tragbare Spiele und revitalisierte die Position von Nintendo in der Branche. Seine Vielseitigkeit und starke Erstanbieter-Titel, einschließlich der Legende von Zelda: Breath of the Wild, treibt ihren Erfolg vor.

NEU NINTENDO 2DS XL - 28. Juli 2017

Der 2DS XL hat das Clamshell -Design wieder eingeführt und die Amiibo -Unterstützung hinzugefügt. Es könnte neue 3DS -Titel spielen und seine Anziehungskraft verbessern.

Nintendo Switch Lite - 20. September 2019

Der Switch Lite wurde ausschließlich für Handheld-Spiele erschwinglicher und war erschwinglicher und zeigte integrierte Controller. Sein kompaktes Design machte es perfekt zum Spielen unterwegs.

Nintendo Switch OLED -Modell - 8. Oktober 2021

Das Switch OLED -Modell startete neben Metroid Dread und enthielt einen größeren OLED -Bildschirm, verbesserte Lautsprecher und einen überarbeiteten Kickstand. Das neue Dock beinhaltete einen LAN -Port für eine verbesserte Konnektivität.

Bevorstehende Nintendo -Konsolen

Spielen Nach Jahren der Spekulation hat Nintendo den Switch offiziell enthüllt. 2. Der Enthüllungs-Trailer hat eine neue Joy-Con-Anhangsmethode, einen größeren Bildschirm und einen zusätzlichen USB-C-Anschluss vorgestellt. Eine einzigartige Maus-ähnliche Funktion für die Joy-Con-Hinweise auf neue Spielmöglichkeiten, während ein neues Mario Kart mit 24-Spieler-Rennen hervorgehoben wurde. Die Konsole verspricht "meistens" rückständige Kompatibilität und stützte sich weiterhin für physische und digitale Spiele.

Analysten prognostizieren einen Preis von 400 USD für die neue Konsole. Basierend auf dem Trailer haben wir alle bekannten Details zum Switch 2 gesammelt. Weitere Informationen, einschließlich eines Veröffentlichungsdatums, werden am kommenden Nintendo Direct am 2. April erwartet.

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