Тэцуя Номура, вдохновитель дизайна персонажей Final Fantasy и Kingdom Hearts, недавно раскрыл удивительно простую причину, по которой его неизменно привлекательные главные герои. Забудьте о глубоких философских размышлениях; все сводится к запоминающемуся опыту в старшей школе.
Философия «Красивый внешний вид в играх»
Знаменитые герои Номуры, похожие на супермодели, не являются результатом какой-то сложной эстетической теории. В интервью Young Jump (переведено AUTOMATON) он отдает должное проницательному вопросу одноклассника: «Почему я тоже должен быть уродливым в игровом мире?» Это случайное замечание вызвало глубокий резонанс, укрепив веру Номуры в то, что видеоигры должны предлагать визуально привлекательный отдых. Поэтому его философия дизайна проста: «Я хочу хорошо выглядеть в играх», и это желание он воплощает в дизайне своих главных персонажей.
Однако это не просто тщеславие. Номура утверждает, что визуально привлекательные персонажи способствуют взаимодействию и сочувствию игроков. Он предполагает, что нетрадиционный дизайн может создать дистанцию и помешать этой важной связи между игроком и персонажем.
Эксцентричность присуща злодеям
Номура не избегает эксцентричных дизайнов. Вместо этого он оставляет свои самые диковинные творения для антагонистов. Сефирот из FINAL FANTASY VII с его огромным мечом и драматическим чутьем служит ярким примером. Точно так же яркие члены организации Kingdom Hearts XIII демонстрируют безудержную креативность Номуры, в которой индивидуальность персонажей и визуальный дизайн органично переплетаются. Он отмечает, что уникальный дизайн Организации XIII не был бы таким впечатляющим без их ярких личностей.
Ранние дни и развитие стиля
Оглядываясь назад на FINAL FANTASY VII, Номура признает, что в молодые годы у него был более безудержный подход. Такие персонажи, как Ред XIII и Кейт Сит, с их смелым и нетрадиционным дизайном подчеркивают эту раннюю творческую свободу. Однако даже тогда его внимание к деталям, от выбора цвета до форм, внесло значительный вклад в характер персонажей и общее повествование игры.
По сути, в следующий раз, когда вы встретите поразительно привлекательного героя в игре Nomura, вспомните простое и понятное происхождение этой философии дизайна – школьный комментарий, который изменил облик дизайна персонажей JRPG.
Потенциальный уход Номуры на пенсию и будущее Kingdom Hearts
В том же интервью также говорилось о потенциальном выходе Номуры на пенсию в ближайшие годы, поскольку сериал Kingdom Hearts близок к завершению. Он активно привлекает новых авторов, чтобы привнести свежие взгляды, стремясь к тому, чтобы Kingdom Hearts IV стала ступенькой к грандиозному финалу сериала.