Nintendo è un faro nel settore dei videogiochi, rinomato per la sua innovativa creatività e innovazione. Fin dall'inizio, Nintendo ha costantemente spinto i confini all'interno del mercato della console domestica, vantando una ricca libreria di IP iconici che continuano a catturare i giocatori decenni dopo. Man mano che l'anticipazione si basa con l'annuncio di Switch 2, è il momento perfetto per riflettere sulla storia leggendaria di Nintendo nello spazio della console.
Di seguito, abbiamo curato un elenco completo di ogni console che Nintendo abbia mai lanciato. Fai un viaggio nel tempo e testimonia come Nintendo abbia continuamente avanzato l'industria dei giochi!
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Quante console Nintendo ci sono state?
In totale, 32 console Nintendo sono state rilasciate nel corso della storia di Nintendo. L'interruttore 2 sarà il 33 °. Abbiamo incluso modelli di revisione per console domestiche e portatili, che includono marchi come XL e Mini.
Ultimo modello ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 Vedi It su Amazonevery Nintendo Console in ordine di rilascio
Color TV -Game - 1 giugno 1977
La prima avventura di Nintendo nell'hardware da gioco è arrivata con la linea TV-game a colori, una collaborazione con Mitsubishi Electronics. Questa iniziale incursione nello sviluppo hardware è stata un successo clamoroso, preparando le basi per la continua attenzione di Nintendo sui giochi. Anche quasi 50 anni dopo, l'impatto del gioco TV a colori è evidente poiché Nintendo rimane profondamente investito nel settore dei giochi.
Game & Watch - 28 aprile 1980
Nintendo è entrato nel mercato portatile con la serie Game & Watch, ogni dispositivo con un gioco unico. Con vendite superiori a 40 milioni di unità a livello globale, questi dispositivi hanno introdotto innovazioni come il D-Pad, viste nel Game & Watch di Donkey Kong. La loro eredità è stata recentemente celebrata con uscite in edizione limitata nel 2020 e 2021 per gli anniversari di Mario e Zelda.
Nintendo Entertainment System - 18 ottobre 1985
Conosciuto come Family Computer (Famicom) in Giappone, il Nintendo Entertainment System (NES) ha segnato l'ingresso di Nintendo nel mercato nordamericano. Il suo sistema di cartucce ha consentito una vasta gamma di giochi, lanciando franchising iconici come Super Mario, la leggenda di Zelda e Metroid. Il NES rimane una console fondamentale nella storia dei giochi, stabilendo una base per le generazioni future.
Game Boy - 31 luglio 1989
Lanciato in Nord America durante l'estate del 1989, il Game Boy è stato la prima console portatile dedicata di Nintendo. Ha avanzato il concetto di Game & Watch introducendo cartucce, consentendo ai giocatori di godersi più giochi. Tetris, in bundle con il sistema nella maggior parte delle regioni, è diventato uno dei suoi titoli più celebri.
Super Nintendo Entertainment System - 23 agosto 1991
Con il Super Nintendo Entertainment System (SNES), Nintendo ha introdotto la grafica a 16 bit nella sua gamma di console di casa. Questa era ha visto significativi sviluppi nei principali franchising, tra cui Super Mario World e Donkey Kong Country. Nonostante un lancio tardivo nella sua generazione, lo SNES è diventato la console più venduta del suo tempo, grazie alla sua robusta gamma di software e ad ampio appello.
Ragazzo virtuale - 14 agosto 1995
Forse la console più non convenzionale di Nintendo, il ragazzo virtuale è stato il primo a offrire vere visioni 3D. La sua breve vita di mercato ha visto solo 22 giochi rilasciati, con punti salienti come il tennis di Mario e il ragazzo virtuale Wario Land. Nonostante il suo approccio innovativo, ha venduto poco meno di 800.000 unità prima di essere sospeso.
Game Boy Pocket - 3 settembre 1996
Una versione compatta del Game Boy originale, The Game Boy Pocket presentava uno schermo in bianco e nero più chiaro e un tempo di risposta al display migliorato. Tuttavia, le sue dimensioni più piccole hanno comportato una durata della batteria più breve rispetto al suo predecessore.
