Trang chủ Tin tức EA Unveils Battlefield Labs: Gameplay chính thức đầu tiên được tiết lộ

EA Unveils Battlefield Labs: Gameplay chính thức đầu tiên được tiết lộ

Tác giả : Nathan Apr 06,2025

EA đã tiết lộ cái nhìn chính thức đầu tiên về trò chơi chiến trường sắp tới, làm nổi bật các sáng kiến ​​phát triển và thử nghiệm của người chơi. Các cảnh quay chơi trò chơi trước Alpha ngắn đã được trình chiếu trong một video giới thiệu Battlefield Labs, một nền tảng thử nghiệm mới và lời kêu gọi Playtesters tham gia quá trình phát triển.

Bên cạnh đó, EA đã giới thiệu Battlefield Studios, một thuật ngữ ô cho bốn hãng phim hợp tác về tiêu đề mới. Chúng bao gồm xúc xắc ở Stockholm, Thụy Điển, tập trung vào phát triển nhiều người chơi; Motive, được biết đến với phiên bản làm lại không gian chết và Star Wars: Squadrons, xử lý các nhiệm vụ chơi đơn và bản đồ nhiều người chơi; Ripple Effect, trước đây là Dice LA, được giao nhiệm vụ thu hút người chơi mới vào nhượng quyền thương mại; và Tiêu chí, trước đây liên quan đến Need For Speed, hiện đang làm việc trong chiến dịch chơi đơn.

Trò chơi Battlefield mới đánh dấu sự trở lại với một chiến dịch tuyến tính một người chơi truyền thống, một sự khởi đầu từ cách tiếp cận chỉ dành cho nhiều người chơi năm 2021 của Battlefield 2042. EA nhấn mạnh rằng các nhóm phát triển đang bước vào giai đoạn quan trọng và mong muốn kết hợp phản hồi của người chơi để tinh chỉnh trò chơi trước khi phát hành. Những người tham gia Battlefield Labs sẽ được yêu cầu ký Thỏa thuận không tiết lộ (NDA).

Battlefield Labs được thiết kế để đưa Playtesters cho Battlefield mới. Tín dụng nghệ thuật khái niệm: Nghệ thuật điện tử.

EA bày tỏ niềm tự hào về trạng thái tiền alpha của trò chơi và nhấn mạnh tầm quan trọng của phản hồi của người chơi trong việc tăng cường các yếu tố cốt lõi của trò chơi, như chiến đấu và phá hủy. Việc thử nghiệm sẽ bao gồm các khía cạnh chơi trò chơi thiết yếu như vũ khí, phương tiện, thiết bị, bản đồ, chế độ và chơi đội, bao gồm các chế độ chinh phục và đột phá mang tính biểu tượng. Ngoài ra, Battlefield Labs sẽ phục vụ như một không gian để thử nghiệm các ý tưởng mới và tinh chỉnh hệ thống lớp để thúc đẩy lối chơi chiến lược sâu sắc hơn.

Thử nghiệm ban đầu sẽ được giới hạn ở một vài nghìn người tham gia ở Châu Âu và Bắc Mỹ, với kế hoạch mở rộng lên hàng chục ngàn người trên nhiều khu vực hơn. Điều này xuất hiện sau quyết định của EA đóng cửa Ridgeline Games, nơi đang phát triển một trò chơi chiến trường đơn độc lập.

Vào tháng 9, EA đã chia sẻ thêm chi tiết và nghệ thuật khái niệm, xác nhận trò chơi trở lại một bối cảnh hiện đại sau các mục trước được thiết lập trong Thế chiến I, Thế chiến II và tương lai gần. Khái niệm nghệ thuật gợi ý tại tàu chiến và chiến đấu trực thăng, cũng như các thảm họa tự nhiên như cháy rừng.

Vince Zampella, người đứng đầu Tổ chức Respawn & Group GM cho EA Studios, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc trở lại bản chất của Battlefield, đề cập đến sự thành công của Battlefield 3 và 4. Ông nhấn mạnh sự cần thiết phải kết nối lại với người hâm mộ cốt lõi trong khi mở rộng vũ trụ của trò chơi để cung cấp nhiều trải nghiệm khác nhau trong nhượng quyền chiến trường.

Trò chơi Battlefield tiếp theo nhằm mục đích điều chỉnh khóa học sau khi tiếp nhận chiến trường hỗn hợp 2042, điều này phải đối mặt với những lời chỉ trích cho các chuyên gia và bản đồ 128 người chơi lớn. Trò chơi mới sẽ trở lại bản đồ 64 người chơi và loại bỏ tính năng Chuyên gia. Với đầu tư đáng kể và nhiều hãng phim liên quan, Giám đốc điều hành EA Andrew Wilson đã mô tả nó là một trong những dự án đầy tham vọng nhất của công ty.

Mặc dù EA chưa công bố ngày phát hành, các nền tảng ra mắt hoặc tựa game cuối cùng cho chiến trường mới, nhưng trọng tâm vẫn là cung cấp một trò chơi cộng hưởng với cả người hâm mộ lâu năm và người chơi mới.