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Los personajes de Final Fantasy son atractivos a propósito debido a una línea simple

Autor : Sarah Jan 22,2025

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Tetsuya Nomura, el cerebro detrás de los diseños de personajes de Final Fantasy y Kingdom Hearts, reveló recientemente la razón sorprendentemente simple detrás de sus protagonistas consistentemente atractivos. Olvídese de profundas reflexiones filosóficas; todo se reduce a una experiencia identificable en la escuela secundaria.

La filosofía de la "buena apariencia en los juegos"

Los héroes icónicos estilo supermodelo de Nomura no son el resultado de una teoría estética elaborada. En una entrevista de Young Jump (traducida por AUTOMATON), le da crédito a la perspicaz pregunta de un compañero de clase: "¿Por qué tengo que ser feo también en el mundo del juego?" Este comentario casual resonó profundamente, solidificando la creencia de Nomura de que los videojuegos deberían ofrecer un escape visualmente atractivo. Por lo tanto, su filosofía de diseño es simplemente: "Quiero ser guapo en los juegos", un deseo que traduce en los diseños de sus personajes principales.

Sin embargo, esto no es mera vanidad. Nomura sostiene que los personajes visualmente atractivos fomentan la conexión y la empatía del jugador. Sugiere que los diseños poco convencionales pueden crear distancia y obstaculizar ese vínculo crucial entre el jugador y el personaje.

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Excentricidad reservada para villanos

Nomura no rehuye por completo los diseños excéntricos. En cambio, reserva sus creaciones más extravagantes para los antagonistas. Sephiroth de FINAL FANTASY VII, con su imponente espada y su estilo dramático, es un excelente ejemplo. De manera similar, los sorprendentes miembros de la Organización XIII de Kingdom Hearts muestran la creatividad desenfrenada de Nomura, donde la personalidad del personaje y el diseño visual se entrelazan a la perfección. Señala que los diseños únicos de la Organización XIII no serían tan impactantes sin sus distintas personalidades.

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Los primeros días y la evolución del estilo

Mirando hacia atrás en FINAL FANTASY VII, Nomura admite un enfoque más desenfrenado en sus años de juventud. Personajes como Red XIII y Cait Sith, con sus diseños atrevidos y poco convencionales, resaltan esta temprana libertad creativa. Sin embargo, incluso entonces, su atención al detalle, desde la elección de colores hasta las formas, contribuyó significativamente a las personalidades de los personajes y a la narrativa general del juego.

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En esencia, la próxima vez que te encuentres con un héroe sorprendentemente atractivo en un juego de Nomura, recuerda el origen simple e identificable de esta filosofía de diseño: un comentario de la escuela secundaria que cambió la cara del diseño de personajes JRPG.

La posible jubilación de Nomura y el futuro de Kingdom Hearts

La misma entrevista también abordó el posible retiro de Nomura en los próximos años a medida que la serie Kingdom Hearts se acerca a su conclusión. Está incorporando activamente nuevos escritores para aportar nuevas perspectivas, con el objetivo de que Kingdom Hearts IV sea un trampolín hacia el gran final de la serie.

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