Дом Новости EA открывает Labs Battlefield: первый официальный геймплей раскрыл

EA открывает Labs Battlefield: первый официальный геймплей раскрыл

Автор : Nathan Apr 06,2025

EA представила первый официальный взгляд на предстоящую игру Battlefield, осветив ее инициативы по разработке и тестированию игроков. Краткие кадры в игровом процессе до альфа были продемонстрированы в видео, в котором представлены Labs Battlefield, новую платформу для тестирования и призыв к Playtestes присоединиться к процессу разработки.

Наряду с этим, EA представила Battlefield Studios, зонт для четырех студий, сотрудничающих над новым названием. К ним относятся кости в Стокгольме, Швеция, сфокусированы на многопользовательской разработке; Мотив, известный римейком мертвого пространства и «Звездными войнами: эскадрильи», обработка однопользовательских миссий и многопользовательскими картами; Ripple Effect, ранее Dice LA, поручил привлечь новых игроков в франшизу; и критерий, ранее связанный с потребностью для скорости, теперь работая над однопользовательской кампанией.

Новая игра Battlefield знаменует собой возвращение к традиционной линейной кампании с одним игроком, отходящим от многопользовательского подхода только в 2021 году. Battlefield 2042. EA подчеркнул, что команды разработчиков вступают в критический этап и стремятся включить обратную связь игроков, чтобы усовершенствовать игру до ее выпуска. Участники Battlefield Labs должны будут подписать соглашение о неразглашении (NDA).

Battlefield Labs предназначена для того, чтобы привлечь Playtesters для нового поля битвы. Концепт -арт Кредит: Электронное искусство.

EA выразил гордость за предварительное состояние игры и подчеркнула важность обратной связи игроков в улучшении основных элементов игры, таких как борьба и разрушение. Тестирование будет охватывать основные аспекты игрового процесса, такие как оружие, транспортные средства, гаджеты, карты, моды и команда, включая культовые режимы завоевания и прорыва. Кроме того, Battlefield Labs послужит пространством для экспериментов с новыми идеями и уточнить систему классов, чтобы способствовать более глубокому стратегическому игровому процессу.

Первоначальное тестирование будет ограничено несколькими тысячами участников в Европе и Северной Америке, и планы по расширению до десятков тысяч в большем количестве регионов. Это произошло после решения EA закрыть Gridgeline Games, которая разрабатывала отдельную игру с битвами с одним игроком.

В сентябре EA поделилась более подробной информацией и концептуальным искусством, подтверждая возвращение игры в современную обстановку после предыдущих записей, установленных во Второй мировой войне, Второй мировой войне и ближайшем будущем. Концепт-арт намекал на борьбу с кораблями и на вертолетах, а также в стилельных бедствиях, таких как лесные пожары.

Винс Зэмпелла, глава отдела GM Respawn & Group GM для EA Studios Organization, подчеркнул важность возвращения к сущности поля битвы, ссылаясь на успех Battlefield 3 и 4. Он подчеркнул необходимость восстановления с основными поклонниками, расширяя вселенную игры, чтобы предложить разнообразный опыт во франшизе.

Следующая игра на поле битвы направлена ​​на то, чтобы исправить курс после смешанного приема Battlefield 2042, который столкнулся с критикой за его специалисты и большие карты 128 игроков. Новая игра вернется к картам 64 игроков и исключит функцию специалистов. С учетом значительных инвестиций и нескольких студий, генеральный директор EA Эндрю Уилсон назвал его одним из самых амбициозных проектов компании.

В то время как EA еще не объявила дату выпуска, платформы запуска или финальный заголовок для нового поля битвы, основное внимание остается на том, чтобы провести игру, которая резонирует как с давними поклонниками, так и с новыми игроками.