Elden Ring Nightreign: un retorno de enemigos familiares centrado en el juego
Nightreign, la última expansión para Elden Ring, presenta una lista de jefes sacrificados tanto del universo Elden Ring como de los títulos anteriores de Software. La directora Junya Ishizaki aclaró el razonamiento detrás de esta decisión en una entrevista reciente de Gamespot (12 de febrero de 2025), enfatizando un enfoque impulsado por el juego.
Ishizaki declaró que la inclusión de estos enemigos familiares no era una decisión centrada en la tradición, sino más bien práctica. La diversa selección de jefes era necesaria para enriquecer la experiencia del juego y proporcionar variedad dentro de la estructura única de Nightreign. Si bien reconoció el afecto de los fanáticos por estos encuentros clásicos, Ishizaki confirmó que el enfoque se mantuvo en integrarlos sin problemas en la atmósfera de Nightreign, sin estresar demasiado la consistencia narrativa en diferentes universos de Software. El equipo apuntó a una experiencia divertida y atractiva, priorizando el juego a través de intrincadas conexiones de tradiciones.
Además sugirió que los jugadores podrían encontrar más satisfacción centrándose en el antagonista principal de Nightreign, el Señor de la Noche y sus posibles vínculos con la narrativa más amplia del ring Elden.
En particular, la inclusión de estos jefes podría no crear una fuerte conexión de la tradición entre Elden Ring y otros títulos de FromSoftware.
Una mirada a los jefes que regresan
Se han confirmado dos jefes de los juegos anteriores de Software: The Nameless King (Dark Souls 3) y The Centipede Demon (Dark Souls). La aparición de la querida Freja (Dark Souls 2) del duque también se especula en gran medida en base a una araña similar vista en el trailer Nightreign.
El rey sin nombre, el primogénito de Gwyn, es un jefe opcional desafiante en Dark Souls 3, conocido por sus ataques de rayos y habilidades al viento. Su ubicación, Archdragon Peak, se pierde fácilmente sin completar las misiones secundarias relacionadas.
Se especula que el demonio de Centipede, una monstruosidad de seis cabezas de las almas oscuras originales, es una creación relacionada con la bruja de Izalith y la llama del caos.
La presencia de estos jefes, aunque potencialmente desafiantes para reconciliarse con la tradición establecida de Elden Ring, finalmente sirve para mejorar la experiencia del juego en Nightreign. Por lo tanto, se alienta a los jugadores a disfrutar del desafío de estos enemigos que regresan presentes sin exagerar las implicaciones narrativas más amplias.