EA zaprezentowało pierwsze oficjalne spojrzenie na nadchodzącą grę Battlefield, wyróżniając jego inicjatywy rozwoju i testowania graczy. Krótki materiał z rozgrywki przed Alpha został zaprezentowany w filmie, w którym wprowadzono Battlefield Labs, nową platformę testową oraz wezwanie do przyłączenia się do procesu rozwoju.
Oprócz tego EA przedstawiła Battlefield Studios, parasolowe termin dla czterech studiów współpracujących z nowym tytułem. Obejmują one kości w Sztokholmie, Szwecji, koncentrując się na rozwoju trybu wieloosobowej; Motive, znany z Remake'a Dead Space i Gwiezdne Wojny: eskadry, obsługa misji dla jednego gracza i map dla wielu graczy; Ripple Effect, dawniej Dice LA, za zadaniem przyciągnięcia nowych graczy do franczyzy; i kryterium, wcześniej zaangażowane w Need for Speed, obecnie pracujące nad kampanią dla jednego gracza.
Nowa gra Battlefield oznacza powrót do tradycyjnej kampanii liniowej dla jednego gracza, odejścia od podejścia tylko dla wielu graczy z 2021 r. Battlefield 2042. EA podkreśliła, że zespoły programistów wkraczają w krytyczną fazę i chętnie włączają informacje zwrotne od gracza w celu udoskonalenia gry. Uczestnicy laboratoriów Battlefield będą musieli podpisać umowę o zachowaniu poufności (NDA).
EA wyraził dumę ze stanu przed Alpha i podkreślił znaczenie informacji zwrotnych od graczy w zakresie ulepszania podstawowych elementów gry, takich jak walka i zniszczenie. Testy obejmują niezbędne aspekty rozgrywki, takie jak broń, pojazdy, gadżety, mapy, tryby i gra drużyny, w tym kultowe tryby podboju i przełomowych. Ponadto laboratoria Battlefield będą służyć jako przestrzeń do eksperymentowania z nowymi pomysłami i udoskonalania systemu klasowego, aby wspierać głębszą strategiczną rozgrywkę.
Wstępne testy będą ograniczone do kilku tysięcy uczestników Europy i Ameryki Północnej, z planami rozszerzenia się na dziesiątki tysięcy w większej liczbie regionów. Dzieje się tak po decyzji EA o zamknięciu gier Ridgeline, która rozwijała samodzielną grę w pojedynkę.
We wrześniu EA udostępniła więcej szczegółów i sztuki koncepcyjnej, potwierdzając powrót gry do nowoczesnego otoczenia po poprzednich wpisach ustawionych podczas I wojny światowej, II wojny światowej i najbliższej przyszłości. Sztuka koncepcyjna zasugerowała walkę o statek i helikopter, a także klęski żywiołowe, takie jak pożary.
Vince Zampella, szef Repawn & Group GM dla organizacji EA Studios, podkreślił znaczenie powrotu do esencji Battlefield, odnosząc się do sukcesu Battlefield 3 i 4. Podkreślił potrzebę ponownego połączenia się z fanami podstawowymi, jednocześnie rozszerzając wszechświat gry, aby zaoferować różnorodne doświadczenia w franczyzy Battlefield.
Kolejna gra Battlefield ma na celu skorygowanie kursu po mieszanym odbiorze Battlefield 2042, który spotkał się z krytyką dla jego specjalistów i dużych map 128 graczy. Nowa gra powróci do map 64 graczy i wyeliminuje funkcję specjalistów. Dzięki znaczącym inwestycji i wielu studiom, dyrektor generalny EA, Andrew Wilson, opisał to jako jeden z najbardziej ambitnych projektów firmy.
Chociaż EA nie ogłosiła jeszcze daty premiery, platform uruchamiania ani ostatniego tytułu dla nowego pola bitwy, skupia się na dostarczaniu gry, która rezonuje zarówno z wieloletnimi fanami, jak i nowymi graczami.