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最终幻想角色因为简单的台词而故意受到热捧

作者 : Sarah Jan 22,2025

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

《最终幻想》和《王国之心》角色设计的幕后策划者野村哲也最近透露了他的主角们一贯具有吸引力的背后令人惊讶的简单原因。 忘记深刻的哲学思考;这一切都归结为一段相关的高中经历。

“游戏里好看”的哲学

野村标志性的超模式英雄并不是某种复杂的美学理论的结果。在 Young Jump 的采访中(由 AUTOMATON 翻译),他引用了一位同学富有洞察力的问题:“为什么我在游戏世界也必须变得丑陋?”这句不经意的言论引起了深刻的共鸣,坚定了野村证券的信念:电子游戏应该提供一种视觉上吸引人的逃脱方式。 因此,他的设计理念很简单:“我想在游戏中变得好看”,他将这一愿望转化为他的主要角色设计。

但这不仅仅是虚荣心。野村认为,视觉上有吸引力的角色可以促进玩家之间的联系和同理心。 他认为,非传统的设计可能会造成距离并阻碍关键的玩家与角色之间的联系。

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为恶棍保留的怪癖

野村并不完全回避古怪的设计。 相反,他将自己最古怪的创作留给了对手。 来自FINAL FANTASY VII的萨菲罗斯(Sephiroth)拥有高耸的剑和戏剧性的天赋,就是一个很好的例子。 同样,王国之心第十三组织的引人注目的成员展示了野村无拘无束的创造力,其中角色个性和视觉设计无缝地交织在一起。 他指出,如果没有其独特的个性,第十三组织的独特设计就不会那么有影响力。

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早期和不断演变的风格

回顾FINAL FANTASY VII,野村承认他年轻时的做法更加奔放。 像 Red XIII 和 Cait Sith 这样的角色,以其大胆和非传统的设计,凸显了这种早期的创作自由。 然而,即便如此,他对细节的关注,从颜色选择到形状,对角色的个性和整体游戏叙事做出了重大贡献。

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本质上,下次当你在野村游戏中遇到一个引人注目的英雄时,请记住这种设计理念的简单、相关的起源——一条改变了 JRPG 角色设计面貌的高中评论。

野村证券的潜在退休和王国之心的未来

同一次采访还谈到了野村证券在未来几年随着《王国之心》系列接近尾声而可能退休的问题。 他积极吸纳新编剧来带来新的视角,旨在让《王国之心 IV》成为该系列大结局的垫脚石。

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