Ang sibilisasyong Sid Meier ay una nang nahaharap sa pagpuna dahil sa malaking pagbabago sa gameplay na ipinakita sa mga unang demonstrasyon. Gayunpaman, iminumungkahi ng pangwakas na mga preview ng mamamahayag na ang mga pagbabagong ito ay lumikha ng isang makabuluhang pinahusay at nakakaengganyo na karanasan para sa mga mahilig sa diskarte.
Binago ng sibilisasyon VII ang serye sa pamamagitan ng pagsasama ng maraming mga mekanika. Halimbawa, ang pagpili ng pinuno ngayon ay nagsasama ng isang sistema na nagbibigay gantimpala sa madalas na napiling mga pinuno na may natatanging mga bonus. Ang pagsasama ng mga natatanging eras, tulad ng antigong at pagiging moderno, ay nag -aalok ng mga nakahiwalay na karanasan sa gameplay sa loob ng bawat panahon.
Mga pangunahing tampok:
- Panimula ng maraming mga makabagong mekanika. Ang pagkabulok ng pagpili ng pinuno at sibilisasyon ay nagdaragdag ng estratehikong lalim.
- Tatlong eras ang una ay magagamit: Antiquity, Medieval, at Modern. Ang mga paglilipat sa pagitan ng mga eras ay nakakaramdam ng katulad sa pagsisimula ng isang bagong laro.
- Posible ang dinamikong pag -redirect ng sibilisasyon, pagpapahusay ng kakayahang umangkop sa gameplay.
- Ang pag -aalis ng mga manggagawa ay pinapadali ang pagpapalawak ng lungsod, na may mga lungsod na ngayon ay lumalaki nang awtonomiya.
- Ang mga pinuno ay nagtataglay ng mga natatanging perks na naka -lock sa pamamagitan ng gameplay.
- Ang diplomasya ay nagpapatakbo bilang isang mapagkukunan. Ang mga punto ng impluwensya ay nagpapadali sa mga negosasyong kasunduan, pagbuo ng alyansa, at pagtanggi ng iba pang mga pinuno.
- Ang pagganap ng AI ay nananatiling suboptimal, na ginagawang maipapayo sa pag -play ng kooperatiba.
- Ang sibilisasyon VII ay malawak na itinuturing na pinaka mapangahas na rebisyon ng klasikong pormula.