ニュース ファイナルファンタジーのキャラクターはシンプルなラインのために意図的に熱くなります

ファイナルファンタジーのキャラクターはシンプルなラインのために意図的に熱くなります

著者 : Sarah Jan 22,2025

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

ファイナルファンタジーとキングダム ハーツのキャラクターデザインの首謀者である野村哲也氏は、最近、一貫して魅力的な主人公の背後にある驚くほど単純な理由を明らかにしました。 深い哲学的な思索は忘れてください。すべては、高校時代の共感できる経験に帰着します。

「ゲームにおけるイケメン」の哲学

野村の象徴的なスーパーモデル風のヒーローは、手の込んだ美的理論の結果ではありません。ヤングジャンプのインタビュー (AUTOMATON による翻訳) の中で、彼はクラスメートの洞察力に富んだ質問「なぜゲームの世界でも醜くならなければならないのですか?」を称賛しています。この何気ない発言は深く響き、ビデオゲームは視覚的に魅力的な逃避を提供するものであるべきだという野村氏の信念を固めた。 したがって、彼のデザイン哲学は単純です。「ゲーム内で見栄えが良くなりたい」というものであり、その願望が彼のメイン キャラクター デザインに反映されています。

しかし、これは単なる虚栄心ではありません。野村氏は、視覚的に魅力的なキャラクターがプレイヤーのつながりと共感を促進すると主張します。 型破りなデザインは距離を生み出し、プレイヤーとキャラクターの重要な絆を妨げる可能性があると彼は示唆しています。

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

悪役専用の奇抜さ

野村は奇抜なデザインを全く厭わない。 代わりに、彼は最も風変わりな作品を敵対者のために取っておきます。 FINAL FANTASY VII のセフィロスは、そびえ立つ剣と劇的なセンスを備えたその典型的な例です。 同様に、キングダム ハーツ XIII 機関の印象的なメンバーは、キャラクターの個性とビジュアル デザインがシームレスに絡み合う野村の制限のない創造性を示しています。 彼は、XIII 機関のユニークなデザインは、その独特の個性がなければこれほどのインパクトは与えられないと指摘しています。

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初期の頃と進化するスタイル

FINAL FANTASY VIIを振り返ると、野村は若い頃はもっと自由なアプローチをしていたと認めています。 レッド XIII やケット・シーなどのキャラクターは、大胆で型破りなデザインで、この初期の創造的な自由を強調しています。 しかし、それでも、色の選択から形状に至るまで、彼の細部へのこだわりは、キャラクターの個性とゲーム全体の物語に大きく貢献しました。

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

要するに、次に野村のゲームでひときわ魅力的なヒーローに出会ったら、このデザイン哲学のシンプルで共感しやすい起源、つまり JRPG のキャラクター デザインの様相を変えた高校生のコメントを思い出してください。

野村の引退の可能性とキングダム ハーツの今後

同じインタビューでは、『キングダム ハーツ』シリーズが完結に近づく中、数年のうちに野村が引退する可能性についても触れられています。 彼は、キングダム ハーツ IV がシリーズのグランド フィナーレへの足がかりになることを目指し、新しいライターを積極的に取り入れて新鮮な視点をもたらしています。

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