西德·梅尔(Sid Meier)的文明VII最初面临批评,因为早期示威活动中展示了大量的游戏改变。但是,最终的记者预览表明,这些变化为战略爱好者带来了显着增强和引人入胜的体验。
文明VII通过整合众多机制彻底改变了该系列。例如,Leader Selection现在结合了一个具有独特奖金的经常选择的统治者的系统。包括古代和现代等独特的时代,在每个时期内提供孤立的游戏体验。
关键功能:
- 引入几种创新的机制。领导者和文明选择的解耦增加了战略深度。
- 最初可用三个时代:古代,中世纪和现代。时代之间的过渡就像启动新游戏一样。
- 动态文明的重定向是可能的,增强了游戏玩法的灵活性。
- 消除劳动者可以简化城市的扩张,而城市现在自动增长。
- 领导者拥有通过游戏玩法解锁的独特特权。
- 外交是一种资源。影响点促进了条约谈判,联盟形成和对其他领导人的谴责。
- AI的性能仍然是次优的,因此建议合作游戏。
- 文明VII被普遍认为是经典公式中最大胆的修订。