Elden Ring Nightreign: Một sự trở lại tập trung vào trò chơi của kẻ thù quen thuộc
Nightreign, bản mở rộng mới nhất cho Elden Ring, có một danh sách các ông chủ được loại bỏ từ cả vũ trụ Elden Ring và các tựa game từ trước đó. Giám đốc Junya Ishizaki đã làm rõ lý do đằng sau quyết định này trong một cuộc phỏng vấn gần đây của Gamespot (ngày 12 tháng 2 năm 2025), nhấn mạnh một cách tiếp cận dựa trên lối chơi.
Ishizaki tuyên bố rằng việc bao gồm những kẻ thù quen thuộc này không phải là một quyết định tập trung vào truyền thuyết, mà là một quyết định thực tế. Việc lựa chọn ông chủ đa dạng là cần thiết để làm phong phú thêm trải nghiệm chơi trò chơi và cung cấp sự đa dạng trong cấu trúc độc đáo của Nightreign. Mặc dù thừa nhận tình cảm của người hâm mộ đối với những cuộc gặp gỡ cổ điển này, Ishizaki đã xác nhận rằng trọng tâm vẫn là tích hợp chúng một cách liền mạch vào bầu khí quyển của Nightreign, mà không nhấn mạnh quá mức sự nhất quán kể chuyện trên các vũ trụ khác nhau. Nhóm nghiên cứu nhắm đến một trải nghiệm thú vị, hấp dẫn, ưu tiên chơi trò chơi hơn các kết nối truyền thuyết phức tạp.
Ông tiếp tục đề nghị rằng người chơi có thể tìm thấy sự hài lòng hơn tập trung vào nhân vật phản diện chính của Nightreign, Night Lord và mối quan hệ tiềm năng của nó với câu chuyện Elden Ring rộng lớn hơn.
Đáng chú ý, việc bao gồm các ông chủ này có thể không tạo ra kết nối truyền thuyết mạnh mẽ giữa Elden Ring và các tựa game khác.
Nhìn vào các ông chủ trở về
Hai ông chủ từ các trò chơi FromSoftware trước đó đã được xác nhận: Vua không tên (Dark Souls 3) và Concon Demon (Dark Souls). Sự xuất hiện của công tước Freja thân yêu (Dark Souls 2) cũng được suy đoán rất nhiều dựa trên một con nhện tương tự được nhìn thấy trong trailer Nightreign.
Vua không tên, con trai đầu tiên của Gwyn, là một ông chủ tùy chọn đầy thách thức trong Dark Souls 3, được biết đến với các cuộc tấn công sét và khả năng dựa trên gió. Vị trí của anh ấy, Archdragon Peak, dễ dàng bị bỏ lỡ mà không hoàn thành các nhiệm vụ phụ liên quan.
Con quỷ rết, một sự quái dị sáu đầu từ Dark Souls nguyên bản, được suy đoán là một sáng tạo liên quan đến Phù thủy của Izalith và Ngọn lửa hỗn loạn.
Sự hiện diện của những ông chủ này, trong khi có khả năng thách thức để hòa giải với truyền thuyết được thành lập của Elden Ring, cuối cùng phục vụ để nâng cao trải nghiệm chơi trò chơi ở Nightreign. Do đó, người chơi được khuyến khích tận hưởng thử thách mà kẻ thù trở lại hiện tại mà không phải trả quá nhiều ý nghĩa kể chuyện rộng lớn hơn.