Lar Notícias Personagens de Final Fantasy são propositais por causa de uma linha simples

Personagens de Final Fantasy são propositais por causa de uma linha simples

Autor : Sarah Jan 22,2025

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Tetsuya Nomura, o cérebro por trás dos designs de personagens de Final Fantasy e Kingdom Hearts, revelou recentemente a razão surpreendentemente simples por trás de seus protagonistas consistentemente atraentes. Esqueça reflexões filosóficas profundas; tudo se resume a uma experiência relatável no ensino médio.

A filosofia da "boa aparência nos jogos"

Os heróis icônicos de supermodelo de Nomura não são o resultado de alguma teoria estética elaborada. Em uma entrevista à Young Jump (traduzida pela AUTOMATON), ele credita a pergunta perspicaz de um colega: “Por que eu também tenho que ser feio no mundo dos jogos?” Essa observação casual ressoou profundamente, solidificando a crença de Nomura de que os videogames deveriam oferecer uma fuga visualmente atraente. Sua filosofia de design, portanto, é simplesmente: "Quero ser bonito nos jogos", um desejo que ele traduz nos designs de seus personagens principais.

Isso não é mera vaidade, no entanto. Nomura argumenta que personagens visualmente atraentes promovem a conexão e a empatia do jogador. Projetos não convencionais, ele sugere, podem criar distância e prejudicar esse vínculo crucial entre jogador e personagem.

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Excentricidade reservada para vilões

Nomura não foge totalmente de designs excêntricos. Em vez disso, ele reserva suas criações mais bizarras para os antagonistas. Sephiroth de FINAL FANTASY VII, com sua espada imponente e talento dramático, serve como um excelente exemplo. Da mesma forma, os impressionantes membros da Organização XIII de Kingdom Hearts mostram a criatividade desenfreada de Nomura, onde a personalidade do personagem e o design visual se entrelaçam perfeitamente. Ele observa que os designs exclusivos da Organização XIII não seriam tão impactantes sem suas personalidades distintas.

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Primeiros dias e estilo em evolução

Olhando para FINAL FANTASY VII, Nomura admite uma abordagem mais desenfreada em sua juventude. Personagens como Red XIII e Cait Sith, com seus designs arrojados e pouco convencionais, destacam essa liberdade criativa inicial. No entanto, mesmo assim, sua atenção aos detalhes, desde as escolhas de cores até as formas, contribuiu significativamente para as personalidades dos personagens e para a narrativa geral do jogo.

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Em essência, da próxima vez que você encontrar um herói surpreendentemente atraente em um jogo Nomura, lembre-se da origem simples e identificável dessa filosofia de design – um comentário do ensino médio que mudou a face do design de personagens JRPG.

Potencial aposentadoria de Nomura e futuro de Kingdom Hearts

A mesma entrevista também abordou a possível aposentadoria de Nomura nos próximos anos, à medida que a série Kingdom Hearts se aproxima do fim. Ele está incorporando ativamente novos escritores para trazer novas perspectivas, visando que Kingdom Hearts IV seja um trampolim para o grande final da série.

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