Nintendo 64 - 29 settembre 1996
Segnando l'ingresso di Nintendo nell'era del gioco 3D, il Nintendo 64 ha introdotto titoli innovativi come Super Mario 64 e la leggenda di Zelda: Ocarina of Time. Il suo controller innovativo, con un bastone analogico, trasformato gameplay. Nintendo ha anche offerto varie edizioni speciali, tra cui varianti traslucide.
Game Boy Light - 14 aprile 1998
Esclusivo per il Giappone, il Game Boy Light ha caratterizzato una retroilluminazione per una migliore visibilità in condizioni di scarsa illuminazione. Sebbene più grande della tasca del Game Boy, ha offerto una durata della batteria più lunga, durando fino a 20 ore.
Game Boy Color - 18 novembre 1998
Presentando il colore nella formazione portatile di Nintendo, il colore di Game Boy era compatibile con il retrocompatibile con i giochi originali di Game Boy. Molti titoli, come Tetris, erano migliorati con colori vibranti. Il nuovo hardware ha anche supportato centinaia di giochi esclusivi.
Game Boy Advance - 11 giugno 2001
Un salto significativo in avanti, il Game Boy Advance (GBA) presentava una grafica a 16 bit e un design orizzontale, distinguendolo dai modelli precedenti. La sua compatibilità all'indietro con Game Boy e Game Boy Color Games ha ampliato la sua biblioteca a migliaia di titoli.
Pokémon Mini - 16 novembre 2001
Nintendo GameCube - 18 novembre 2001
Basandosi sul successo di Nintendo 64, il GameCube ha introdotto sequel a titoli amati come Super Mario Sunshine e The Legend of Zelda: Wind Waker. Passò a dischi ottici e presentava un controller migliorato con rumble e trigger analogici. La sua eredità vive attraverso franchise popolari come Animal Crossing.
Panasonic Q - 14 dicembre 2001
Una collaborazione con Panasonic, il Panasonic Q ha combinato un GameCube con un lettore DVD. Il suo elegante design e funzionalità erano attraenti, ma il suo prezzo elevato ha portato alla sua durata di mercato di due anni.
Game Boy Advance SP - 23 marzo 2003
Un upgrade a Game Boy Advance, il Game Boy Advance SP ha introdotto una cerniera, una batteria ricaricabile e uno schermo retroilluminato. Ha omesso un jack per cuffie ma ha offerto un adattatore per l'audio.
Nintendo DS - 21 novembre 2004
Lanciando la linea di console più venduta di Nintendo, la Nintendo DS ha introdotto Wi-Fi e un design a doppio schermo con un touchscreen. Le sue esperienze di gioco uniche lo distinguono dai concorrenti.
Game Boy Micro - 19 settembre 2005
Rivelato a E3 2005, il Game Boy Micro impressionato dalla sua piccola dimensione e schermo retroilluminato. È stato compatibile con il retrocompatibile con Game Boy e Game Boy Color Games e ha venduto 2,42 milioni di unità in 18 mesi.
Nintendo DS Lite - 11 giugno 2006
Una versione aggiornata del DS, il DS Lite era più sottile, più leggera e presentava schermi più luminosi e una migliore durata della batteria. È stata una revisione popolare che ha migliorato l'esperienza di gioco.
Nintendo Wii - 19 novembre 2006
Rivivendo il mercato della console domestica di Nintendo, il Wii ha introdotto controlli di movimento tramite il telecomando Wii. Era compatibile con il retrocompatibile con i titoli di GameCube e presentava la console virtuale per i download digitali dei giochi classici.
Nintendo DSI - 1 novembre 2008
Un'evoluzione del DS, il DSI ha aggiunto telecamere e uno slot per schede SD ma ha rimosso lo slot Advance Game Boy. Ha offerto nuovi modi per interagire con i giochi e archiviare i dati.
