西德·梅爾(Sid Meier)的文明VII最初麵臨批評,因為早期示威活動中展示了大量的遊戲改變。但是,最終的記者預覽表明,這些變化為戰略愛好者帶來了顯著增強和引人入勝的體驗。
文明VII通過整合眾多機製徹底改變了該係列。例如,Leader Selection現在結合了一個具有獨特獎金的經常選擇的統治者的係統。包括古代和現代等獨特的時代,在每個時期內提供孤立的遊戲體驗。
關鍵功能:
- 引入幾種創新的機製。領導者和文明選擇的解耦增加了戰略深度。
- 最初可用三個時代:古代,中世紀和現代。時代之間的過渡就像啟動新遊戲一樣。
- 動態文明的重定向是可能的,增強了遊戲玩法的靈活性。
- 消除勞動者可以簡化城市的擴張,而城市現在自動增長。
- 領導者擁有通過遊戲玩法解鎖的獨特特權。
- 外交是一種資源。影響點促進了條約談判,聯盟形成和對其他領導人的譴責。
- AI的性能仍然是次優的,因此建議合作遊戲。
- 文明VII被普遍認為是經典公式中最大膽的修訂。