อารยธรรม VII ของ Sid Meier ต้องเผชิญกับการวิจารณ์ในขั้นต้นเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมที่สำคัญจัดแสดงในการสาธิตในช่วงต้น อย่างไรก็ตามตัวอย่างนักข่าวคนสุดท้ายแนะนำการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้สร้างประสบการณ์ที่ได้รับการปรับปรุงและมีส่วนร่วมอย่างมีนัยสำคัญสำหรับผู้ที่ชื่นชอบกลยุทธ์
อารยธรรม VII ปฏิวัติซีรีส์โดยการรวมกลไกจำนวนมากเข้าด้วยกัน ตัวอย่างเช่นการเลือกผู้นำตอนนี้รวมระบบที่ให้รางวัลผู้ปกครองที่เลือกบ่อยด้วยโบนัสที่ไม่เหมือนใคร การรวมยุคที่แตกต่างเช่นสมัยโบราณและความทันสมัยนำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมที่โดดเดี่ยวภายในแต่ละช่วงเวลา
คุณสมบัติที่สำคัญ:
- การแนะนำกลไกนวัตกรรมหลายอย่าง การแยกความเป็นผู้นำและการเลือกอารยธรรมเพิ่มความลึกเชิงกลยุทธ์
- ยุคสมัยสามแห่งมีอยู่ในขั้นต้น: โบราณวัตถุยุคกลางและสมัยใหม่ ช่วงการเปลี่ยนภาพระหว่าง Eras รู้สึกคล้ายกับการเริ่มเกมใหม่
- การเปลี่ยนเส้นทางอารยธรรมแบบไดนามิกเป็นไปได้เพิ่มความยืดหยุ่นในการเล่นเกม
- การกำจัดคนงานทำให้การขยายตัวของเมืองง่ายขึ้นโดยเมืองต่างๆกำลังเติบโตอย่างอิสระ
- ผู้นำมี Perks ที่ไม่เหมือนใครปลดล็อคผ่านการเล่นเกม
- การทูตดำเนินการเป็นทรัพยากร คะแนนที่มีอิทธิพลช่วยอำนวยความสะดวกในการเจรจาสนธิสัญญาการสร้างพันธมิตรและการประณามผู้นำคนอื่น ๆ
- ประสิทธิภาพของ AI ยังคงไม่ดีนักทำให้การเล่นแบบมีส่วนร่วมเป็นคำแนะนำ
- อารยธรรม VII ได้รับการพิจารณาอย่างกว้างขวางว่าเป็นการแก้ไขที่กล้าหาญที่สุดของสูตรคลาสสิก