Nintendo DSI XL - 21 novembre 2009
Più grande del DSI, il DSI XL presentava schermi più grandi e più luminosi e un suono migliorato. Il suo display migliorato ha reso il gioco più coinvolgente.
Nintendo 3DS - 27 marzo 2011
Successore del DS, il 3DS ha introdotto 3D stereoscopico senza occhiali. Vantava una ricca biblioteca tra cui la leggenda di Zelda: un legame tra Worlds e Super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 agosto 2012
Con una schermata del 90% più grande dell'originale 3DS, il 3DS XL ha migliorato la visibilità e il comfort, mantenendo tutte le caratteristiche del suo predecessore.
Nintendo Wii U - 18 novembre 2012
Seguendo il Wii, la Wii U ha introdotto il gamepad con uno schermo integrato per il gioco off-TV. Supportava la grafica HD e includeva titoli come Super Mario 3D World e Splatoon. Nonostante le sue innovazioni, il cattivo marketing ha portato a vendite più basse.
Nintendo Wii Mini - 7 dicembre 2012
Rilasciato alla fine del ciclo di vita della Wii, il Wii Mini era più piccolo e mancava di supporto GameCube, Wi-Fi e alta risoluzione. Era un'opzione economica per gli adottanti in ritardo.
Nintendo 2DS - 12 ottobre 2013
Rimuovendo la funzione 3D, il 2DS ha offerto un'alternativa piatta e economica al 3DS. Ha giocato tutti i giochi 3DS ma con una qualità del suono ridotta a causa di un altoparlante mono.
New Nintendo 3DS - 11 ottobre 2014
Aggiornando il 3DS, il nuovo Nintendo 3DS ha aggiunto pulsanti C-Stick, ZR e ZL e supporto AMIIBO. È stato rilasciato più tardi in Nord America che in altre regioni.
New Nintendo 3DS XL - 13 febbraio 2015
Più grande del nuovo 3DS, il nuovo 3DS XL ha offerto schermi più grandi ma ha rimosso la possibilità di cambiare le piastre. Edizioni speciali hanno fornito opzioni di personalizzazione.
Nintendo Switch - 3 marzo 2017
Combinando i giochi domestici e portatili, il Nintendo Switch ha rivitalizzato la posizione di Nintendo nel settore. La sua versatilità e forti titoli di prima parte, tra cui la leggenda di Zelda: Breath of the Wild, hanno spinto il suo successo.
New Nintendo 2DS XL - 28 luglio 2017
Un aggiornamento al 2DS, il 2DS XL ha reintrodotto il design a conchiglia e ha aggiunto il supporto Amiibo. Potrebbe suonare nuovi titoli 3DS, migliorando il suo fascino.
Nintendo Switch Lite - 20 settembre 2019
Progettato esclusivamente per il gioco portatile, Switch Lite era più conveniente e presentava controller integrati. Il suo design compatto lo ha reso perfetto per i giochi in viaggio.
Nintendo Switch OLED Model - 8 ottobre 2021
Lanciando insieme a Metroid Dread, il modello OLED Switch presentava uno schermo OLED più grande, altoparlanti migliorati e un cavalletto rinnovato. Il suo nuovo dock includeva una porta LAN per una maggiore connettività.
Console Nintendo imminenti
Dopo anni di speculazione, Nintendo ha presentato ufficialmente l'interruttore 2. Il trailer di rivelazione ha mostrato un nuovo metodo di attacco Joy-Con, uno schermo più grande e una porta USB-C aggiuntiva. È stata evidenziata una caratteristica unica simile al mouse per i suggerimenti di Joy-Con per nuove possibilità di gioco, mentre è stato evidenziato un nuovo Mario Kart con gare a 24 giocatori. La console promette "principalmente" compatibilità arretrata e supporto continuo per i giochi fisici e digitali.Gli analisti prevedono un prezzo di $ 400 per la nuova console. Sulla base del trailer, abbiamo raccolto tutti i dettagli noti su Switch 2. Ulteriori informazioni, inclusa una data di uscita, sono previste all'imminente Nintendo Direct il 2 aprile.
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